禁闭求生 Grounded
简介 · · · · · ·
《Grounded》是一款黑曜石制作的第一人称、合作生存游戏,在《Grounded》游戏中,玩家们的身躯将被缩小到一只蚂蚁的大小,你得想办法在一间郊区小院的微观世界中生存下来。玩家们得运用院子里获得的各类日常物品搭建自己的基地、寻找各类救生物资、和友善的巨型昆虫共生。
黑曜石工作室公布全新IP《Grounded》,是一款融入了黑曜石擅长的叙事RPG元素的生存游戏。设计总监乔希·索耶(Josh Sawyer)和高级程序罗比·阿塔德罗(Roby Atadero)透露,本作在微软收购工作室之前就已经在开发了。
根据介绍,玩家们可以单人体验《Grounded》的内容,也可以进行四人合作联机,共同完成任务、探索这个错综复杂的世界
《Grounded》由一支小型开发团队打造。在黑曜石工作室内有着许多团队正在为新项目而努力,《Grounded》团队就是其中之一。黑曜石方面表示,微软一直是《Grounded》的绝佳合作伙伴,在被微软收购之前,《Grounded》就已在开发当中,对于能够继续开发自己想要制作的游戏,开发者们也感到这是一件幸事。
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禁闭求生 Grounded的文字 · · · · · · ( 全部 2 条 )
乏善可陈的Grounded
乏善可陈。 虽然是黑曜石的作品,对于人物缩小后草坪生态系统和科技建筑系统的制作很完善,在游戏性上无可挑剔。无论是进入剧情初期里的电路板的蚀刻字体和针脚排布,还是昆虫和动物的细节都非常到位。 但是,缩小后的生活相比于《别惹蚂蚁》,《亚瑟的迷你王国》等影视作缺少...
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感谢XBOX的《禁闭求生》,3个陌生人一起重拾奋斗游戏的乐趣。
记得刚到庭院那会,草丛里拣个资源我都养成随时起身张望的习惯,深怕草平线上任何风吹草动。晚上也从来不敢一人在外面晃荡,多次夜里逃命的时候掉进深谷里,耳边传来此起彼伏的狼蛛鬼叫声,我直接心脏心态同时爆炸。 随着玩得愈加熟练,慢慢摸清各种昆虫的攻击变化,耳朵练就草...
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从体验版一直玩到现在,看着这个游戏一点点的变好。黑曜石总是能带了一些惊喜。从前期的恐惧压抑在到最后大决战的畅快,整体玩下来太多的欢乐。
让人欲罢不能的探索感,在庭院里看到棒球,磁带,吃剩的热狗或者水塘里的婚戒都会让人感到新鲜有趣。详尽的制作建造系统,并且和战斗系统以及世界生态相互平衡。缺点主要是在某些时候的学习曲线设置不合理,以及对于任务地点提示过于模糊了。游玩时会遇到很多类似蚜虫绳索,口香糖封农药罐缺口,薄荷冰箱这种想象力爆棚又幽默的设计,让人会心一笑,而且这是一个Reasonable Game,以一种古怪又看似合理的逻辑来构建起丰富的后院世界。作... 让人欲罢不能的探索感,在庭院里看到棒球,磁带,吃剩的热狗或者水塘里的婚戒都会让人感到新鲜有趣。详尽的制作建造系统,并且和战斗系统以及世界生态相互平衡。缺点主要是在某些时候的学习曲线设置不合理,以及对于任务地点提示过于模糊了。游玩时会遇到很多类似蚜虫绳索,口香糖封农药罐缺口,薄荷冰箱这种想象力爆棚又幽默的设计,让人会心一笑,而且这是一个Reasonable Game,以一种古怪又看似合理的逻辑来构建起丰富的后院世界。作为一部黑曜石内部小团队开发的生存游戏,虽然有剧情的缺乏和战斗的简化,整体依然玩起来让人感觉惊喜又丰富。 (展开)
感觉游戏解密有点复杂,开了全解锁也还是很难。比起游戏本身,在游戏里玩些骚操作更有意思。
喜欢这种进了巨人国的感觉
玩法和其他生存建造游戏完全相同,但发生在一个富于细节趣味的微缩世界。在观览的愉快过后,腻味接踵而至。