重返未来:1999 Reverse:1999

类型:
游戏 / 横版过关 / 文字冒险 / 卡牌 / 角色扮演 / 冒险 / 策略
平台:
PC / Mac / iPhone / iPad / Android / Linux / Windows Phone
预计上市时间:
2022-12-01
发行日期:
2023-05-31
5星
33.7%
4星
36.8%
3星
19.8%
2星
5.2%
1星
4.4%
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重返未来:1999的短评  · · · · · ·  ( 全部 792 条 )

热门 /  最新 / 
  • 37

    真的很羡慕你们男本位世界的受益者,难得无需性转体验一回全女视角冒险故事,玩法设定操作也有女性特质(不简单粗暴追求力量强权),神秘学和历史背景也通俗有味,吃得真好啊!真的弥足幸福!

  • 138

    别的不说,光是锁女主视角且主要以女性角色作为故事主体就已经打败国内99%手游了。 2023.6.1第四章通关。不可否认1999的美术设计存在漏胸漏屁股的男性视角,但主线剧情里毫无疑问——女人是主体,是自己命运的开拓者,是独立而完整的,人。

  • 15

    一开始冲着女性友好向去玩的,结果越到后面越不对劲。首先我对主角维尔汀无感,也不明白她作为一位女性为何要被斯奈德称为老爷?还有反派领袖阿尔卡纳的衣服大面积露胸露胯、1.5版本牙仙和帕米埃极度ooc的媚男卖肉皮肤让我恶心,以及1.6拉胯的活动剧情和曲娘弱智般的人设塑造……我氪的金和花的半年时间算是长个教训吧,虽然真的很喜欢牙仙和6,但策划试探玩家底线的傲慢态度仍然令我恶心。

  • 11

    五星为至今为止的主线篇章。在这片灰暗的天空下,在这方狭隘的世界里,在这日渐失落的规则丛林内,我们相爱、我们相拥,我们流泪、我们失去,我们在选择中成长、我们在疾呼中生存…哪怕无法阻挡巨轮的倾轧,哪怕终将变成普通的模样,但只要我还是我,我们依旧是我们,我们的声音依然无可代替地留在了这里。「我真希望我是一个和您一样勇敢的人…」但愿在很久以后我都不会失去这份勇气,仍然能够呼喊出自己的声音。生者与余众,这是属于生者的福音,更是... 五星为至今为止的主线篇章。在这片灰暗的天空下,在这方狭隘的世界里,在这日渐失落的规则丛林内,我们相爱、我们相拥,我们流泪、我们失去,我们在选择中成长、我们在疾呼中生存…哪怕无法阻挡巨轮的倾轧,哪怕终将变成普通的模样,但只要我还是我,我们依旧是我们,我们的声音依然无可代替地留在了这里。「我真希望我是一个和您一样勇敢的人…」但愿在很久以后我都不会失去这份勇气,仍然能够呼喊出自己的声音。生者与余众,这是属于生者的福音,更是余下之人的赞美诗。 (展开)

  • 10

    Z女士,张之之,恭喜你进化了,祝你生日快乐🍰

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重返未来:1999 Reverse:1999的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

树家塘 2024-05-30 22:29:18

截至1.9版本重返未来:1999那些令我不适的地方汇总

先叠个甲!本文仅代表我个人的看法,不代表其他玩家,且所有不满只针对官方策划团队,对角色和玩家没有意见。本人玩重返未来1999有半年了,在1.6版本中期退坑,1.9版本一周年回坑,惊讶地发现这游戏是有点东西的——锁定女主视角,大部分女角色穿得那么正常,以为是女性友好向...  (展开)
普普通通一个人 2023-12-02 00:18:51

逃不开的卖肉,为何二游总乐衷于扒女角色衣服?

不管一开始如何塑造,最后的落点总是女角色被扒衣服卖肉。 游戏界内部对二游的用户画像是否就是一小部分对角色认知停留在白丝梦幻黑丝性感,有奶好没奶差的男用户和有男好没男差的女用户? 按照这样发展迟早女角色浑身上下的衣服还没男角色一件外套多。 以及:你甚至宁愿为了男...  (展开)
青蓝 2023-06-25 23:58:38

斯奈德刻画得很好啊

这个游戏从美术到配音再到角色塑造以及文案剧情演出都够精致艺术性还有氛围感很强,当做沉浸式文艺作品来看也是精品级的享受,神秘学+宏大历史时空+隐喻爱好者狂喜! 到夜色温柔(青柑橘)这一章时真的被震撼到(刀到了),幻梦童年与残酷现实交织的表现手法带来强大冲击力,人好...  (展开)
夏与罚 2023-06-12 22:42:38

1999是合格的视觉小说吗?

个人对于1999,可谓是绝赞好评中,可要说它真的——放大到对比所有文艺作品而言,有多好,那就不至于了。于是我得先讲它是怎样超脱了手游给我的既定印象,从而让我这个非手游受众爱上她的。 我一度对手游(全程对“手游”的定义都是像养成系等快销品;独立游戏等精品,读者可以...  (展开)
曹白宇 2023-06-08 22:55:22

手游界的“文化胜利”

重返未来所长者有三:一是文案、角色、场景、UI等内容部门合力,扣紧神秘学的主题,彻底把产品做出了差异化的调性;二是动画部门把live2D给玩明白了,几乎达到了韩国人的水平,配合视频演出把手游AVG表演卷出了新高度;三是TA很讨巧地借鉴了HD-2D游戏中有环境光反馈的特效,通...  (展开)
小楼 2023-06-01 11:57:02

1999,太监

剖开十四行诗,得以窥得整齐划一的我们,用脆弱不堪的骨头,一次次筑起裹住麻木灵魂的高墙,无穷无尽。 十四行诗,十五行诗,十六行诗……这个学校,每年都盛产多少行规整的诗呢?(应试教育下的产物,无端想到这点。) 挑选章节的小调在脑海里盘旋了一次又一次,斯奈德在我眼...  (展开)
江畔独步舞剑 2023-06-02 13:24:06

精美而丰富的佳作(含剧透)

差不多玩两天打通前四章,感觉相当好。 养成机制和资源管理看着和粥游差不多,玩过粥游感觉适应得很快。 前四章虽然只是一个序幕,但剧本已经非常精良,世界观虽然盘子铺得很大,但是具体的剧情,无论是战斗还是文戏的刻画都很扎实,有足够的描写和细节支撑,文案和配音也能够...  (展开)
IDIDIDID 2022-06-25 20:43:46

很喜欢这个世界观..

二测玩了,很喜欢。 剧情方面非常出彩,尤其是剧情演出方面,live2d的演出以及全配音在一种纸片人放大缩小的演出中可谓是降维打击,美术风格也非常有特色。 游戏简章也采用了多种设定来补充剧情,和思维对话有很浓的《极乐迪斯科》的风格,也非常出彩。 人设也很有特色,很短的...  (展开)
从小就很可爱 2024-07-16 03:46:09

好看好听但是不好玩

英配很舒服, 配音应该是花了功夫的, 剧情还可以, 但是也只是还可以的程度 立绘很好看, 但是live2d小人动画总感觉掉帧/帧数不高, 玩法部分, 三名场上角色+一名场下(箱子里)支援角色, 支援角色会在场上角色阵亡后补上 每个角色三张卡, 两张普通卡一张大招卡, 大招卡是能量满后下...  (展开)
東風 2024-07-05 15:01:19

随记

一周年回坑。 这游戏的玩法不太行。 卡牌出现随机,不可控。会有极端情况,然后消消乐升星加强伤害。最后归根结底还是数值。 养成还卡的紧,洞悉、共鸣的材料、特别是心相的突破材料,每个月限定,就算用角色代币兑换也限定。 剧情怎么说呢,二游中独树一帜的存在。 你说的对,...  (展开)

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