月光水岸 Moonglow Bay
简介 · · · · · ·
《月光水岸》设定于 20 世纪 80 年代的加拿大东部海岸线,为玩家献上一段多样化且情感丰富的故事,辅之以轻松愉快且反映现实的钓鱼 RPG 游戏。
玩家将扮演一位新手垂钓者,努力实现合伙人的最后愿望,在即将破产的情况下维持业务运营。
无论是独自游玩,还是以本地合作形式与朋友一起同享,玩家都需要烹饪当天捕获的鱼,然后出售各种餐品来升级自己的商店、装备和渔船。
结合有趣的立体像素艺术风格和华丽配乐,玩家的旅程将分为几条不同的故事轨迹,在一座住满居民的城镇中四处游历,并有可能与传说中的 Moonglow 神秘怪物来一场史诗般的邂逅。
带上你的日记和钓竿,探索海洋的最深处,观赏寒冷的冰川,见识沸腾的间歇泉,学习撒网、设置陷阱和破冰捕鱼,记录超过 100 种各式各样的水生物种,揭开 Moonglow Bay 的秘密。
果然我这辈子都不可能爱上钓鱼的😫但游戏的完成度蛮高的,画风漂亮,配着bgm特别舒服,等我四十年后退休我也要在这种小镇上生活!
钓鱼+RPG,真是人类游戏史上最伟大的游戏!
【xgp】爱上这个游戏的时间取决于你什么时候打开这个游戏。
(没打完)一般,钓鱼+做饭+售卖模拟养成。 菜单ui等等视觉美术风格是很棒的,但占主体的“方块”建模形式特别粗糙凌乱,开放世界和人物操作的交互感也空洞粗糙无碰撞; 钓鱼本身模拟相对写实和丰富的,之后的做饭模拟也一样,但后者“小游戏”感过强且稍繁琐; 中文本地化错乱很多,呈机翻感,键位操作的功能设置也混乱(“空格”、“回车”和“esc”又部分功能重复又部分独立); 无自动保存; 映入眼帘的自由派政治正确随时改... (没打完)一般,钓鱼+做饭+售卖模拟养成。 菜单ui等等视觉美术风格是很棒的,但占主体的“方块”建模形式特别粗糙凌乱,开放世界和人物操作的交互感也空洞粗糙无碰撞; 钓鱼本身模拟相对写实和丰富的,之后的做饭模拟也一样,但后者“小游戏”感过强且稍繁琐; 中文本地化错乱很多,呈机翻感,键位操作的功能设置也混乱(“空格”、“回车”和“esc”又部分功能重复又部分独立); 无自动保存; 映入眼帘的自由派政治正确随时改性向挺认真、搞笑和刻板的。 (展开)
实在不想再钓鱼了🌚