迷失神祗 Stray Gods: The Roleplaying Musical
简介 · · · · · ·
在一个现代的幻想世界里,希腊众神就隐藏在我们中间,格蕾丝被赋予了缪斯女神的力量,可以把其他人吸引到音乐中去……她需要这种力量,在时间耗尽之前找出她的前任死亡背后的真相。在一个有美丽手绘插图的角色扮演音乐剧中,通过你的选择解开最后的缪斯之谜。 《龙腾世纪》的主要作者和创造者,同时也是游戏中最著名的作家之一David Gaider表示,《迷失神祗》是一部充满歌曲的都市奇幻传奇,你的选择将决定命运如何引导你。 冒险、爱情和歌曲在等待着你!
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迷失神祗 Stray Gods: The Roleplaying Musical的文字 · · · · · · ( 全部 6 条 )
是双厨狂喜还是又一波韭菜收割
在这个游戏众筹阶段就可能就已经在关注了。当时这个游戏的名字还叫Chorus,释出的一些视觉内容跟现在也不太一样。尽管因为平时不怎么关注欧美游戏圈,对主创也不太熟悉,但当时刚看到这个“交互式音乐剧游戏”的概念,作为音乐剧爱好者来说还是挺双厨狂喜的,之后一路有关注到...
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一点点玩后感想,总之弗蕾迪你真是一个好宝宝
n可以快进对话,用key非常便宜地入手所以不谈论价格,评论内容基于中文版翻译。 剧情 本体:五颗星的话,我会把五颗星都给人物塑造,我个人很喜欢对珀耳塞福涅的二创,以及弗蕾迪真的很萌。不过,几位攻略角色(除了潘我接触太少不知道以外)都有或多或少可能让人不太能接受的...
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hope for better
一周目攻略了珀耳塞福涅……姐姐🥺 剧情有点奶头乐,人物塑造还是比较有趣的,大量女性角色重构神话,图书馆那里帮助表白的剧情不喜欢。最后还是落脚到了人心纠葛与取舍。女性主义视角很好,剧本还得再打磨 。 可攻略角色人设很特别,也蛮有痛点,但为什么不能脚踏四条船一步...
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打不下去的美国老娘舅,完全不行的ui和根本无法跳过语音只看文本的设计,这种东西卖214我认为是在开玩笑
这不就是希腊神话版Fables,然而角色都非常美国化,先贴标签再写人,剧情无聊又轻佻。长达两三千年的创伤经验能用唱得马马虎虎的歌来解决,显得创伤都很不值钱,导致我对角色命运毫无兴趣,一律放任自流。是音乐剧游戏音乐却极差,系统不含backlog和快进,逼着人把配音从头听到尾,打完一看首页连章节选择都没有,非常坐牢。从神话到音乐剧每个标签都符合我的喜好,成品却让人痛苦面具,奇了。
结合音乐剧做了非常新颖的尝试,从游戏形式上来说非常有趣。但是剧本不能一点都不打磨吧,把一个个神塑造的苦大仇深的被人类压迫,除了悲伤的麻袋就是谜语人,剧情推进也没有逻辑,女主像是民政局的员工,拿线索全靠调节情感问题。 一些狗屁不通的爱情,什么杀了绑架自己的人被审判几千年的女性,什么为了爱逼不喜欢自己的人结婚,什么帮公畜追美女......里面的男性塑造的又老又丑又油腻,现在男性攻略对象也要向下兼容了是吧。都希腊神了别整... 结合音乐剧做了非常新颖的尝试,从游戏形式上来说非常有趣。但是剧本不能一点都不打磨吧,把一个个神塑造的苦大仇深的被人类压迫,除了悲伤的麻袋就是谜语人,剧情推进也没有逻辑,女主像是民政局的员工,拿线索全靠调节情感问题。 一些狗屁不通的爱情,什么杀了绑架自己的人被审判几千年的女性,什么为了爱逼不喜欢自己的人结婚,什么帮公畜追美女......里面的男性塑造的又老又丑又油腻,现在男性攻略对象也要向下兼容了是吧。都希腊神了别整这些裹小脑的剧情行不行。 而且游戏内语音不能跳过,对话全是完整播放,(要么就是直接调到下一个选项)语速实在太慢太慢太慢了,废话又很多,真的催眠。 (展开)
一周目攻略弗蕾迪,二周目攻略珀耳塞福涅,三周目攻略阿波罗。DG写的人物一如既往地鲜活有趣,女主角格蕾丝尤其是本人今年遇见过的最有魅力主角之一。弗蕾迪,可爱的弗蕾迪,我愿作千百回俄耳甫斯,把你从所有的时间所有的黑夜夺回。
太喜欢PAN这样的绿茶蛊男了…但是作为一款希腊神话游戏居然不能搞破鞋,我不理解你存在的意义!