迷失神祗 Stray Gods: The Roleplaying Musical
简介 · · · · · ·
在一个现代的幻想世界里,希腊众神就隐藏在我们中间,格蕾丝被赋予了缪斯女神的力量,可以把其他人吸引到音乐中去……她需要这种力量,在时间耗尽之前找出她的前任死亡背后的真相。在一个有美丽手绘插图的角色扮演音乐剧中,通过你的选择解开最后的缪斯之谜。 《龙腾世纪》的主要作者和创造者,同时也是游戏中最著名的作家之一David Gaider表示,《迷失神祗》是一部充满歌曲的都市奇幻传奇,你的选择将决定命运如何引导你。 冒险、爱情和歌曲在等待着你!
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迷失神祗 Stray Gods: The Roleplaying Musical的文字 · · · · · · ( 全部 4 条 )
包装有瑕疵而口味独特的糖果
而很显然我不是这个口味的受众人群。 先说最吸引人的地方吧——配音阵容(Laura Bailey和Troy Baker老二位领衔,还有Felicia Day,Allegra Clark一大堆熟脸,TLOU剧组都快齐了,艾莉/艾比/乔尔/马琳的配音都在……),和编剧——龙腾世纪的编剧David Gaider。 游戏的音乐绝大部...
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是双厨狂喜还是又一波韭菜收割
在这个游戏众筹阶段就可能就已经在关注了。当时这个游戏的名字还叫Chorus,释出的一些视觉内容跟现在也不太一样。尽管因为平时不怎么关注欧美游戏圈,对主创也不太熟悉,但当时刚看到这个“交互式音乐剧游戏”的概念,作为音乐剧爱好者来说还是挺双厨狂喜的,之后一路有关注到...
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这不就是希腊神话版Fables,然而角色都非常美国化,先贴标签再写人,剧情无聊又轻佻。长达两三千年的创伤经验能用唱得马马虎虎的歌来解决,显得创伤都很不值钱,导致我对角色命运毫无兴趣,一律放任自流。是音乐剧游戏音乐却极差,系统不含backlog和快进,逼着人把配音从头听到尾,打完一看首页连章节选择都没有,非常坐牢。从神话到音乐剧每个标签都符合我的喜好,成品却让人痛苦面具,奇了。
主角给所有人做心理咨询以换回活下去的权利。三星都给音乐剧形式和配音。ui烂死了,没法实时存档,清晰度很低在ns上都糊。最蠢的是剧情无论什么选项都是一样的结果,我还说劝下那谁不传递神魂会怎样,结果都一样…
歌好听,剧情挺简单的。潘我一眼看中!
3.5。200多的价格还是太贵了…6小时左右的没有中间帧的互动爆米花动画电影,角色塑造一般,感觉神们都又傻又好的一下就被说动了,冲突弱,最后审判也很儿戏还不如前面( )要说创新性至多就是在音乐进行时有选项,其余的制作和电影也没什么区别,叙事上并无创新
初见小惊艳(可能是这种很美式风造成的疏离感),但设计和剧情都有些瑕疵。