妖怪手表4强化之章 妖怪ウォッチ4++
- 类型:
- 游戏 / 角色扮演
- 平台:
- PS4 / Nintendo Switch
- 别名:
- Yo-Kai Watch 4++ / 妖怪手表4强化之章
- 开发商:
- Level-5 Inc.
- 发行商:
- Level-5 Inc.
- 预计上市时间:
- 2019-12-05
- 发行日期:
- 2019-12-05
简介 · · · · · ·
+マルチプレイ「ぷらぷらバスターズ」をプラス! 近くの友達や家族と一緒に遊べるローカル通信に加え、遠くの人とインターネット通信も可能。最大4人まで参加が可能だ! +新エリア「団々坂」&新ボス「のぼせトンマン」をプラス!「妖怪ウォッチ」シリーズではおなじみの「団々坂」エリアが追加! 昔の町並みが残る住宅地を走り回ろう! さらに銭湯には、ボス妖怪「のぼせトンマン」が待ち受ける! マルチプレイで仲間と協力しながら立ち向かえ! +新エリア「釜ゆで地獄」をプラス! +個性あふれる新妖怪も大量にプラス! かっこよくて強そうな妖怪や、可愛いあの妖怪たちもたくさん追加!
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系列入坑第一作。相比宝可梦而言,加入了动作要素的战斗模式玩起来非常过瘾,一周目由遭遇机制产生的低遇敌率反而一定程度上消除了战斗的枯燥感,收集碎片召唤妖怪这种严重考验RP的养成设定大大增加了游戏时间(刷刷刷?!),但游戏乐趣有赖于一定的日本妖怪文化知识储备量,子供向的剧情和任务让代入感有所减少,疲于奔命的任务内容加上过长的游戏载入时间(可能是switch的机能问题?)严重降低了游戏流畅度。真正的游戏体验始于二周目,妖怪... 系列入坑第一作。相比宝可梦而言,加入了动作要素的战斗模式玩起来非常过瘾,一周目由遭遇机制产生的低遇敌率反而一定程度上消除了战斗的枯燥感,收集碎片召唤妖怪这种严重考验RP的养成设定大大增加了游戏时间(刷刷刷?!),但游戏乐趣有赖于一定的日本妖怪文化知识储备量,子供向的剧情和任务让代入感有所减少,疲于奔命的任务内容加上过长的游戏载入时间(可能是switch的机能问题?)严重降低了游戏流畅度。真正的游戏体验始于二周目,妖怪特工队和大相扑模式大幅延长了游戏时间,个人感觉比剑盾耐玩。 (展开)
我没打通,因为中小学生剧情实在不是我的菜,但它在各方面优良的品质和完成度足以让它成为稍低龄向RPG作品里的翘楚。我边打边想,这部与同类型作品宝可梦剑盾相比,汉化水平、剧情、人设、核心玩法、场景设计、关卡设计...... 后者都被秒成一坨屎,甚至更低龄。然而我居然能够撑够四五十小时打完剑盾。我想支撑我的唯一动力也无非就是对宝可梦系列非玩不可的使命感而已,gamefreak证明这种使命感纯属自我高潮。之后不可能再有了。卡... 我没打通,因为中小学生剧情实在不是我的菜,但它在各方面优良的品质和完成度足以让它成为稍低龄向RPG作品里的翘楚。我边打边想,这部与同类型作品宝可梦剑盾相比,汉化水平、剧情、人设、核心玩法、场景设计、关卡设计...... 后者都被秒成一坨屎,甚至更低龄。然而我居然能够撑够四五十小时打完剑盾。我想支撑我的唯一动力也无非就是对宝可梦系列非玩不可的使命感而已,gamefreak证明这种使命感纯属自我高潮。之后不可能再有了。卡已卖,下一个要玩的游戏:黑魂。 (展开)
第一次接触妖怪手表系列 妖怪手表4是一款兼备了科幻与宿命论元素的游戏 只要还有残存的童心 必定能感受到那种广阔时空观下打动人心的诚恳
4.5,香爆了,妖表4真是冤案,以子供向游戏的标准来看它简直平衡得可怕,无论是游戏性还是叙事节奏还是系统多样性还是卖萌还是难易度我都几乎挑不出任何毛病,通关主线后的支线、相扑和克星更是有心,100h不是梦,法米通让它进殿堂合情合理,然而就这么全面又努力创新的游戏偏偏只能卖毫无进步的pkm一个零头……希望LV5坚持下去有翻身的一天吧……
这画风是真的爱!没买宝可梦就是觉得画风太扯,对战模式太老旧,你再看看妖怪手表++这才是用心做游戏的公司出品的作品啊!!看了几分钟测评就下单了。