幽灵线:东京 Ghostwire: Tokyo

类型:
游戏 / 第一人称射击 / 冒险 / 动作
平台:
PC / PS5 / XSX
别名:
鬼线:东京 / 鬼線:東京
开发商:
Tango Gameworks
发行商:
Bethesda Softworks
预计上市时间:
2022-03-25
发行日期:
2022-03-25
5星
10.0%
4星
26.3%
3星
43.5%
2星
15.7%
1星
4.5%
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幽灵线:东京的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 11 张 · 添加图片 )

幽灵线:东京的短评  · · · · · ·  ( 全部 973 条 )

热门 /  最新 / 
  • 21

    即使免费送也是一坨翔,完全get不到玩点在哪,游戏性不咋地,罐头内容一大堆🤮

  • 10

    喜欢都市怪谈的可以玩玩

  • 22

    概念片很牛逼,最新宣传片看完就是:就这?

  • 8

    看了ps5的演示,感觉有点像日本都市传说捉鬼模拟器

  • 9

    本作director不是三上哦

> 全部973条
我要写攻略

幽灵线:东京 Ghostwire: Tokyo的攻略 · · · · · · (全部 1 条)

周琪翔 2023-04-02 19:01:59

2025年6月30日

幽灵线:东京 虚拟现实)开发制作)(Ghostwire: Tokyo 虚拟现实研发创作)冒险 / 动作 / PC / 2025年-12-31 发行将会带领玩家体验到更加真幽灵线东京虚拟现实VR版的现的续篇,本作将会揭晓)系列主角的去向与秘密。全新角色、新科技冷武器、更加浩大的幽灵线东京战争场面开发,动视...  (展开)
我要写文字

幽灵线:东京 Ghostwire: Tokyo的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

舞翼月弥 2022-04-11 15:30:39

通关几天了,今天也依旧是为KK伤心落泪的一天

这个游戏有很多很多的缺点,对于经常玩这类游戏的人来说应该会觉得很无聊。我玩的游戏很少,自己打的时候都经常因为枯燥的反复频繁下机,全靠走着走着美工突如其来的炫技,和坚持到最后的收集癖,让我又觉得可以了。 在这里先推荐一下几个支线——“虚空站台”、“咒怨钢琴”、...  (展开)
名無しさん 2022-06-16 13:09:53

《Ghostwire Tokyo》:“美术先行设计”的功与过

《Ghostwire Tokyo》是个很明显的美术先行,或者干脆说,场景美术先行的游戏;它的玩法更像是在做完美术之后苦苦找不到突破口,而借鉴了一些类似开放世界项目的成熟方案后妥协的产物。 这一方面让游戏看上去很有个性,但另一方面也难免让人觉得玩法单调。项目的前期规划中究竟...  (展开)
豆瓣理管员 2023-05-11 13:18:02

再见了,幽灵线,你是个好人

刚出宣传时特别感兴趣,毕竟挂着三上真司的头衔,还有被网友戏称东京林正英模拟器的吸引。没想到,发售后口碑迅速扑街。但4月入库ps二档游戏库后,我还是第一时间下载了下来。 最初还是有一点新鲜感的。用手指发射不同属性“子弹”,在dualsense手柄面板上划线结印,不同的鬼怪...  (展开)
All about you 2022-03-28 22:21:31

两个好基友在东京清理鸟居的日子...

刚一周目《艾尔登法环》,又马不停蹄地续上《幽灵线:东京》...论单机玩家在2022年有多幸福! 本作的剧情,总结起来,可以叫《晓人在东京清理鸟居的日子...》。其实个人觉得真没众多玩家评价得那么差吧,多给一颗星作为鼓励。 最早看到预告片就被惊艳到,十分期待。实际上手玩...  (展开)
Zhe Chuen 2022-03-28 01:49:01

剧情讨论

刚刚玩完了,画质不错,特效一级棒,打怪也过 瘾,地图也很大,给没去过东京的人感受一下风 景,剧情还行,短也是真的短,做完支线,地藏 像也拿了,勾玉也拿了,狸猫懒惰拿,总共才花 了三天 二十多个小时 (以下会有一点剧 透) 讨论一下剧情吧 有说到绘梨佳是怎么死的吗,是因为爸爸想要和 ...  (展开)
華やかな人生 2023-09-20 13:15:55

《幽灵线:东京》---有想法,没实力

昨天下大雨,屋外乌云密布雷声大作,屋内光线很暗,趁这个氛围,我重新下载了《幽灵线:东京》,专门玩了一下之前官方更新的“蜘蛛丝模式”。经过几个小时后的体验,我觉得有必要简谈一下个人对这个游戏的看法。 一、日本都市的神与鬼 在《幽灵线:东京》的故事中,玩家会扮演...  (展开)
Wayne Zhang 2022-06-28 04:03:00

社区游戏的终极形态

《幽灵线:东京》,又名涩谷喂狗传 是三上真司继《恶灵附身》之后开的一个新坑 其实最大的亮点是,它算是目前为止看起来最原汁原味的UE4游戏 何谓原汁原味,它真的没有什么过多的定制化,用的都是引擎里边的东西。模型材质弄进去,加完灯光反射特效,其实不管玩家还是UE用户,...  (展开)
DanielRo 2022-04-08 15:03:05

我是来拯救妹妹和绘理佳的,但作者到底为什么把故事写成这样?

包含剧透。 关于游戏系统,大家都说了很多了,我集中说说剧情。 男主,晓人,游戏开头被车创死了,有个叫KK的驱魔大叔的灵魂附在了他身上,两人开始了抓鬼之旅。 在游戏的设定中,当人有执念因而死不瞑目时,就会变成灵,需要满足其心愿以超度。 然后在医院,男主发现自己的妹...  (展开)
萌紫羊 2024-03-17 15:25:27

《Ghostwire:Tokyo》-- 《幽灵线:东京》:用FPS的方式对付日式妖怪的故事

《幽灵线:东京》是Tango Gamework发行的一款第一人称射击游戏。游戏展开于东京的当代生活,融合了诸多日式妖怪的传说,讲述了男主角晓人出车祸之后被幽灵KK附身救过一命,之后为了寻找妹妹麻里而和KK联手击败BOSS般若的故事。笔者游戏全程外加一部分的支线大概20h左右 作为一...  (展开)
自豪的Nerd 2024-01-15 16:31:40

瑕不掩瑜

玩得很愉快,画风很喜欢,就爱光污染,沉浸于各种自拍 —— 今天被bug伤到了,导致两个小时流程白玩,qtmd想删游戏了...减两星 —— 通关了,为了全收集、各种自拍、在午夜电子东京city walk赏景以及参加百鬼夜行,磨磨唧唧总共耗时50h+。为故事、精致诡异的各色场景、KK、晓人...  (展开)

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