游戏也是要品的

云端鹤鸣
来自: 云端鹤鸣 (广州) 2015-05-02 17:48:07创建   2025-07-03 18:09:14更新
只偏向单人通关向游戏,RTS、策略、模拟经营等类型一般不会加入,另外本人对魔幻题材RPG不太有感。
最新大作基本都玩,实时添加。大作当间不时补一些不超过五年过去没得打通的旧游戏。

1人
502 人关注
1
来自:豆瓣
9.2 (5082.0人评价)
类别: 游戏
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
评语:在传统大作的发展空间饱和的年代,作为错过第一波红利的后发国家,近战动作玩法+魂系BOSS刷脸+碎片式剧情叙事+本土传统文化背景的确是跟上这个行业的合适突破口,至少几十个建模精细的boss做出来,加上中间几个重点刻画的单元剧情,排场可以给到位。 但刷boss模式的问题也在于这本应是个偏小众的玩法,初期不设难度、不能回魔、总血量有限、防御只靠闪、隐藏地点无指引,导致一上来的连环boss战着实坑新手,但另一边又允许无限洗点,无死亡惩罚,于是过了前两章后,一开始的4蓄劈棍+定身+隐身+分身群殴便能一路打到结尾,而设计者加入的大量精魄和变身也就成了摆设。
回复
2
来自:豆瓣
6.6 (277人评价)
类别: 游戏
Discover the vast Chernobyl Exclusion Zone full of dangerous enemies, deadly anomalies and powerful artifacts. Unveil your own epic story as you make your way to the Heart of Chernobyl. Choose your...
评语:典型的为了所谓“硬核”而把整套玩法都整得莫名其妙的旧式开放世界,看得出起点是要“硬核”,然后就塞进一大堆“系统”:装备耐久、体力、负重、流血、饥饿等等,然后给每一项各自塞一个数值或道具,最后机械地堆起来,导致战斗系统被弄得极为生硬。地图也是先设定开放世界,再塞一堆各式元素,放一系列人类和怪物,最后自作主张地让玩家执行莫名的长时间跑腿。跟同是苏式科幻的地铁系列相比明显差了很多。
回复
3
来自:豆瓣
8.9 (7753人评价)
类别: 游戏
《Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT》8月20日同步登上PS4&PS5双平台。 全新地图、全新剧情、全新敌人的壹崎岛之章登场! 另外追加日语语音嘴型、新拍照模式、新奖杯、PS5 DualSense手柄触觉回馈、自适应扳机...
评语:整体还是西方人设计的日本武士道文化故事,和当年的影刃一样,把武士道本身和剧情故事都刻画得比较“矫情”,尤其还叠加了蒙古入侵这个民族叙事的大背景。具体游戏上不能期待有什么动作,唯一新鲜内容是个很水的提前单挑,其他部分也就是俗套的跑图刷点,而且刷完第一个岛后可玩性就所剩无几,此时自作主张搞出来的不能跳过场设计更显得莫名其妙。
回复
4
来自:豆瓣
7.3 (965人评价)
类别: 游戏
《死亡岛2》采用虚幻4引擎开发,搭载次时代平台,为玩家渲染出真实而又华丽的热带岛屿。游戏保留前作极受好评的多人连线模式,可供高达8位玩家联手屠杀僵尸也可选择与其他网友度过和平的社交体验。此外,游戏为给...
评语:跨越12年,换了不止几手后终于做出来了续作,但也仅仅是把一个几近烂尾的工程做出来而已,游戏系统基本毫无创新,相比多少还有个跑酷系统的Dying Light,这个系列的特点也就只剩割草和数值装备游戏了。
回复
5
来自:豆瓣
8.0 (7818人评价)
类别: 游戏
《霍格沃兹的传承》是一款基于《哈利·波特》系列书籍设定的沉浸式开放世界动作角色扮演游戏。有史以来第一次,你可体验 1800 年代的霍格沃兹。你所扮演的学生角色手中握有关键,可通往足以威胁魔法世界安危的古...
评语:形式大于内容的套路化开放世界,做了一个复现原著背景的壳子。考虑到哈利波特已是上个时代的IP,剧情故事平移到了不同时间线,但模仿了原著新生入学上课兼探险的设定。 基于魔法的远程战斗系统还算是有些创意的。可以理解在市场要求下只能展开成单调的开放地图,所以塞进去大量的装备、解谜、养成、收集品元素除了刻意拖时间外几无价值,而支撑游戏的战斗系统又比较单薄,导致到中期后可玩性便急剧滑坡,又是当代大型游戏难免的归宿。
回复
6
来自:豆瓣
5.6 (480人评价)
类别: 游戏
《黑道圣徒》(Saints Row)看起来是对这个疯狂搞笑的都市系列IP的重启作。随着Deep Silver Volition开发该游戏,怀旧因素达到了前所未有的高度。《黑道圣徒》重启作原定于2022年2月25日发布,但Volition首席创意...
评语:反映了传统二线系列的问题:前十年的系列作把该有的可玩点都做了,前作主打的黑色幽默作风又难以适应守成的游戏市场,新作即使重启,也没什么活可整,系列招牌的某些“低俗”内容也困于环境而难以重现,最后只能落入尴尬的境地。
回复
7
来自:豆瓣
9.2 (86人评价)
类别: 游戏
《塔罗斯的法则2 / The Talos Principle 2》将在2023年内登陆PC、PS5、Xbox Series X平台,并将在广受好评的前作基础上扩充大量令人绞尽脑汁的新谜题、新解谜机制、更加充实的故事线、更多待解之谜,一切都将发生...
评语:用9年打磨出了大型纯解谜游戏的第二作,欧洲小国制作组的确是如今时代的一股清流。剧情上塞了大量的机器人世界的文字对话,对想要玩解谜的人来说或许不太友好。解谜层面相比前作倒真的能设计出如此多惊奇的新元素,这才算是真正意义的游戏艺术。
回复
8
来自:豆瓣
9.6 (9133人评价)
类别: 游戏
本作是一款由Capcom开发和发行的生存恐怖游戏。也是2005年原版《Resident Evil 4》的重制版,于2023年3月24日发布。玩家将扮演美国特工里昂·S·肯尼迪(Leon S. Kennedy),他的任务是从神秘的洛斯伊鲁米纳多斯...
评语:从恐怖完全转型成了枪战刷怪,却还留着恐怖时代的稀缺弹药设计,不过场景设计确实能搭配转型的基调。
回复
9
来自:豆瓣
8.3 (268人评价)
类别: 游戏
欢迎来到失落的加勒比海! 在这款潜行策略游戏中,加入一艘拥有鲜活灵魂的幽灵船,召集一群被诅咒的海盗船员。 欣然接受超自然力量,来对抗来势汹汹的宗教裁判军,进而获取传说中Mordechai船长的神秘宝藏。
评语:RTT复兴大旗扛了3部作品后便成了绝唱。单就玩法来说也的确到头了,选取诅咒海盗的超自然题材为这套RTT模板注入了一点新意,比如间谍附身敌人、技能藏尸体等,但战斗套路仍脱不开前两作诱敌离位击杀的模式,多数技能的发挥余地有限。大剧情改成了几套地图反复打的非线性模式,多数关只能派3个人,看似有些自由度,实际靠“远程+引诱”组合基本可以一招鲜吃遍天,自然会导致同质化。但无论如何,RTT的确触及了游戏让人“爽”的基本需求,如今工作室终结终究是令人惋惜的。
回复
10
来自:豆瓣
8.7 (2175人评价)
类别: 游戏
《星球大战 绝地:幸存者》正式公开,本作是《星球大战绝地 陨落的武士团》的续作,预计2023年发售。在本作中玩家将体验卡尔·凯斯提斯程的新征程,类型延续前作的第三人称叙事动作冒险,由 Respawn Entertainmen...
评语:中规中矩的续作,继承了前作的光剑战斗动作和伪开放线性地图两大架构,加上光剑形态、坐骑等微创新,基本就是守成时代系列作品的样板。前作令人诟病的单一定点存盘、前期路线不通、大量外观收集品太水的地图依然存在。相比下主线剧情的质量还算不错,人物刻画和铺垫都很突出。
回复
11
来自:豆瓣
8.6 (2601人评价)
类别: 游戏
专为PS5™主机重制并优化。透过升级画面和全新的沉浸式功能完整体验备受赞誉的冒险故事; 只有购买PS5版的《Marvel's Spider-Man: Miles Morales Ultimate Edition》才能获得《Marvel's Spider-Man Remastered...
评语:相比蝙蝠侠系列,算是为蜘蛛侠这个旗鼓相当的IP开辟了一条自己的道路,同样基于大比例的开放世界空中动作,但围绕蛛网发射制作了一整套逻辑不同的行动、战斗、潜行、道具的动作体系,保证了一定的可玩性。当然问题也还是玩法在老套的开放世界流程下有创新外表但内容不足,这在守成时代在所难免。
回复
12
来自:豆瓣
9.3 (19165人评价)
类别: 游戏
《神秘海域4:盗贼末路》(英语:Uncharted 4: A Thief's End)是一款即将在PlayStation 4游戏主机上发行的独占动作冒险游戏。游戏由顽皮狗开发、索尼电脑娱乐发行,游戏将于2016年5月10日发售。 故事背景 ...
评语:顽皮狗的风格大概正是游戏和电影之间矛盾的展现,可以看到整个游戏的内核就没脱离电影,“游戏”无非是在电影间隙插入些零散互动。但剧情向大型游戏向电影无限趋同,也只是让游戏自身的路埋没在电影的阴影下而已。
回复
13
来自:豆瓣
8.2 (3079人评价)
类别: 游戏
2021E3微软展台,《瘟疫传说:无罪》续作《瘟疫传说:安魂曲》公布,将于2022年发售,登陆XSX/XSS/PC(Win10)/Xbox Cloud Gaming,发售首日即加入XGP。
评语:依然是前作那种大段过场动画配小段简单战斗解谜的偏体验游戏,稍微丰富了战斗和解谜的玩法,但相比前作的改进有限。剧情是比较直接的悲剧,就是慢节奏过场加反复渲染似乎有些乏力了。
回复
14
来自:豆瓣
7.2 (678人评价)
类别: 游戏
快来参加这场充满奇思妙想、神奇景观和高能武器的史诗冒险!子弹、魔法和刀剑在这个多姿多彩的幻想世界里四处横飞,一切都由古灵精怪的小缇娜为大家惊喜呈现。 摇出你专属的多职业英雄,战斗、寻宝、消灭各种奇...
评语:从无主之地宇宙的经典DLC拓展出了一个完整游戏,算是对这个招牌IP的进一步榨取,场景上有一定创新,其他大致是一个DLC的水准。
回复
15
来自:豆瓣
9.2 (20821人评价)
类别: 游戏
《战神》新作仍旧由圣莫妮卡工作室打造,作为登陆次世代主机的大作,震撼的游戏画面让人惊叹不已,波澜壮阔的神话战争再起烽烟。   关于《战神》新作在的传闻由来已久,就在E3展会正式开幕前几日,IGN还在E3...
评语:最大的特点大概是让人无缝接入了一个独占的经典IP,体验西方神话背景这一生态位的动作游戏,从基础设定到细节都容易上手。但游戏本身还是比较常规,半开放地图加战斗解谜对半的整体组成基本算3A饱和年代的标配了,分量足够但难有很高期待,总体中规中矩。
回复
16
来自:豆瓣
7.0 (1707人评价)
类别: 游戏
二十几年前,我们在哈兰和病毒抗争,但失败了。现在,我们即将再次面临失败。作为人类最后一处大型定居点之一,"都市"正因冲突而四分五裂。文明退回了黑暗时代。不过,我们仍有希望。 你是一名有力量改变城市...
评语:大环境下,即便距离前作7年也很难期待有何亮点。整体架构与前作开创的“僵尸跑酷”碰撞性设计大体不差,但顾此失彼感明显。看得出制作组想要强化跑酷部分,加入了抬高的建筑物和地铁站发电厂等玩法,但后果是战斗部分太水,剧情也显得寡淡。总体上只是平淡的开放世界刷点之作。
回复
17
来自:豆瓣
6.8 (707人评价)
类别: 游戏
The award-winning series returns as Karl Fairburne fights to uncover Project Kraken in 1944 France. The genre-defining authentic sniping, with enhanced kill cam, has never looked or felt better as ...
评语:常规的系列作品,却又淡化了系列的标志元素,尤其远程狙击的份额被明显削减,导致关卡寡淡了很多。
回复
18
来自:豆瓣
6.4 (2242人评价)
类别: 游戏
游戏的背景立足于大家突然消失的世界,似乎游戏有一股神秘的力量让世界出现了变化,还有一个神秘的角色出现,游戏的具体玩法和发售日尚且未知。
评语:从背景到设定都是难得很纯粹的日系,全程几乎都在以日式宗教元素为主线,这在以西方文化为主导的游戏界本身并不讨好。游戏系统看得出努力做了一点创新,但显然到这个年代这种以法术代替武器的微创新也很难带来怎样的突破。
回复
19
来自:豆瓣
7.4 (2923人评价)
类别: 游戏
《孤岛惊魂6 标准版》上架PS Store,商店页面显示本作将于2021年2月18日发售。 欢迎来到亚拉,一个时间被定格的热带天堂。亚拉的独裁者安东.卡斯迪路意图让儿子迪亚哥追随他血流成河的脚步,不计一切代价恢复国...
评语:依然回到了烂俗的育碧清单模式,然而在人尽皆知消音狙灭杀一切的远哭系列里还加了个“穿甲弹”,也就让这个游戏彻底成了更无趣的流水线产品。即便这个系列招牌的剧情、反派和隐喻,也只留下了几个寡淡的过场而已。
回复
20
来自:豆瓣
8.7 (1610人评价)
类别: 游戏
在2020-06-12日凌晨举办的PS5游戏发布会上正式公布了新作《杀手3》,预计将于2021年1月推出 。
评语:整整五年完成的三部曲,游戏模式基本无差,单拿出一部没太多评价的必要,只是跟2016年那时的大时代相比,新杀手这个系列终究还是在告诉业界:游戏应该是好玩的。
回复
21
来自:豆瓣
8.4 (3835人评价)
类别: 游戏
Square Enix E3 2021游戏发布会上,Eidos蒙特利尔工作室开发的新作《漫威银河护卫队》正式公布,本作将于10月26日发售。
评语:虽然是资本主导的游戏,但银河护卫队IP与电影和Telltale互动版都做出了明显的区隔,作为单线通关游戏剧情分量足够。但游戏战斗部分着实有些水,明显看得出是资本驱使下,两个Eidos体系的大制作组用尽全力,也只能做出一个浅尝辄止的游戏系统。
回复
22
来自:豆瓣
8.2 (2197人评价)
类别: 游戏
由Arkane里昂团队打造,颠覆玩家想像的第一人称动作游戏。《Deathloop》将玩家传送到一座名为黑礁的法外之岛,一场两名超级杀手之间的无尽生死挣扎即将展开。身历其境的游戏体验,让玩家随心所欲应对任何情况,尽...
评语:即便是Arkane这样专攻大型沉浸式FPS的工作室,也能够看到这个流派的瓶颈。玩法被做成了个超大的实验品,通关流程完全颠覆了既有的游戏模式,虽然“同地图+时间循环”的创意的确是近年难见的新鲜设定,但内核并未实质脱离《羞辱》以来的风格,而强行“创新”地加入大量对玩家极其不友好的系统设计(不能存盘、死亡重开、能力不易继承等),导致整体体验,尤其是上手流程不佳,明显给人“为创新而强加设计”的无力感。
回复
23
来自:豆瓣
9.4 (1728人评价)
类别: 游戏
克莱曼婷(Clementine)跨越重重难关,成为了一位坚强自立的幸存者,她的旅途终于到达了最终章。多年来在活人和丧尸的威胁下流离失所,或许她终于能在一间与世隔绝的学校安家。但是保护家园势必有所牺牲。克莱曼...
评语:倒闭风波又重新接手后,看得出收尾还是仓促了一些,故事基本局限在一个小空间,出场人物变成了一堆小孩,可玩内容基本无创新,套路也比较明显,但作为整个系列游戏收尾,故事基本算讲完整了。
回复
24
来自:豆瓣
8.6 (29782人评价)
类别: 游戏
《巫师》系列开发商CD Projekt RED于2012年公布了新作品《赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)》。游戏定位为一款成人RPG,故事设定在未来科技极度发达的腐败世界中,构建在笔和纸系统的基础上,兼有沙盘元素及RPG机...
评语:本质问题是选了“角色扮演向的第一人称射击”这么一个不容易充实化的框架,这个框架要么搞成无主之地式的刷怪向,要么就只能走慢节奏长对话但水流程的体验向,实际上游戏系统几乎是在与一年前的《天外世界》撞车,但这个系统不足以提供足够的体验,最终也只有剧情设定能给人一点印象。
回复
25
来自:豆瓣
7.1 (5014人评价)
类别: 游戏
化身无情的战士——维京劫掠者艾沃尔,带领您的氏族从与世隔绝的冰冷挪威出发,到达九世纪丰饶的英格兰,开发新的家园。建立您自己的居民地,不择手段,征服这片充满敌意的土地,赢得英灵殿中的一席之地。 维...
评语:刺客信条复古系列的硬伤就是“不好玩”,而剥掉了前两作的数值等级,设定的又是一个基本不存在大众能了解的历史线与人物的背景,简直就是把育碧模式的所有弊端都原封地不动示人。
回复
<前页 1 2 3 4 5 6 7 8 后页>

什么是豆列  · · · · · ·

豆列是收集好东西的工具。

在豆瓣上看到喜欢的内容,都可以收到你自己的豆列里,方便以后找到。

你还可以关注感兴趣的豆列,看看其他人收集的好东西。

这个豆列的标签  · · · · · ·

游戏

云端鹤鸣的其它豆列  · · · · · ·  ( 全部 )