虚空塔战术 Voidspire Tactics
简介 · · · · · ·
Voidspire Tactics is an indie turn-based Tactics RPG with a heavy emphasis on exploration, character progression, and highly tactical combat. Create your own deeply customizable party of Warriors, Sorcerers, and Shiftcloaks to take on the Spire!
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虚空塔战术 Voidspire Tactics的文字 · · · · · · ( 全部 1 条 )
独立开发人Rad Codex的第一作SRPG
去年大约同一时间,我在屎山般的工作中挣扎,偷闲玩的Horizon' Gate给了我很大的慰藉。今年则是刚发售的Kingsvein。本来想标它的,无奈没有新条目,一时也建不起来,索性先把VT标了,再写几句这个独立游戏系列的碎碎念。 SRPG如今并不是热门游戏类型(热过吗?),而RC的作品都...
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战斗系统很新颖,听说是借鉴FFTA。场景交互很原罪2。不过,这游戏最大的毛病是作为一个RPG,剧情几乎没有,特别是队友之间的剧情,一上来就捏四个人,虽然很多dnd游戏也是这样,但那些游戏队友间至少有交互,有性格。而这游戏和队员以外的人对话都是不区分队友的(也没有多少机会,因为这游戏根本没有支线)。另外,地图类似塞尔达,在一个大的中继地区(海拉尔平原)的东南西北有不同的迷宫,需要击败boss拿石头,但塞尔达是解密游戏,... 战斗系统很新颖,听说是借鉴FFTA。场景交互很原罪2。不过,这游戏最大的毛病是作为一个RPG,剧情几乎没有,特别是队友之间的剧情,一上来就捏四个人,虽然很多dnd游戏也是这样,但那些游戏队友间至少有交互,有性格。而这游戏和队员以外的人对话都是不区分队友的(也没有多少机会,因为这游戏根本没有支线)。另外,地图类似塞尔达,在一个大的中继地区(海拉尔平原)的东南西北有不同的迷宫,需要击败boss拿石头,但塞尔达是解密游戏,这游戏是RPG,这就导致冒险感不足。最后,就是动画不能跳过很恼火。后面有一个地方很难,反复死还要反复看动画。 但尽管有以上的缺点,当成“纯踢门团”的游戏来玩还是挺有意思的 (展开)