命运石之门 STEINS;GATE

类型:
游戏 / 文字冒险
平台:
PC / iPhone / iPad / Android / Nintendo Switch / PS3 / Xbox 360 / PSV/PS Vita / PSP
别名:
シュタインズゲート / 斯坦因之门 / 石头门
开发商:
Nitroplus / 5pb.
发行商:
Nitroplus / 5pb.
预计上市时间:
2009-10-15
发行日期:
2009-10-15
5星
77.5%
4星
15.4%
3星
4.2%
2星
1.5%
1星
1.4%
写文字 写攻略 分享   

命运石之门的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部 75 张 · 添加图片 )

命运石之门的短评  · · · · · ·  ( 全部 1922 条 )

热门 /  最新 / 
  • 399

    网上到处都有盗版下载,时隔七年登录steam,且没有中文,但我还是买了正版。因为这一切,都是命运石之门的选择。

  • 195

    搞不懂来gal这喊魅宅男凝的就给低分是什么脑回路 人家的受众就是宅 这是gal不是你们乙游好伐 我跑到乙游那边打一分说你们物化男性 你们什么感觉?

  • 163

    想当年我还啃了20多小时的日版,直接为我过N2打下了基础

  • 119

    好恶心,一不小心过了退款期让我想杀人,再一次领悟所有被吹上天的gal始终都是gal

  • 70

    看了上面几条评论,忍不住来追评一下。毫无疑问,前期叙事的冗长慢节奏和媚宅是有点让人的难受的。但是说男主中二讨厌、轻视真由理、一人改变世界我是真的没绷住。首先你就没搞明白男主为了会装中二,建议去看看0篇和其他番外。关于拯救世界,命运石之门难道不是主角团全员、甚至是善良的人们在无限世界线里付出无限努力才得到的吗?男主在别的世界线里孤军奋战的时候还不够无力吗?张口就来是吧?另外叙诡本来就必须慢热展开,喜欢爽为什么不去看厕纸... 看了上面几条评论,忍不住来追评一下。毫无疑问,前期叙事的冗长慢节奏和媚宅是有点让人的难受的。但是说男主中二讨厌、轻视真由理、一人改变世界我是真的没绷住。首先你就没搞明白男主为了会装中二,建议去看看0篇和其他番外。关于拯救世界,命运石之门难道不是主角团全员、甚至是善良的人们在无限世界线里付出无限努力才得到的吗?男主在别的世界线里孤军奋战的时候还不够无力吗?张口就来是吧?另外叙诡本来就必须慢热展开,喜欢爽为什么不去看厕纸?不喜欢媚宅玩什么gal?关注形式背后的本质难道不是最重要的吗?总而言之,石头门除了立绘稍显老旧(其实还是很有特色的),剧本完整性逻辑性、CV演出、音乐制作方面都是无可比拟的天花板,我心目中与白2、ever17同水平的真神。当然,以上都是个人感受,体验因人而异。建议还是耐心推完吧 (展开)

> 全部1922条
我要写文字

命运石之门 STEINS;GATE的文字 · · · · · · ( 全部 42 条 )

怀嬴 2017-05-08 19:32:32

Steins;Gate 一切都是命运石之门的选择

卧槽这游戏……真的我通关完只能说神作就是神作,这部作品被称之为神作真的不是没有理由的,这是目前我玩的最震撼的一个GAL,真的是一边哭一边玩,通完真结局真的哭成傻逼。 没看过动画,动画好像走的就是TE,然而还是强烈推荐大家去玩游戏,因为看动画和玩游戏观感区别很大的...  (展开)
缘起随风 2017-03-01 22:37:36

硬科幻的王者

5pb.和NitroPlus合作的科学妄想ADV的第二弹,大胆玩时空跳跃的梗,这就决定了本作不成功,则成仁,时空跳跃的体裁很难驾驭,最重要是如何处理时空跳跃与因果律的冲突问题,逻辑缜密则一般都是好作品,而情节一旦混乱,则会大大降低剧本的可读性。万幸的是,本作属于前者,这使...  (展开)
MilkC★WOO 2016-08-20 13:48:26

命运石之门

~原刊载于某死掉的杂志上~ 《STEINS;GATE》(以下简称《SG》)先是5pb.在2009年10月15日于XBox360主机上发售的作品,到现在已经过了几年时间,间中还移植到了其他的平台:PC(2010年8月26日)、PSP(2011年6月23日)、iOS(2011年8月25日)。iOS又分为可玩的三个机种:iPhon...  (展开)
伏羲琴 2022-01-30 01:01:04

【全剧透】命运石之门个人评价

前言 命运石之门是一个我mark了很久,中途甚至开始过不止一次,但因为各种原因一直没有能够玩完的老坑。不知是不是巧合,最终通关命运石之门的这次,恰逢也有“回到过去改变未来”情节的网剧《开端》热播,也算有趣。 第一部分 (Chapter 1-3) 虽然命运石之门一向被奉为“神作”...  (展开)
reallycsc 2016-01-25 20:28:41

这一切,都是命运石之门的选择

以自己和同伴们几十年的时间、以同伴们永远的失去与自己的共同回忆、以自己生理和心理上的巨大痛苦作为牺牲的条件,换来一个所有同伴都存活但是最爱的人却无法再重新相爱的世界、换来一个只有自己拥有那些同伴们都不再记得的回忆的世界、换来一个连曾经的仇恨都不再存在的世界...  (展开)
我还很小 2023-05-30 01:14:40

一些想法

为什么8月17号删除最初的dmail会导致世界线变动,导致助手死亡,男主只是删除,并未取消,也没有进行时间跳跃,相当于你有一天晚上打开电脑,敲几下键盘,世界就悄无声息地翻天覆地,那岂不是细思极恐,我觉得这个问题是本游戏最关键的地方。首先,我们考虑助手在α线为什么没...  (展开)
MOMO 2021-01-07 00:53:46

情感描写比核心诡计更出众

慕名来领略这部神作的,开篇却是厨二病气息扑面而来。没记错的话前四章都特别冗长枯燥,个别有用信息夹杂在大量无用信息中间,剧情过得很烦躁。还有大段大段晦涩的科学理论讲解。感受到这个游戏极力想要利用科学伪科学的理论来支撑全剧核心------时空跳跃这一概念,但是过犹不...  (展开)
Childe 2017-06-05 14:48:55

NO.3 巫女 漆原琉华结局

……老实说,打出琉华的结局后,一阵无语,完全搞不懂这什么情况!和前两个完全结局完全不同的节奏! 1、虽然我自己之前也写了觉得世界线改变是粉碎重组过程,可以留有隐藏的记忆碎片(可是……太容易激活了吧,菲利斯还可以认为是异于常人,琉华是怎么回事?不是普通的高中生...  (展开)
Dgnic_ 2021-02-06 12:35:31

真理命数的翻转

该文 2021年2月6日下午12:16 首发于Steam评论区,豆瓣仅做记录之用,不予评分。 评测时游戏总时长为 49.0 小时,推荐。(Steam记录) 喜欢我的评测, 还请到Steam支持一下: Steam 社区 :: Dgnic :: 评测 STEINS;GATE (steamcommunity.com) 文章可能持续更新,如有更新会在...  (展开)
卿如晤 2020-07-09 00:38:13

穿越「命运石之门」的戏剧沉浸感

我想把那种看完一部电影/电视剧/小说之后陷入故事中不愿离去无法自拔以及渴望再与喜欢的角色会面的体验叫做戏剧沉浸感(dramatic immersion)。不同于媒体和科技带来的感官上的沉浸感,比如3D IMAX电影或者VR,这种沉浸感是属于故事(以及故事的讲述方式)的。前者更多的属于奇观...  (展开)

> 更多文字 42篇

以下豆列推荐  · · · · · ·  ( 全部 )

谁玩这部游戏  · · · · · ·

游戏资料贡献者  · · · · · ·  ( 全部 15 人 )