侠客风云传前传

类型:
游戏 / 角色扮演 / 策略
平台:
PC
预计上市时间:
2016-09-28
发行日期:
2016-09-28
5星
60.5%
4星
29.5%
3星
7.1%
2星
1.5%
1星
1.4%
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侠客风云传前传 的游戏图片  · · · · · ·  ( 全部251张 · 添加图片 )

侠客风云传前传 的短评  · · · · · ·  ( 全部316条 )

  • 92 有用

    国产良心作了,说我过时也好,说我情怀也罢,就是抑制不住得喜欢武侠游戏,就是喜欢为了学六脉神剑狂刷大地图遇事件就是喜欢在一只只猴子身上偷九阳神功,为了传闻逛遍大地图,这种快感是任何欧美游戏给予不了的。在我心中,武侠是一种信仰,任何一种文学都替代不了。

  • 41 有用

    玩了23小时通关了,这游戏是无法周目继承的。 游戏的有点是画面比起本传有提升,读条比原来快,优化做的一般。剧情俗套,为了解释女主角为什么在本传没有介绍,强性制作女主角死亡剧情+荆棘失忆剧情+逍遥两位师兄弟无法成为绝顶高手的原因。 游戏方面:说白了,前传是本传大地图模式强化版。养成砍掉仅留了趣味性不强的锻造加炼金。给个主线任务加一大堆支线来凑游戏内容,再加上所谓的NPC际遇系统+频繁的多的多的杂兵讨伐战加各种剧情战... 玩了23小时通关了,这游戏是无法周目继承的。 游戏的有点是画面比起本传有提升,读条比原来快,优化做的一般。剧情俗套,为了解释女主角为什么在本传没有介绍,强性制作女主角死亡剧情+荆棘失忆剧情+逍遥两位师兄弟无法成为绝顶高手的原因。 游戏方面:说白了,前传是本传大地图模式强化版。养成砍掉仅留了趣味性不强的锻造加炼金。给个主线任务加一大堆支线来凑游戏内容,再加上所谓的NPC际遇系统+频繁的多的多的杂兵讨伐战加各种剧情战。 我之所以给3星的低分是因为在这一作里,河洛的战斗设计者自做聪明的根据玩家的战斗表现强化或者削弱敌对NPC。关卡战役的难度令熟悉这游戏的剧情玩家觉得恶心,杂兵战太多,玩家平时打的越好,剧情模式下的杂兵越强。一场战斗要打10+分钟,这是我没办法接受的。当你开局去救箫复进了山洞发现因为你表现太好,杂兵3800的血你会作何感想那。这种战斗还需要玩家小心翼翼的打10+分钟,至少要打4-5场。这酸爽。。。想保持游戏性不是靠这种所谓的高难度来吸引玩家的。 想让前传让玩家舒心,河洛最该做的就是好好管教下你们的战斗设计师,我甚至怀疑前传的战斗你们压根就没做过测试就丢出来了。 游戏可以玩,但目前的版本,因为难度大战斗多玩起来很不舒心。只给3星。如果J2也是这种游戏品质。。河洛你就得努力点了。 (展开)

  • 22 有用

    可以说近五年国产最值得玩的一作。玩了一晚上,越玩越有意思,不仅仅主线剧情强化了很多表现细节,支线也很丰富。取消了前作的时间设定,可以让玩家更轻松放心地去解各种支线跟体验游戏世界的各种。大地图的设定让人想起童年的金庸群侠传了。

  • 15 有用

    作为RPG,从剧情、画面、音乐、战斗、可玩性来看,前传比本传都有不同层面的进步。虽然和一些大作相比,还有相当的差距,但如果和近三年国内单机作品相比,侠前NO1无疑,五分奖励。整个游戏各种支线,塑造出众多个性鲜明的侠客,形成一个有血有肉有情的侠客世界,这是侠前最大的亮点。

  • 6 有用

    如果中国有朝一日能做出《巫师3》,那一定是出自河洛之手。

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侠客风云传前传的话题 · · · · · · ( 全部 )

什么是话题
无论是一部作品、一个人,还是一件事,都往往可以衍生出许多不同的话题。将这些话题细分出来,分别进行讨论,会有更多收获。
我要写文字

侠客风云传前传的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )

鬼冢英吉 2016-10-05 21:05:48

只要武侠的心在,游戏就会继续

徐大大,你守护住了国产武侠RPG最后的良心。 今年是金庸群侠传诞辰20周年,尽管没有金庸2的问世,但是一部期待了小半年的《侠客风云传前传》在黄金周能上手,也足足弥补了这一小遗憾。《前传》的优秀有足够的资格向《金群》致敬。 一周目下午通关,完美武林盟主逍...  (展开)
小蝦米 2017-01-24 15:07:09

2016国产单机的一股清流

花了将近两周、五十个小时过了一周目,感觉还有至少两成的支线没有触发。先说结论,如果说有本格武侠游戏,《侠客风云传前传》当之无愧。 首先,在游戏模式上,前传采用96年金庸群侠传的队友培养加大地图模式,游戏初期的背景介绍结束后,主角三人离开逍遥谷,整个游戏大地图就...  (展开)
yako丸子 2016-10-26 12:03:28

一周目通关感想

一周目历时84小时完美结局通关,这些天为了前传,把玩到一半的P5也给扔到一边,国庆七天也闷在家里没日没夜地肝,支线完成了应该有95%吧,盘友都是20多小时或者最多也就是40小时通关,我都搞不清楚为什么自己为什么能够拖这么久orz 首先整体上来说,比本传要有进步,这点是要...  (展开)
梦里的林襄 2016-10-18 17:13:45

二周目通关小感

其实也可以说成是一周目通关,因为第一次玩直接卡死在最终战,身为一个从河洛三部曲到侠客本传一路过来的老玩家,难度这方面我觉得还是挺合理的,没有刻意刷怪、没有看攻略、没有修改器,所有boss战你都需要动脑分析站位,走位,功体配合…比起本传,小改后的战斗模式确实也更...  (展开)
本无缰 2017-03-13 20:36:45

师弟们,可以别再虐狗了吗

侠客风云传前传 起初得知封面是荆棘谷月轩的双男主角,按照传统分析,加上侠风部分画师确有腐女倾向,以为这是一个关于基佬搞基的故事。哪知道卫紫绫加入之后风云突变,或者说比搞基更严重,变成了单纯的虐狗。每天扮演谷哥的任务就是战斗中看妹子划水,师弟在妹子前耍帅连斩到...  (展开)
梦里的林襄 2017-12-09 17:57:28

DLC实力败情怀

多数买了游戏的朋友并没有耐着性子等到一年后的DLC更新,即便等到了也只是体会性的玩了一次幽冥路,然而这个本体的DLC简直让人失望透顶 前传本身存在很多小瑕疵比如崩坏到可怕的3D模型(塔娅、罗刹……这些3D建模一度让我放弃了让他们入队),但是无所谓,毕竟这只是个小细节...  (展开)
周可 2017-02-16 23:14:44

《云华传》

以下都是我瞎编的,如有雷同请打110报警。 《云华传》 “云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓。春华秋浓,就是我方云华也!” 故事要从武当卓人清当上掌门那会开始说起。 自张君宝、郭襄和觉远三分九阳神功,各自创立武当、峨眉和少林以来,传自卓掌门这一代时武当早已日渐式微。门...  (展开)
treeblue 2019-02-09 17:24:19

于何处葬你

《侠客风云传前传》的道具系统做得也欠缜密,导致迎战终极魔王之际,行囊里仍装着一具女性骸骨。这样说起来,西域部落的苏长者瞧完一眼儿时玩伴的遗骨便溘然长逝,子孙后代也不帮着入土为安?真是罪过。《前传》埋梗无数,当西域商人说道祖父当年是族中勇士而祖母是“最美丽的...  (展开)
神奇的唐 2018-08-19 21:45:38

瞎聊的游戏感想

这是我上周打通的游戏,觉着还挺有意思的,写点评价吧,先说下个人情况吧,我算是个武侠类游戏的游戏迷,从初中初一左右开始接触第一个武侠电脑游戏,金庸群侠传2还是个网页flash游戏开始就迷上这类型了,玩着玩着开始玩金庸群侠传初代版本,记忆里还是像素游戏,用老爹从公司...  (展开)
等闲一度 2017-07-31 10:11:53

梦未尽

文末更新dcl幽冥路的评论,幽冥路有剧透。 以下原评 侠客前传的故事其实本来并不是很期待,但是游戏出了还是买了,没想到还能这么玩,非常的惊喜。游戏自由度很高,支线任务主线任务并不冲突,玩家可以自行探索。结合本传,我认为对这些人物的塑造挺成功的。队伍里带不同的角色...  (展开)

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