轩辕剑外传 穹之扉 軒轅劍外傳 穹之扉
简介 · · · · · ·
《轩辕剑外传:穹之扉》是大宇资讯股份有限公司旗下系列单机游戏《轩辕剑》的第十二部作品。本作由轩辕剑之父蔡明宏领衔的研发一部(DOMO小组)开发制作,并由北京畅游时代数码技术有限公司代理,并预计登陆XBox One。
游戏背景设定在商朝中期,将历史背景与神话传说相结合,讲述了一段充满神秘与梦幻色彩的故事;并于2015年3月26日在两岸正式上市。
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轩辕剑外传 穹之扉 軒轅劍外傳 穹之扉的文字 · · · · · · ( 全部 16 条 )
与你走过人间,似水流年
从穹之扉宣传开始一直到通关,听着星念,回想着最后的剧情,内心久久不能平静。作为一个玩轩辕剑已有15年的老玩家,大概从苍之涛后,就没有遇到过那种可以让你一口气打完的国产RPG了,也许是我们的心情变得浮躁了,之前和老朋友聊天,还在说,现在的国产,完全没有玩下去...
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天空之城(可能有剧透)
没错,华胥国出现的时候我想到的就是天空之城... 以及大反派是不是去霍格沃兹学过啊!西戎秘术!!!大叔你用的是魂器啊!一连做了好几个啊喂! 好吧这应该是一份严肃的玩后感,我在毕业论文间隙跑来玩的(不务正业...) 穹之扉关键词:守护、责任、牺牲、血脉。 轩辕剑系列那...
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略带遗憾,优点很多,但缺点也很明显
首先音乐很出彩,点名《青空行》,很多时候开游戏都会先听完这个OP,另一段主旋律《星念》,也很优秀。吴编剧的配乐品质还是一如既往的让人放心。 剧情来说,整体框架槽点很多,我就不赘述了,查了查果然不是吴编剧写的,不知道换吴编剧来能不能减少一些突兀。不过细看也有不少...
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轩辕剑基本上只剩音乐了。剧情不如轩六,轩六至少还有轮回对民族立场开的玩笑,揭示了所谓“民族大义”执着背后的愚昧和悲哀,具有一定的思想性、悲剧感。到底是毛兽编剧,和《苍之涛》一脉相承,但主角的不讨喜和游戏操作性过烂,导致了评价过低。《穹之扉》基本是讨好市场口味的作品,漏洞也是百出。
前两天刚通关,非常感动,喜欢武丁和妇好这对历史CP,场景多样,口型表情进步明显,希望下一代可以换个新引擎,总之是很棒的游戏体验
这一代可是比六代正传强到不知道哪里去了。
本来想打五星的,但是!你这么大的迷宫竟然不给个回归起点的装置!知不知道我为了打地图boss走了三遍建木!!!!!!还有其他走两遍的地图我都懒得吐槽了
各方面都不太成熟,但至少是一部完整的作品。格局不大,偏重修仙而缺乏轩辕系列的历史感,作为历史人物的武丁和妇好说是其他人也完全成立。战斗系统比较无聊。炼妖系统太保守,完全出不来好东西。