第一次超级机器人大战 スーパーロボット大戦
简介 · · · · · ·
这部作品涵盖了《万能侠》《盖塔》《机动战士高达》这三部日本机器人动画的顶梁柱级作品。由于是第一作,制作人员没有详细设定剧情,于是造就了SRW史上惟一一部没有驾驶员的作品(故事里指各机器人凭借自己的意志作战,多少还带有点SD英雄系列的影子)。但游戏的自由度很高,你可以凭借个人魅力,说得除BOSS外的任何角色加入,组成自己独一无二的队伍。这些充满着创意的设定在现在看来未免粗糙,但是在当时暗暗为SRW的未来打下伏笔。
LV制度
游戏是个很标准的S—RPG,自然不可避免的拥有升LV来提高机体实力的规则。机体的HP,攻击力,防御力等都随等级的上升来提高补正值。盖塔系攻击力高,万能侠系防御力高,而机动战士系运动性(当时叫素早)优秀。
万能的说得
除了BOSS外,任何角色都可以加入。这取决于说得者的‘正气’和‘威望’。在这个基础上,你可以任意的DIY自己的队伍。
热血的台词
切入到战斗画面时不是默剧,攻击方的机体会喊出所出的招式名称。
机体合体SHOW
为了加强感官刺激,盖塔和盖塔G的分离合体是用特写来表示的。在GB的液晶屏幕上已经尚算不错的了。
资料来源于总部 http://www.srworld.n
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关卡中途不能存档的设定令游戏难度高得离谱。特别是没有刷出“神灵”精神指令变心不到想要的机体,不得已重新玩的痛苦,很难在现在的游戏里体会到。
好玩
范围
看同学玩了一个学期
第一部入手的机战作品,只想说,这是史上最难机战游戏,么有之一。。。直到游戏后期才发现有类似精神指令的存在,么有战时记忆意味着——不能悔棋。战前的慎重和战时的运气完全左右了整个战局,唯一有特色的“说得”指令大大增加了游戏的自由度。