杀手:赦免 Hitman: Absolution
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简介 · · · · · ·
英文名称:Hitman: Absolution
制作公司:Io Interactive(丹麦)
语言版本:英文
发行公司:Square Enix(日本)
游戏平台:PC PS3 XBOX360
游戏类型:动作冒险
发售日期:2012年11月20日
版本信息:1XDVD
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潜行流 | 每关简评
整体来看,中间部分(第5~16关)最有意思。初期摸索,老怂一个。中期探索+走位,渐入佳境。后期纯走位+反复读档,有点无聊。 1. 个人契约 初始关,几乎是单线。进入住宅后的1楼如下: 2. 唐人街 据说有12种打法,平面图如下: 3. 终点旅馆 1楼路线如下,此外还有地下一层。电梯...
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这是一个让人更了解自己的游戏
一直觉得比起书或电影,第九艺术才是最有沉浸感的娱乐形式。 所以总体来说,我太习惯玩敌人是人类的3A游戏,如果对手是怪物或丧尸,杀起来我毫无障碍,但如果同是人类就不一样了,尤其是现在3A游戏的视觉效果越来越接近现实,绝非20年前的贴片几何图形能比,在游戏里亲手杀人的...
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这一步算是被低估的一部吧。这部优化,做的特别好。最喜欢玩儿屠杀修道院那关。画面已经有了质的提升,后面的作品虽然画面又有提升,不过我觉得已经够了。
Hitman5通关了,结局竟然发现戴安娜没有死,真是让我又惊又喜,也终于理解了游戏副标题“赦免”的真正含义。47和戴安娜这对儿CP又可以亲密无间的合作下去了~
跟电影里那个动不动就拿双枪的光头老比,这个才是真正的47
想完美潜行好难
玩过之后无法直视背对着自己站在栏杆前的人,总想推一把。