关于兵蜂 ツインビー的评论

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    很有趣 但是容易腻

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    孩童时经常会玩,由于难度非常高,操控性也不太友好,似乎总是在前3关就GG。从没有看到过过关画面。这次依靠模拟器的SL大法,终于看到了第5关,然后,原来没有通关,有的只是无限循环.....

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    小学时家里第一盘卡带,玩过的第一个游戏。太经典了,音乐旋律我能倒背如流。

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    小时候玩过FC版,但是没有能通关,后来又在模拟器上通关了街机版。感觉FC版做的要比街机版好一些,铃铛种类都丰富一点,画面也比街机版要更清新。街机版好像就只有6关,然后不停的循环打下去。(No.726)

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    这游戏难度还挺高的,小时候最多过到第二关,甚至到了长大后用模拟器的sl大法去玩还是只能过到第三关,我2020年还是21年的时候在B站传过我录的口吃实况视频,那是我时隔快十年了吧,再次玩那游戏,没想到难度居然还挺高的,还存了好几次死档😂,你们没看错,我就是一个中度手残玩家 不过游戏还是挺经典的,就是难度有亿点高

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    标记,原来自己多年前玩过那么多任天堂和卡普空的游戏,自己当时却不知道这两家公司。

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    FC版一大特点就是时常搞不清哪个是要打的哪个是要吃的

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    见第一关老王就死……

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    原点。与同年的Gradius初代一同确立了Konami STG的基本规则。小波同学当年确实是有点东西的。。。

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    人生拥有的第一个游戏,就是89年开始打的FC版兵蜂,正版卡带是白色的,很漂亮,游戏难度其实挺高的,机制设计有乐趣,关卡和音乐印象深刻,算是早年纵版STG的良心作品了。可惜这个IP没像诸多后辈那样发扬光大。看看当年的KONAMI,再看看现在的K社,日常fk一下。

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    印象很深!

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    难是真难,2023年云通关后发现自己确实只能云通关,虽然敌人只是按固定线性规律移动/攻击的bots而已。游戏机制在当年算是很丰富的了:装备升级+武器变形+双人互动+空中地面。还有个不足之处是各关boss辨识度低,长得都差不多,干的事都差不多。

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    打铃铛印象深刻

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    太难了这个,一个人根本打不过

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    打铃铛,吃了变色铃铛会变身,难度比较大

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    小时候的FC多少合1的飞行射击游戏,比较爱玩这个!可以各种吃武器变强的道具!还可以双人一起在屏幕上玩耍!

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    打铃铛..

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    @2018-12-19 06:21:53

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    造型可爱,玩法很多样的飞行射击游戏

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    两机合体这个设定很赞。

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兵蜂 ツインビー
类别:游戏 / 射击