DmC:鬼泣 DmC: Devil May Cry
简介 · · · · · ·
DMC鬼泣是继《鬼泣4》之后的Capcom又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事。并且这一代Capcom已经交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory制造。犹豫新作当中的但丁新形象遭到全球Fans的批判与不满,其角色形象还一直未曾最终定夺
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DmC:鬼泣 DmC: Devil May Cry的攻略 · · · · · · (全部 1 条)
DmC:鬼泣 DmC: Devil May Cry的文字 · · · · · · ( 全部 11 条 )
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写点关于新DMC的小破情绪
首先要先吐槽的是豆瓣项目名,这游戏的正式名称叫DEVIL MAY CRY,跟原DMC系列除两位主角名字相同外形略相同外无论是世界观还是历史还是各种各样的设置都完全没有联系,所以它真的不叫鬼泣5,它真的叫新鬼泣,或者更简洁一点,鬼泣。 当我第一次玩这款游戏的时候,距离...
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说这代不好的顶多玩过鬼泣4
dmc真的是2013年我玩过的最强act,抛开独立的世界观和许多人接受不了的但丁造型不说,动作系统简化了许多,易上手,好操控,前作我最讨厌的挑空终于改了,还可以直接翻滚,你们到底在喷些什么? 花了几天通关,场景没那么哥特风了,关卡设计也略显单调,一周目就打第三个难度,...
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你可以不承认短发的但丁,但你不可以不承认此作在动作游戏方面的成功。 哥特风格的场景,兄弟羁绊的剧情,多样的武器玩法,劲爆的打击感,这些足以领跑同期其他的ACT游戏。
没想到,一部外传作品,竟然比正传鬼泣5打击感和战斗还要出色…
打得足够爽快,效果足够劲爆,很帅气很震撼的动作游戏
作为act游戏完全过关,风评被害的原因只是因为无能狂怒的fanboys/fangirls不能接受这部作品打着devil may cry的名字,但是capcom和ninja theory从没说过这是正统续作所以suck on it。
手柄比键盘好用一万倍啊