生化危机5 バイオハザード5
简介 · · · · · ·
《生化危机5》于2005年7月12日由CAPCOM公司正式宣布开发PlayStation 3版本,其后表示Xbox 360 版本将会同时开发,本作为PS3/X360双平台版本。PS3/X360游戏发售日为2009年3月5日(日版、港版)
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生化危机5 バイオハザード5的文字 · · · · · · ( 全部 12 条 )
生化危机 5 通关,不吐不快。
个人评价 4 星推荐,1 星扣在 ai 上,ai 太容易被敌人干掉了。特别生化 5 一开头就会全村人围攻你。不管住 ai 的话,直接气得摔手柄。但如果跟人联机,那这作就是 6 星。非常丝滑的关卡设计,轻度解密,恰到好处的 qte 和剧情,改枪系统的刷刷乐趣。 联机体验:双人背包管理限...
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生化危机5是一个糟糕的生化危机版本。原因有以下几点: 1、剧情崩了,整个剧情设计完全失败,是1-5这么多版本里最糟糕的剧情。有些剧情编的实在夸张,比如结尾的时候,2个主角和BOSS坐着飞机从万里高空坠机到充满了岩浆的火山,2个主角和BOSS居然全都毫发无损,我要是编剧绝不敢这么编。 2、画面糟糕,整个游戏画面有浓浓的乡土气息,从农村打到沼泽,从沼泽打到山洞,没有一处令人印象深刻的场景。 3、节奏混乱... 生化危机5是一个糟糕的生化危机版本。原因有以下几点: 1、剧情崩了,整个剧情设计完全失败,是1-5这么多版本里最糟糕的剧情。有些剧情编的实在夸张,比如结尾的时候,2个主角和BOSS坐着飞机从万里高空坠机到充满了岩浆的火山,2个主角和BOSS居然全都毫发无损,我要是编剧绝不敢这么编。 2、画面糟糕,整个游戏画面有浓浓的乡土气息,从农村打到沼泽,从沼泽打到山洞,没有一处令人印象深刻的场景。 3、节奏混乱,游戏一开始的关卡就有一个难度极高的木屋保卫战,刷出大量源源不断的杂兵,对于新手来说打光子弹都无法过关,带来很大的挫败感,估计第一关就能劝退不少人,正常的节奏应该是由简到难,中间部分巨人BOSS的QTE设计很让人无语,体验极差。 总的来说,这是一款玩过一遍后就不想再玩第二遍的游戏。 (展开)
销量全系列第一不是白给的
可能不是好的生化危机作品,但绝对是优秀的动作射击游戏!
09年的时候看到这样的游戏画面是什么感受,你们能体会吗
5代最大的突破在于双人模式和联机模式。5代之前大家都只能比比分拼拼速度,但是这作就可以一起嗨皮了。我和我男人就是一起打5代,等游戏白金了,我俩也成了。想到这默默把评分提到了5星。