无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream
简介 · · · · · ·
这款根据哈伦。埃里森同名小说改编的游戏业界评分几乎都是中下。推出无声狂啸的就是推出过黑暗之蛊系列的Cyberdream公司,无声狂啸是此公司推出的第三款游戏,似乎也是终结篇。无声狂啸是游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏,游戏中涉及到有关战争、性、人与人之间的虚伪和冷漠等众多社会问题,引人深思。曾获得1995年度最佳幻想角色扮演及冒险游戏桂冠,以及美国CGW杂志评选的年度最佳冒险游戏。这里提供的是松岗汉化的中文版(语音仍为英文原音)。
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无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream的文字 · · · · · · ( 全部 9 条 )
I must scream
95年的冒险游戏 改编自67年Harlan Ellison同名小说 在这个后启示录世界里 冷战引发的世界大战被美俄中三国鼎立的局势操控 最后战争的发展复杂到人脑无法handle的地步 三国干脆各自造出一个超级AI来控制战争进程 结果AI逐渐拥有了自我意识 结成联盟 合为一体 拥有了本我自我超我...
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哈兰·埃里森这么宏大而诡异风格的科幻作家(艺术家)居然现在还没有一部中文小说选集吗。。
一个不能带来快乐的游戏,一个必须载入史册的游戏
打出了“最好”结局之后,感到一丝后背发凉,并觉得这个老游戏很不错
《异域镇魂曲》《极乐迪斯科》与《无限炼奸~耻辱にまみれし不死姫の轮舞~》《素晴らしき日々 ~不连続存在~》两种幻想谱系的决定性差异或许就在于此,前者的血缘父亲是冷战,是无诗时代的写作者(就像PKD小说常常充斥着一种效果主义的廉价感),是海因莱因等一众科幻巨匠。后者则更为复杂,手冢治虫用漫画杀死米老鼠的肉身并缔造出一种只属于二次元的不死性,AVG作者发扬了这种诙谐的落语与SF精神,但没有当代欧陆哲学的诺斯替还魂又很难理... 《异域镇魂曲》《极乐迪斯科》与《无限炼奸~耻辱にまみれし不死姫の轮舞~》《素晴らしき日々 ~不连続存在~》两种幻想谱系的决定性差异或许就在于此,前者的血缘父亲是冷战,是无诗时代的写作者(就像PKD小说常常充斥着一种效果主义的廉价感),是海因莱因等一众科幻巨匠。后者则更为复杂,手冢治虫用漫画杀死米老鼠的肉身并缔造出一种只属于二次元的不死性,AVG作者发扬了这种诙谐的落语与SF精神,但没有当代欧陆哲学的诺斯替还魂又很难理解这些游戏的迷人,诸如扶她自套了维特根斯坦的皮,Rance借了完整尼采的魂。 (展开)
这个游戏标志着游戏还能被称为第九艺术时,理想派游戏的巅峰之作