无声狂啸 I Have No Mouth, and I Must Scream
简介 · · · · · ·
这款根据哈伦。埃里森同名小说改编的游戏业界评分几乎都是中下。推出无声狂啸的就是推出过黑暗之蛊系列的Cyberdream公司,无声狂啸是此公司推出的第三款游戏,似乎也是终结篇。无声狂啸是游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏,游戏中涉及到有关战争、性、人与人之间的虚伪和冷漠等众多社会问题,引人深思。曾获得1995年度最佳幻想角色扮演及冒险游戏桂冠,以及美国CGW杂志评选的年度最佳冒险游戏。这里提供的是松岗汉化的中文版(语音仍为英文原音)。
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I must scream
95年的冒险游戏 改编自67年Harlan Ellison同名小说 在这个后启示录世界里 冷战引发的世界大战被美俄中三国鼎立的局势操控 最后战争的发展复杂到人脑无法handle的地步 三国干脆各自造出一个超级AI来控制战争进程 结果AI逐渐拥有了自我意识 结成联盟 合为一体 拥有了本我自我超我...
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小解密游戏,流程不长。冷战时期的巨型AI觉醒后核平世界,以折磨地球上最后5个人类为乐的故事,融合了很多心理学意象。结局里5个人中唯一无辜的女研究员通过告诉Ai,“我已经没有恐惧了,我怜悯你”给ai造成了致命一击。预示着人类的尊严和价值来源于爱,代表仇恨的Ai能玩弄人的肉体、操纵人的精神在但这一信念前也是渺小的,即便月球上残存的人类已经灭绝,这样的末日也足够了。
一个不能带来快乐的游戏,一个必须载入史册的游戏
哈兰·埃里森这么宏大而诡异风格的科幻作家(艺术家)居然现在还没有一部中文小说选集吗。。
打出了“最好”结局之后,感到一丝后背发凉,并觉得这个老游戏很不错
哦,原来老子对赛博朋克的迷恋就是从这里开始的。