轩辕剑外传 苍之涛 軒轅劍外傳 蒼之濤
简介 · · · · · ·
《轩辕剑外传:苍之涛》是台湾大宇资讯股份有限公司旗下的DOMO小组制作出品的角色扮演游戏,是《轩辕剑》系列的第7款单机游戏,也是该系列第3款外传作品。故事发生于中国东周的春秋时代及一千年后前秦与东晋的淝水之战。“苍之涛”取意于“历史苍莽的波涛”,意在表达人相对于滚滚历史长河之时的渺小。
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轩辕剑外传 苍之涛 軒轅劍外傳 蒼之濤的文字 · · · · · · ( 全部 17 条 )
用平行宇宙的概念,来解释《苍之涛》的剧情
玩过《轩辕剑四外传 苍之涛》的玩家,如果仔细看剧情,会发现有许多说不通的地方,但如果用平行宇宙的概念来解释,也许就说得通了。 苍之涛里有4个平行时空,我们在片头动画里面看到的剧情是发生在A平行时空里的故事。这个不是我们所在的时空。这个时空里淝水之战前秦苻坚灭掉...
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每月通关游戏:9月,轩辕剑外传苍之涛。
全支线33小时。 小幸姐给这游戏做了内置的一键截屏,非常好用,大概是我玩过的古早rpg里最好用的---但没有做修改器,所以这次没有开修改器,正常一倍速频繁地雷遇敌的通关了。 不过不亏,因为这是一款好游戏。 好久没有玩过这么规整的国产rpg,甚至有点感动。 规整:指有节制,...
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不是说《苍之涛》被多少玩家吹捧,是本来就太牛逼了。抛开画面不说,绝对能把这以后的历代轩辕剑秒成渣。
没觉得有什么夹带私货的,想想很多道理游戏里面确实没说错,而且过了快二十年了还被网民拉出来批,说明网民一点都没懂这游戏到底讲了啥,在二十年后还能看见网民复刻桓远之的狭隘民族主义言论,顿时又把这游戏剧情拉到封神级别了。满分给游戏,负分给网民。
和历史的波涛比起来,我们人真的太渺小了…… 我们真的就像大海苍苍波涛上,那些浮浮沉沉的小木片…… 既然如此,何必去继续制造出那一些多如繁星的立场…… 为了这些民族国家间的立场,去留下满手洗也洗不清的血腥,数也数不尽的悲剧……这一部的立意之高让我吃惊,完全吊打所有的国产rpg,整个剧情的结构也非常的精妙,大概就是在昊天界一口气打十一场boss战那里稍微有点剧情起飞,对于机关术木甲术的设计也是历代最为巧妙的,机关皇... 和历史的波涛比起来,我们人真的太渺小了…… 我们真的就像大海苍苍波涛上,那些浮浮沉沉的小木片…… 既然如此,何必去继续制造出那一些多如繁星的立场…… 为了这些民族国家间的立场,去留下满手洗也洗不清的血腥,数也数不尽的悲剧……这一部的立意之高让我吃惊,完全吊打所有的国产rpg,整个剧情的结构也非常的精妙,大概就是在昊天界一口气打十一场boss战那里稍微有点剧情起飞,对于机关术木甲术的设计也是历代最为巧妙的,机关皇骑和机关神兵的战斗中变形,还有云狐与不同单位的合体变形也很有意思......可悲的是在汉民族主义强势而狂烈的复兴中,本作因为主题而冲上了风口浪尖,蝗汉们指责它洗白五胡乱华,工业党们指责它白左幼稚岛国史观.....看这个游戏的风评变化也是看大陆思潮变化的一个标尺.... @2018-02-07 16:02:51 (展开)
云通关。结局令我久久不能释怀,特来豆瓣看网友们的评价,发现近年来臧否本作立意的评论在增加,我姑且说几句。 游戏中慕容诗的思想转变,是建立在人的灵魂可以转世的基础上的。就游戏设定而言,同一个灵魂,可能本世为华夏族,千百年后的某一世转生为夷狄外族,甚至可以因为某些机缘巧合贯通前世今生的记忆。因此,跳出某一生某一世的视角,从灵魂的视角来看,天下大同、各族共创盛世确实比华夷之辩来的要更重要。这是慕容诗。 但这只是游戏设定... 云通关。结局令我久久不能释怀,特来豆瓣看网友们的评价,发现近年来臧否本作立意的评论在增加,我姑且说几句。 游戏中慕容诗的思想转变,是建立在人的灵魂可以转世的基础上的。就游戏设定而言,同一个灵魂,可能本世为华夏族,千百年后的某一世转生为夷狄外族,甚至可以因为某些机缘巧合贯通前世今生的记忆。因此,跳出某一生某一世的视角,从灵魂的视角来看,天下大同、各族共创盛世确实比华夷之辩来的要更重要。这是慕容诗。 但这只是游戏设定,在现实世界中,至少就目前科学水平而言,是不存在轮回转世的。我们每个人都只有此生此世,只能根据我们此生此世的立场去选择我们的态度,因此游戏立意可能会引起部分玩家的不适,这也是可以理解的。这是桓远之。 最后,脱离游戏的背景、设定,代入现实世界的规则去批判剧情、立意,就是在耍流氓。 (展开)
目前我见过的国产RPG里思想性最佳的作品,剧情设计也足够有想象力和复杂度。轩辕剑系列里最佳,我的最爱。