Jay玩过的游戏(130)

IPHN / IPAD / ANDR / 模拟 / 冒险 / 2015-05-20
2020-01-06 标签: 手游
PC / PS5 / XSX / 模拟 / 策略 / 2019-11-05 / 2019-11-05
2020-01-01 标签: PC
圣诞节和新年假都在玩《动物园之星》(跨年夜外面有种丧尸入侵的感觉,为什么大家要一直叫);如果是模拟类游戏粉丝或者玩过Frontier的作品,游戏至少值得一试,如果二者都没有,不建议玩。20200101:第四关三星太难了(前三关是教学)。
NS / 冒险 / 动作 / 2019-10-31 / 2019-10-31
2019-11-04 标签: Switch
给一个介于三星到四星中间的分数。游戏没有太过复杂的操作和太过繁琐的技巧,和《马里奥奥德赛》很相近的游戏。路易吉化身家政大师(破坏大师?)使用超级无敌好用吸尘器打扫宾馆的故事。装备致敬了《捉鬼敢死队》,反派形象类似《鬼马小精灵》。收集品是鬼魂和宝石,金币的作用是买额外的命或者买位置。没有买皮肤扣一星。游戏自由度低于《奥德赛》,虽然是横版类型作品。目前进度是前五层打完。本来没想买,但是看到Target首发礼物有帆布袋和MM豆。
NS / 角色扮演 / 动作 / 2019-08-30 / 2019-08-30
2019-09-30 标签: Switch
白金继贝姐和2B小姐姐之后,再推捡垃圾小姐姐。游戏关卡分两部分,前面探索+收集线索,后面解密+对战+回收机甲,其中穿插支线,撸猫,收集衣服,捡空瓶扔回垃圾箱,穿布偶服卖萌。虽然名字是Legion和加美拉,但风格却是EVA路数(零号机!);动作挺干净的,“本世代最佳动作游戏”过誉了,游戏时间30小时+,但是部分关卡需要后面回收的机甲才能刷满完成度,所以白金通过需要超过100小时。目前进度25%(File 5),剧情有点中二,我基本猜到走向了;差点以为USPS又寄丢了我的包裹,我住的地方简直就是快递黑洞。最近大作太多,我要少囤游戏,如果买了就尽量打完。
PC / PS4 / XONE / XSX / 角色扮演 / 冒险 / 动作 / 2018-10-05 / 2018-10-05
2019-08-13 标签: PS4
后知后觉的我终于在19年打完了18年的游戏,89小时主线剧情通关,完美结局,主线奖杯进度71%,女主62级,美杜莎没打过,cult线还差8个人。尽量用短评说一下感受,以前接触过二代,黑旗和大革命。先是被大革命伤了,又被好基友拔草,内心有点抵触这个系列。最近看到许多友邻安利,上手果然优秀。优点:有质量的刷刷刷,你想升级吗?你想获得高级装备吗?你就要去接任务,做支线,刷点。所有行动都具有足够的驱动力。这个机制很赞,最大限度延长游戏时间(够你刷到下一代游戏出来)。自身战斗也有多重选项,战士,猎人,刺客,战刺双修。历代最大的开放地图,让你刷完绝对不想继续打DLC(又白买了)。缺点:Bug!敌人互相攻击,动物飞天遁地,卡墙,物品刷不出来。虽然有些可以作为战斗优势,虽然不频繁,但有时候确实有点烦人。
IPHN / ANDR / 角色扮演 / 策略 / 2018-08-02
2019-08-07 标签: 手游
和《火焰纹章》起名的战棋类策略游戏的手游版,家属玩了两周的号又被我拿来练手了。上手简单,主线关卡和遭遇事件,如果没有宝箱,全程都可以设置自动(前提是存在等级压制)。氪金主要是为了抽SSR,《模拟战》可能是我见过最轻量级的氪金游戏,游戏金币不难获得,多刷几天就有10连抽(保底SR),还有完成活动赠送SSR(前几天刚做完一个)。游戏耐玩性不高,大概20分钟就能完成刷刷刷的任务,然后就literally没事做了。等级不够且任务难做的时候,你打开游戏就是一个感觉:迷茫,
IPHN / IPAD / ANDR / 模拟 / 冒险 / 2019-08-06 / 2019-08-06
2019-08-07 标签: 手游
国服8月6日开测,叠纸出品(原来就是《恋与制作人》的公司),第四代暖暖。肝了三小时,肝到没有体力。没有玩过前作,所以剧情一律跳过。作为换装类游戏,我觉得人设和衣服都还入眼;可能怕玩家觉得无聊,又加入了卡牌类的设计师系统,设计师+衣服,才会获得完美评价。氪金游戏,但是不氪也能玩(少收集几套衣服,地球不会停转的)。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / 角色扮演 / 策略 / 2016-09-02
2019-08-03 标签: 手游
玩游戏我向来是后知后觉,19年在肝18年的游戏,入坑宝可梦的时候游戏都退潮两年了,之前从未玩过《阴阳师》,正好家属有个三年的号,拿来试玩一下(毕竟重新开号需要时间精力太多)。正宗非洲人,玩了三天,把之前积累的符咒挥霍一空,只抽到一个SSR。游戏处在明显的瓶颈期,高等级的打不过,低等级的需要一直刷,SSR几率太低,逼着大家去氪金。作为手游,游戏动画配音和回合制动作系统都不错,世界观完整。
GGV / 角色扮演 / 2001-01-01
2019-07-23 标签: 文曲星
突然想起这个游戏,文曲星平台(又是一个年代梗)日式RPG。高一和几个小伙伴一起玩,我当时准备学文科,理化生的课就开始练级,其他小伙伴们学理,政史地的课就交给他们。为什么当时的同学上课不玩手机或者掌机?可能是流量有限,而文曲星(或者小说)隐蔽性好,你完全可以说自己在查单词(为什么物理课会查单词是另一个问题)。白金英雄坛是很初级的版本,里面很多元素都未开发,比如武林大会,比如浪人乙,然后你就会发现在资讯不发达年代下很多口口相传,类似都市传说的“攻略”(大多都是假的)。没想到这个游戏后来还更新了很多版本。
IPHN / IPAD / ANDR / 卡牌 / 即时战略 / 动作 / 2016-01-04
2019-07-23 标签: 手游
玩过一周?策略类对战卡牌,我在觉得自己需要氪金的时候及时收手了。对战失败的时候会掉等级,有时候一直打一直掉,非常焦虑,所以我觉得游戏在贩卖焦虑(误)。
PC / PS4 / XONE / 冒险 / 动作 / 2019-01-25 / 2019-01-25
2019-07-12 标签: PS4
被家属一直安利说好玩,最近Gamestop夏促又出现了19.99的骨折价,抱着无功无过的心态买来试试,目前进度是第四章(貌似一半?)。先说优点,可以再体会《怪兽电力公司》《长发公主》《大英雄天团》(Big hero 6为啥这么翻译我也是很迷)《玩具总动员》《加勒比海盗》的情节,与其中角色互动。战斗系统部分,动作连招华丽,畅心悦目。而你要付出的代价是:漫长的过场动画(足够你吃完一碗泡面再出门丢个垃圾),非常粉丝向且繁琐的剧情(这是谁?我在哪?),而且没有任何说明,想要知道人物关系,请去买the story so far的合集来玩。缺乏游戏提示点(我在哪?我要去哪?)。小游戏比较鸡肋。
PC / 第一人称射击 / 2004-10-08
2019-07-11 标签: PC
PC / MAC / ARC / 第一人称射击 / 2000-06-15
2019-07-10 标签: PC
PC / GB / 射击 / 动作 / 1999-03-22
2019-07-10 标签: PC
同样是玩《王国之心3》,让我想起以前玩过的这款RTS游戏,清楚地记得是和我弟在姑姑办公室电脑里玩的(当时可能在上小学?),第一关厨房打蟑螂印象颇深。Matchbox的小汽车(配停车场),绿色的玩具兵,让我在家可以玩一天。
PC / MAC / IPHN / IPAD / ANDR / 益智 / 冒险 / 2016-10-20 / 2016-10-20
2019-06-30 标签: PC
17/31,剧情特别赞,解密部分很有乐趣,有推理的成就感。那么问题来了,如果不看攻略,可能会卡关(还真的不是点点点就能解决的),如果看了攻略,游戏的乐趣为0。所以,游戏本身不错,流畅度稍微差一点(也可能是我智商下限)。
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