关于放逐选举 追放選挙的评论

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    男主拥有看透谎言的能力,我本期待能看到精彩的话术攻守斗智,结果这设定却被用来玩「辩论」这种口才逻辑本就更大于真情实感的游戏,既浪费了能力设定,也让辩论成为了莫名的揭短大会。作为核心的辩论玩法单调,逻辑性弱,论点平庸,有玩这游戏的功夫真还不如多去重温几遍奇葩说。而制作组重点宣传的自由决定放逐顺序,对剧作来说反而是毁灭性打击。生存游戏题材的魅力就在于绝境下角色间的博弈与主线真相的展开。然而该作将选择权交给玩家的代价就是每局全员失忆的设定让角色间根本无法有更进一步的发展,主线故事更是只能原地踏步无法推进,这对于一款文字游戏来说是非常致命的。很多人说这游戏只有序章能看,其实正是因为只有不受玩家选择限制的序章才是真正在讲故事的。

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    虎头蛇尾 开头感觉非常棒 特别是各种设定规则刚出来的时候 可惜到了第三个审判时剧情拖的特点就展现了出来 因为实际上复仇的理由并没有那么充分强烈 再加上要杀死所有人这个设定 导致一个avg游戏没法攻略妹子 特别是至理这么可爱的前提下 伤心 如果不玩真结局你会感觉自己不知道在玩啥 真结局又过于拖沓 其实主要原因还是因为我在刷白金杯吧 所以后期太重复 有点腻

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    (24年2月完成) 一周目挺不错的,代入感比较深。辩论部分见仁见智,其中一些反驳点的设定还是挺有意思的。 问题在于,尽管设定不算差,可是选择不同的人物对剧情没有任何影响,影响的只是日常对话内容。总觉得制作组在这点没有想明白应该把资源投入到哪里。 最后,对于真相,动机比较牵强。

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    画风挺好看的…序章中…你们记性有这么好真的不是超能力吗?!😱为什么不是“只有上课的内容不记得”,我连昨天的事都想不起来你们也太强了,好多槽点 我草尼玛垃圾游戏陪我时间,咬咬牙有吐气给了两星,玩完崩溃了好相似我的人生到底为了什么 最喜欢角色白秋和幼驯染吧…小正太也很在意但是18h一周目和真相线后再也打不下去了这种冗长的垃圾系统谁爱玩玩去吧…冷漠地快进白金了(就怪我强迫症)很在意正太的剧情但是真的打不下去了886 不行我很愤怒就算有吐气也只能一星,拜拜了您嘞

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    把钱还我!!!

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    rnm 退钱

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    低配弹丸2+超低配十三机兵,剧情和最终谜底挺老梗的,但是进入二周目后对爱丽丝的塑造真的非常不错,导致我直接加了一星,缺点是九次选举辩论重复性太高、一周目节奏太固定容易让人厌倦、还有就是九次辩论顺序完全由玩家决定因此台词上出现了些小bug

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    爱丽丝的声优很不错;人物塑造有85分,但剧情没能够撑起来。

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    买之前就知道风评很差但还是买了,毕竟这种不正常的题材还是挺戳我的点的,二周目通关觉得确实也没网上说的那么不堪

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    被弹丸氛围骗来的,男主角光环太强了,根本没得玩。真不知道这游戏是黑民主还是啥....

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    游戏版的奇葩说。真相揭露得太突兀了没有一点铺垫,而且设定也有点老。核心的玩法部分硬伤也比较多。吸引点还是在于每个人的过去故事,都比较猎奇,不动人

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    其实还成,辩论的作用只是用来暴露对方真心(这么看也能接受。以及勇璃真可爱ˋ( ° ▽、° )

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    Nippon Ichi 这次是想砸自己招牌吗?

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    整个故事还是很完整的,不过因为基调原因?人设没有喜欢的。算是比较偏向爱丽丝吧。画风真好看啊真好看。

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    事实证明任何300块以上的游戏,在中文版发售时没有千呼万唤始出来的气势,就一定要小心入手……一周目通关,第十次选举真结局,已经删了准备玩V3了……

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    玩过表示跟弹丸一点都不像,没有什么推理要素,就是一个单纯讲故事的文字冒险游戏。嘴炮模式不过是在时限内做三选一。还没通关,看了下奖杯貌似多周目要素就是不同的杀人顺序,留哪个人最后一个杀,白金最少三周目(´・ω・`) 玩法大概就这样,目前体验就三星,一星给画风和人设。

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    游戏虽然挂着日本一的牌子,却很有旧KID系的神棍科幻风格。流程短,和特报一样面向没怎么接触过类型作的新用户。情节编排上的一些尝试并没有达到理想的效果。辩论机制设计太糟糕了,完全成了单调的试错行为。

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    弹丸雷达开启,密切关注这部

放逐选举 追放選挙
类别:游戏 / 文字冒险 / 冒险