NAMCO x CAPCOM
简介 · · · · · ·
由Capcom特许,Namco(现在的NAMCO BANDAI Games)制作并发售于2005年5月26日的Playstation2模拟策略角色扮演游戏。
日文名:《ナムコ クロス カプコン》
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アニメーションムービースタッフ
アニメーション監督・絵コンテ・演出:今石洋之 アニメーションプロデューサー:寺川英和 アニメーションキャラクターデザイン・作画監督:今石洋之 原画:末富慎治 杉江敏治 黄瀬和哉 浅野恭司 矢萩利幸 塩谷直義 新野量太 中村光宜 井上香織 芳垣祐介 吉成 曜 ...
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感觉应该算是后来3DS上“交叉领域”系列的前身。。这类型游戏就是玩情怀。。后期超长的流程和无止尽的敌方增援简直可以把人玩到反胃。。
强忍着玩到通关,流程太长,玩到吐
3ds 交叉领域1+2作品的前作。 和交叉领域一样流程沉长缺乏变化。但整体素质远在交叉领域之上。按钮对战多为一招一式。各种招式明显有强弱之分,部分人物还分远和近攻击,招式表有两套。升级能学会新招式。通过多招连起来隐约打出了格斗游戏的快感。有考虑登场作品人物战斗力差距,每个组合,或者单人有明显强弱之分。像kosmos这种异度传说里就逆天的人物,拥有远超其他队友的压倒性战斗力。比交叉领域共产主义大锅菜有趣的多。推荐内置... 3ds 交叉领域1+2作品的前作。 和交叉领域一样流程沉长缺乏变化。但整体素质远在交叉领域之上。按钮对战多为一招一式。各种招式明显有强弱之分,部分人物还分远和近攻击,招式表有两套。升级能学会新招式。通过多招连起来隐约打出了格斗游戏的快感。有考虑登场作品人物战斗力差距,每个组合,或者单人有明显强弱之分。像kosmos这种异度传说里就逆天的人物,拥有远超其他队友的压倒性战斗力。比交叉领域共产主义大锅菜有趣的多。推荐内置iso用模拟器或者实机游玩,实机光盘运行战斗切换时间过长,能耐心玩下去的都是勇士。我作为各种登场老游戏人物的大粉丝,游玩过程虽然很漫长但还是很开心的。后来为续作交叉领域专门购入3ds,结果不但没进化,反而退化成无脑看片游戏实在令人失望透顶。 (展开)
这部战略性和游戏性确实高,比3ds两作强很多