godannar
輝き流れ流れる

godannar的书  · · · · · ·  ( 19本在读 · 2074本想读 · 4364本读过 · 14个书单 )

在读
  • Rainbow in the Dark
  • A Lit Fuse
  • 少年の名はジルベール
  • 一度きりの大泉の話
  • MOTHERのことば。
想读
  • 液体的智慧
  • 若本規夫のすべらない話
  • 映画『プロメア』脚本集 アニメ映画のシナリオができるまで
  • 沢田研二と阿久悠、その時代
  • 制造音乐(全新升级版)

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godannar的电影  · · · · · ·  ( 7部在看 · 902部想看 · 3952部看过 · 10个片单 )

想看
  • 传颂之物 二人的白皇
  • 契约之吻
  • 异世界归来的舅舅
  • 想要成为影之实力者!
  • 博斯:传承 第一季
看过
  • 犯罪都市2
  • 灰影人
  • 怒火救援
  • 大卫·伯恩的美国乌托邦
  • 黑客帝国:矩阵重启

godannar的音乐  · · · · · ·  ( 3张在听 · 736张想听 · 3995张听过 )

在听
  • Falcom Sound Team jdk - 英雄伝説 黎の軌跡 オリジナルサウンドトラック
  • Bernard Herrmann - Bernard Herrmann at 20th Century Fox, limited-edition boxed set
  • Various Artists - Inter Compilation
想听
  • AB'S - AB'S-7
  • 柳ジョージ... - Black Heart Yokohama
  • 芳野藤丸 - What's up?
  • 小木曽雪菜(CV:米澤円)... - WHITE ALBUM2 Original Soundtrack ~encore~
  • THE YELLOW MONKEY - 9999 [通常盤]

godannar的游戏  · · · · · ·  ( 想玩41 · 玩过325 · 在玩9 )

想玩
  • 地球防卫军6 地球防衛軍6
  • 亥灵胎 SCHiM
  • 迷途 Stray
  • 街头霸王6 Street Fighter Ⅵ
  • 霰弹枪王:最后的将死 Shotgun King: The Final Checkmate
玩过
  • 暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
  • 霓虹白客 Neon White
  • 漫威银河护卫队 Marvel's Guardians of the Galaxy
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
  • 英雄传说 黎之轨迹 英雄伝説 黎の軌跡

godannar的评论  · · · · · · · · · ·  ( 评论63 )

  • 不谈机动,谈谈警察
  • 机动警察剧场版1
  • godannar (輝き流れ流れる)  评论: 機動警察パトレイバー the Movie
    最近正在读《オリジナルビデオアニメ80'S》,一本关于80年代日本OVA(Original Video Animation)的小书。当我读到关于「机动警察PATLABOR」的那一小节时,鲜明的突兀感再次袭来,让我不得不就此停住脚步,因为所...

godannar的舞台剧  · · · · · ·  ( 3部想看 · 4部看过 )

想看
  • 第十二夜
  • 亚当斯家族
  • 长发
看过
  • 圣女贞德
  • Medea
  • 无人之境
  • 三分钱歌剧

godannar的移动应用  · · · · · ·  ( 用过15 )

用过
  • Frame Assistant Tool (iPhone / iPad)
  • GunBird 2 (Android)
  • 万智牌2015 (iPad)
  • 虹膜 (iPhone / iPad)
  • DEVICE 6 (iPhone / iPad)
“一个人最好的玩具是他自己的头脑。”

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PSN港服:Cthulhumbo

godannar的广播  · · · · · ·  ( 全部 )

godannar 说:

确实,人只要活得够久……

昨天    回应

godannar 玩过 暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch

断断续续拿起放下前后折腾了快一年才通关,最后以哈欠连连画上句号。这里面固然有和类型天花板M5撞车的原因,也可能是我口味过于刁钻苛刻,但归根结底还是游戏本身确实存在无法忽视的缺陷:银河城游戏银河城的那部分不好玩。虽然说银河城是一种包容的设计理念,但前提仍是不能损害银河城回头柳暗花明的乐趣。本来就粗糙的地图设计又缺少丰富的探索要素填充,过于扎实的战斗系统放在银河城里反而成了拖累节奏的帮凶。

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輝き流れ流れる

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