godannar的评论 · · · · · · · · · · ( 评论63 )
- 当想做的和必须做的事一致时,世界……
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godannar
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评论:
陷阵之志 Into the Breach
之前看过一篇对Subset Games两位核心主创Justin Ma和Matthew Davis的采访,评论区不出意料又重复起了那个经典争论:《 Into The Breach》究竟是策略游戏(strategy game) 还是解谜游戏(puzzle game)? 在回答... (2回应)
- 不谈机动,谈谈警察
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godannar
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评论:
機動警察パトレイバー the Movie
最近正在读《オリジナルビデオアニメ80'S》,一本关于80年代日本OVA(Original Video Animation)的小书。当我读到关于「机动警察PATLABOR」的那一小节时,鲜明的突兀感再次袭来,让我不得不就此停住脚步,因为所...
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godannar 玩过 暗影火炬城 F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch
断断续续拿起放下前后折腾了快一年才通关,最后以哈欠连连画上句号。这里面固然有和类型天花板M5撞车的原因,也可能是我口味过于刁钻苛刻,但归根结底还是游戏本身确实存在无法忽视的缺陷:银河城游戏银河城的那部分不好玩。虽然说银河城是一种包容的设计理念,但前提仍是不能损害银河城回头柳暗花明的乐趣。本来就粗糙的地图设计又缺少丰富的探索要素填充,过于扎实的战斗系统放在银河城里反而成了拖累节奏的帮凶。
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让我看看你的人脉指数!
时间:7月23日 周一 - 8月22日 周三
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自古红蓝出CP!!
时间:12月30日 周五 - 3月8日 周四
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