三国题材割草
(剧透)
先说不好的地方,地图真的没什么观赏性,视角移动非常不喜欢,游戏机制(敌人优先攻击玩家)影响代入感,有些动作和武器也有点失真,队友ai脑残(吕布说要砍董卓,实际董卓出现了却一直在砍小兵。。),还有刘禅在历史上是有名的纵欲享乐的亡国昏君,不可能像个仁君,著名的挥泪斩马谡被改动,空城计也没有。有几个地方有点奇怪,吕布史实结局最后居然被几个弓箭手射中被俘,真的是不可思议,吕布可是武术无敌、箭术精湛的人怎么会轻易中箭被俘呢?
好的地方很多,作为最重要的理念这方面都贯彻得很好。
晋
我觉得这代司马懿挺好的,之前5代有伪娘的嫌疑,7代笑声听着豪气。司马家族挺不错,玩晋线心情复杂,看着蜀国全国万众一心竭尽全力保卫自己的国家最后还是失败军民啜泣跟一直卧底30年最后抓光包括自己儿子女儿老婆在内的所有罪犯时的心情一样复杂,但看着散漫松懈的司马昭(在哥哥没死之前都是一幅玩乐、无所谓的心态)经过哥哥逝去、自己被推到司马势力领导者的位置要背负的责任、不得不与曾经并肩作战的队友战斗并处死对方、为了生存下去背负轼君罪名等伤痛磨练慢慢成长为领导者真的有种武侠小说的感觉。晋的史实路线做得比if路线要更出色,if线司马昭还是一副散漫的老样子。。
蜀
徐庶这个人物我很喜欢,有点内向为人正直聪明(游戏里),无双7里是个剑客,技能和攻击都很帅,自己不如诸葛亮谦虚诚恳地帮刘备破曹仁的阵并找到诸葛亮,想辅佐刘备这样的仁君又怕自己会搞砸后来加入魏国试炼自己,在赤壁之战中试图干扰连锁但被玩家击败,如果玩家不在火计后在船上找到他会被烧死,救了他之后他会就听从自己的内心归属了蜀国,结果证明是对的,首先诸葛亮一个人搞策略整理这整理那是忙不过来很累的所以后面才日夜操劳致死,多几个军师其实是很必要的,最重要的是徐庶在樊城之战会起到阻止曹军水计的关键作用(当然还有庞统)从而避免关羽败走樊城(其实无双7蜀路线这个关羽是没有多少军事头脑的)避免了蜀国急剧的衰败。樊城之战这么关键危险,游戏里没有交代料事如神的诸葛亮为什么没有支援关羽,这是一个致命性的错误。刘备的仁路线我也很喜欢,君主以德服人得民心,一起共同发展,天下才能长久太平。
民间俗语
乐不思蜀
吕布
吕布的路线也很有意思,鬼神+军师(陈宫)+赤兔真的是无敌的组合,首先吕布无人能敌再加上军师的策略头脑,还有赤兔无人能敌的速度,你想弄死军师也是很难的,就算吕布不在,赤兔马飞的一下就跑回来根本没什么机会。唯一问题就是吕布这个粗暴的家伙要是不要藐视谋划,鲁莽崇尚武力不听劝告,如果看不到陈宫的谋略的作用,基本完蛋。
魏
魏将人才济济,曹操造型霸气,欣赏、招募人才这一点很不错,重视发展。
几个势力的史实剧情略有不同,比如武圣关羽在蜀传樊城里被曹军水淹,在魏传里却是用水计淹曹军的人
吴
发现孙家是孙子兵法孙武的后人
民间俗语
士别三日,当刮目相看
剧情有些地方不太好,人物ai弱智