GWENT各阵营常见套路简述
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前言: 昆特牌(gwent)可以被理解为一套只用到加减乘除来计算最优解的数学逻辑题,其计算符号的单一大大减少了解题方法的数量,因而并没有什么神秘可言(当然,如果你感觉开箱子、氪金、或者先氪金再开箱子都算神秘法则应用的话),对于我等广大noobs而言,简直满满都是套路。 一.定义 开局:双方试探期,尚未判断大势,可能诱导对方耗费更多卡组。(类似初次约会谁先结账) 决定局:对方生死局或我方决胜局。(发现怀孕了要不要孩子结不结婚) 末局:如在决定局双方均耗尽卡组时依靠运气的一局。(孩子谈恋爱后先告诉家里谁) 破坏单位:可以削弱对方生命值或属性的单位。(婚外恋、家暴、去澡堂三楼) 治疗单位:可以增加己方生命值或属性的单位。(私房钱、狐朋狗友、逛街购物) +:表示连续使用两个牌组且拥有先后的顺序。(存私房钱,后请狐朋狗友花天酒地或修理完另一半休息一下约闺蜜去shopping) 二.概述 昆特牌在三局两胜制下,对各个阵营对卡牌之间的配合程度要求不一,但有部分各个阵营的卡牌属性类似(如损人利己、杀敌一千自损八百、田忌赛马、举一反三、暗度陈仓……)大致了解各个阵营特点后,选择熟悉某一最顺手的阵营,可以达到对各类技能搭配触类旁通的作用,有利于后续弃坑或深入研究。 三.各阵营套路简述 1.中立牌组 决定局出叶奈法(每回合对对方数值最高的卡组伤害一点,对怪物牌组和北方国度有奇效) 决定局出Ciri(然而只能锦上添花不可雪中送炭) 无特殊技能角色(杰洛特)压轴 常备天气牌(含阳光)、群体伤害(治疗)牌、有锁链功能的牌各一 2.北方国度(远程持续输出最强的阵营) 开局出特丽丝(未上战场的非金卡全部+2) 开局出需回合等待的治疗单位(瑞达尼亚重骑兵、reaver hunter)与1带2属性的步兵 开局或决定局中场出增加群体buff的功能牌(ordin类) 决定局中场出每回合伤害一点的投石机+下局锁定+所有治疗卡组+领主复制 决定局或末局医生单位+召唤单位互相使用,大量召唤出墓地中的牌组。 弱点:天气抵抗力弱,决定局末期火攻 3.尼尔佛迦(换卡技能最多的阵营) 揭示己/对方牌组单位+揭示牌组对对方造成伤害的破坏单位/增加己方数值的医疗单位 根据局势使用拥有特殊技能的间谍牌(N回合后伤害对方最弱单位、对方放弃后返回己方阵地…) 反复抽取间谍牌+摧毁对方单位增加己方属性的破坏单位 弱点:天气抵抗力弱,不易速成压倒性局面,对整体牌组的质量要求最高 4.松鼠党(测试阶段用得人最少的阵营) 开局大量矮人+治疗卡组+下局锁定 blue mountain commando+vivihedd dragoon卡牌反复复活己方单位 弱点:缺乏套路,随机性较大 5.怪兽(天气的朋友,以时间换取空间的阵营) 开局抛出魔像 冰封+狂猎群体 鸦人+产蛋(召唤更多鸦人) woodland spirit(召唤三只狼与大雾(召唤3个foglet))+雾妖(在雾中每回合+1,对叶奈法有奇效) Ekimmar或vranwarrior(吃掉己方单位增加数值)+arachas、nekker(被消灭后可从墓地自动复活或替换的单位) 决胜局时领主用艾瑞丁 活用可以决定天气的领主 弱点:阳光、对清理一排或复数伤害的技能牌抵抗性差、属性配合要求高 6.史凯利杰(最容易上手的阵营) 决胜局打出所有史凯利杰勇士(如领主有此属性亦可)+受伤害牌数值组x2技能 决定局优先使用复数的斧头兵(初始属性4点,属性:对方受伤害己方+1)+伤害对方的破坏性单位(含领主、savage bear等特殊单位) 弱点:对方群体伤害牌组较多时会被压制、套路固定易预判 四.总结 一般来说,在重复执行一件被格式化且带有一定随机性和回报的事件当中,运气同经验带来了欢乐与反思;欢乐带来了重复的动力甚至诱发了兴趣或好奇心,反思促进了对局部和细节应变对策的考虑甚至拓展了对事件本身的理解;这些最后都将作用体现在了为更高效率完成不断重组重复的事件而产生的行为组合优化上,这一大致(计算包含时间轴的关联性变量的最优解)的概念在不同领域都被发明了各类名词予以界定。昆特牌也是一个例子,据此,胜利影响因素的顺序应该是:卡组配合的效率>双方运气>双方等级(及经验、时机等) 虽然判断胜负的标准是常见的每局总数值+三局两胜制度,但这并不等于是一套单纯的加减法运算,如上所说,而更像是在对已有逻辑零件之间适时连接力,同时见招拆招的比拼(但实际也只是用到了加减乘数四种运算概念和主要到次要的逻辑顺序),换言之,追求单一牌组的高表现力(堆砌破坏单位或治疗单位)仍然不及牌组之间的技能配合来得重要,熟知卡组之间的逻辑所带来的连带效应才是通向胜利的关键。
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五.来源及补充 以上只是很短时间在国际版Beta测试中发现或见过的一些套路,其中应当有很多不足或偏见,个人感觉以后各类局势反转的重点可能会在一些特殊技能的套牌上而非上面提及的多数普通卡组。正如人生道路一般,有些套路过了这个阶段便很少有人使用了,故以此抛砖引玉,欢迎指正。 据说CD PROJECT在公测和正式版中进行了包括领主使用规则在内的大量调整,可能上述一些套路已经不再适用,希望这批波兰人能为我们在正式版中能带来更多惊喜。
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太尴尬