战术训练啊
0.总
集结、侦察、进攻、巩固、再集结,不能冒进;
1.步兵
军官视野最开阔,适合带队;
步枪手命中率较机枪手、冲锋枪手高,射程也较远,还能布雷;
冲锋枪手速度较快、火力大,且能扔手榴弹对付车辆,但射程近;
2.坦克
轻型坦克、装甲车等速度较快,适合在前开路,打开视野;
重型坦克速度较慢,火力猛,装甲厚;
经过狭窄地段时应该先集结,通过后再集结;
没有步兵排雷时可以直接用炮炸;
采集自《突袭》官方论坛
1.进攻时必须恰当配备兵种组合,炮打坦克,坦克打软目标如迫击炮、步兵和机枪
2.避免直接用坦克和敌人的坦克硬碰硬,而应该将其引至反坦克炮阵或地雷阵中
3.非用坦克打坦克不可时,一定要集中火力:AI通常会先打最前方的敌人,如果前线混乱,
火力就会分散;相反,进攻时应该让坦克成横列,以分散火力
4.保持分散阵形,密集队伍带来的损失更大;在前进前布置好阵形,因为到达终点时也会保持
该阵形
5.纵深防御:给反坦克炮配备指挥官和重机枪能有效防御狙击手;在要道上埋地雷效果显著,
利用AI会绕开第一个踩雷的装备前进的特点布置地雷阵,在其后布置反坦克炮和机枪;保留
一定部队用于有限反击,用装甲车吸引敌军进入埋伏,或者用轻型坦克杀入敌人后方消灭敌
主力后面的软目标都非常有效
6.高效利用炮兵,主要用于对付建筑、可能的防线和敌人集结地。如果你是敌人,你所想要建
立防线的地方,敌人也很可能会建;进攻时带上一卡车的迫击炮,敌人反扑时立即放出来,
他们发弹速度很快,能有效巩固新阵地
7.注意维修,尽可能保持部队完好
8.不要用步兵去强攻建筑,用炮兵
9.步兵并不仅仅是炮灰,分散、隐蔽的步兵可以覆盖整个前线,还能提供预警以赢得准备时间
10.打自己人同样可以长经验值,但一定要记着修和装弹
11.废弃的卡车可以用来进行自杀性探路,然后指挥炮兵进行摧毁
12.反坦克炮会自动攻击前方侦察到的射程内的敌人,用来掩护侦察非常合适
13.即使弹药车能慢慢自动补充,为了使需要大量弹药的时候不至于断粮,最好保持一辆满负荷
的弹药车
14.随时注意部队的位置,特别是那些散落在各地的部队;集中起来组成快速反应预备队
15.某些地图存在战斗侧翼,即使不愿将其发展成有价值的主攻方向,也应该派兵去侦察,或者
布上地雷
16.反坦克炮、野战炮、重机枪和迫击炮都能用卡车运,只要留出操作员和武器的位置就行;救
护车也能当运输卡车用
17.如果前进方向受到敌人炮火阻碍,可以派摩托车去探路,以免步兵白白送死
18.让步兵进建筑物,并处于不开火状态,他就是一个称职的间谍
19.炮兵可以用来声东击西;如果前线很长,无法固守而只能依靠机动,则直到进攻开始时再
集中炮轰公路、防线后的小树林等处,摧毁敌人的机动力量
20.根据敌人的炮击距离和路径来估计敌人炮兵阵地位置:打得越远,离前线越近;两处弹着点
交叉计算,更容易估计
21.相反,炮兵离前线越近越容易被发现,必须要离得近时也不要使用最大射程、不要从一个炮
位打击过多的位置
22.最经常成为炮轰目标的地方是树林、建筑物和山崖
23.每门炮只需一名操作员即可正常使用,只有拖运时才需要两名,但两名炮兵时发弹更快
24.除非的确需要,不要把建筑物当碉堡用,因为它们是不错的反坦克炮和坦克掩体;否则敌人
很可能直接摧毁掉建筑物
25.用摩托车或吉普车侦察时,将最后一个路标设在修理车旁,这样就能及时维修以备后用
26.干掉岗楼上的哨兵最好的办法就是让来复枪手坐着吉普车去扫荡
27.移动部队时单独指挥供给车,因为它总是第一个到达目的地
28.大多数多人地图的步兵补给都会包含一辆空着两个位置给炮的卡车;万一是满的,最好立即
弄出两个兵走着上前线,以给炮腾地方
29.“A”键不仅可以转动炮口,也能转动坦克
30.给部队编号(ctrl-0,9)是个不错的方法,特别对于指挥炮兵
31.给侦察吉普设置路标时不要有急转弯,因为弯度越大停顿就越长,就越容易遭打击
32.大面积布雷时可以选定一组来复枪手,间隔使用“布雷”和“疏散”指令,但要注意不要布
得太密了,不然自己人也要绕远路才能通过雷区了
33.如果不希望补给车自动去找目标补给,而是手动控制它,可以将其设为“原地不动”状态
34.布置反坦克炮位时,越高视野越好,命中率越高;相互间隔10米,既能相互掩护,又能避
免被轻易的一锅端
35.用来复枪手当反坦克炮手比冲锋枪手视野要远
36.单人游戏时,“暂停”可以让你有时间分析地形,布置阵形等等
36.如果没有了侦察机,运输机也能用来侦察:飞机没有视野,但它投放的部队在空中时可以
看见,落地就不行了
37.多人游戏时通常有一组气球位于地图中央,控制其中至少一个气球就能防止对手获得增援
38.如果有多个火箭炮,最好分成多组,从多个方向打击效果更好
39.当用反坦克炮对付步兵时,在跑前方布上地雷,炮击地雷时引起的爆炸可以消灭周围大批
的敌军
40.经验值非常重要,特别对于狙击手、步枪手和指挥官
41.一个高经验值的狙击手射程和精度都惊人,完全可以用来偷武器
42.用shift键指挥炮兵多次射击就像给其他部队设置路标一样简单
43.防守时打掉所有防线前的树,可以更好的发现敌人
44.按住shift键所发出的所有命令(可以不同)将顺序执行
45.医生同样也可以当步枪手使,而且经过训练,一点也不比真正的步枪手差
46.随时准备好纸笔,标记侦察结果,就像真正作战一样
集结、侦察、进攻、巩固、再集结,不能冒进;
1.步兵
军官视野最开阔,适合带队;
步枪手命中率较机枪手、冲锋枪手高,射程也较远,还能布雷;
冲锋枪手速度较快、火力大,且能扔手榴弹对付车辆,但射程近;
2.坦克
轻型坦克、装甲车等速度较快,适合在前开路,打开视野;
重型坦克速度较慢,火力猛,装甲厚;
经过狭窄地段时应该先集结,通过后再集结;
没有步兵排雷时可以直接用炮炸;
采集自《突袭》官方论坛
1.进攻时必须恰当配备兵种组合,炮打坦克,坦克打软目标如迫击炮、步兵和机枪
2.避免直接用坦克和敌人的坦克硬碰硬,而应该将其引至反坦克炮阵或地雷阵中
3.非用坦克打坦克不可时,一定要集中火力:AI通常会先打最前方的敌人,如果前线混乱,
火力就会分散;相反,进攻时应该让坦克成横列,以分散火力
4.保持分散阵形,密集队伍带来的损失更大;在前进前布置好阵形,因为到达终点时也会保持
该阵形
5.纵深防御:给反坦克炮配备指挥官和重机枪能有效防御狙击手;在要道上埋地雷效果显著,
利用AI会绕开第一个踩雷的装备前进的特点布置地雷阵,在其后布置反坦克炮和机枪;保留
一定部队用于有限反击,用装甲车吸引敌军进入埋伏,或者用轻型坦克杀入敌人后方消灭敌
主力后面的软目标都非常有效
6.高效利用炮兵,主要用于对付建筑、可能的防线和敌人集结地。如果你是敌人,你所想要建
立防线的地方,敌人也很可能会建;进攻时带上一卡车的迫击炮,敌人反扑时立即放出来,
他们发弹速度很快,能有效巩固新阵地
7.注意维修,尽可能保持部队完好
8.不要用步兵去强攻建筑,用炮兵
9.步兵并不仅仅是炮灰,分散、隐蔽的步兵可以覆盖整个前线,还能提供预警以赢得准备时间
10.打自己人同样可以长经验值,但一定要记着修和装弹
11.废弃的卡车可以用来进行自杀性探路,然后指挥炮兵进行摧毁
12.反坦克炮会自动攻击前方侦察到的射程内的敌人,用来掩护侦察非常合适
13.即使弹药车能慢慢自动补充,为了使需要大量弹药的时候不至于断粮,最好保持一辆满负荷
的弹药车
14.随时注意部队的位置,特别是那些散落在各地的部队;集中起来组成快速反应预备队
15.某些地图存在战斗侧翼,即使不愿将其发展成有价值的主攻方向,也应该派兵去侦察,或者
布上地雷
16.反坦克炮、野战炮、重机枪和迫击炮都能用卡车运,只要留出操作员和武器的位置就行;救
护车也能当运输卡车用
17.如果前进方向受到敌人炮火阻碍,可以派摩托车去探路,以免步兵白白送死
18.让步兵进建筑物,并处于不开火状态,他就是一个称职的间谍
19.炮兵可以用来声东击西;如果前线很长,无法固守而只能依靠机动,则直到进攻开始时再
集中炮轰公路、防线后的小树林等处,摧毁敌人的机动力量
20.根据敌人的炮击距离和路径来估计敌人炮兵阵地位置:打得越远,离前线越近;两处弹着点
交叉计算,更容易估计
21.相反,炮兵离前线越近越容易被发现,必须要离得近时也不要使用最大射程、不要从一个炮
位打击过多的位置
22.最经常成为炮轰目标的地方是树林、建筑物和山崖
23.每门炮只需一名操作员即可正常使用,只有拖运时才需要两名,但两名炮兵时发弹更快
24.除非的确需要,不要把建筑物当碉堡用,因为它们是不错的反坦克炮和坦克掩体;否则敌人
很可能直接摧毁掉建筑物
25.用摩托车或吉普车侦察时,将最后一个路标设在修理车旁,这样就能及时维修以备后用
26.干掉岗楼上的哨兵最好的办法就是让来复枪手坐着吉普车去扫荡
27.移动部队时单独指挥供给车,因为它总是第一个到达目的地
28.大多数多人地图的步兵补给都会包含一辆空着两个位置给炮的卡车;万一是满的,最好立即
弄出两个兵走着上前线,以给炮腾地方
29.“A”键不仅可以转动炮口,也能转动坦克
30.给部队编号(ctrl-0,9)是个不错的方法,特别对于指挥炮兵
31.给侦察吉普设置路标时不要有急转弯,因为弯度越大停顿就越长,就越容易遭打击
32.大面积布雷时可以选定一组来复枪手,间隔使用“布雷”和“疏散”指令,但要注意不要布
得太密了,不然自己人也要绕远路才能通过雷区了
33.如果不希望补给车自动去找目标补给,而是手动控制它,可以将其设为“原地不动”状态
34.布置反坦克炮位时,越高视野越好,命中率越高;相互间隔10米,既能相互掩护,又能避
免被轻易的一锅端
35.用来复枪手当反坦克炮手比冲锋枪手视野要远
36.单人游戏时,“暂停”可以让你有时间分析地形,布置阵形等等
36.如果没有了侦察机,运输机也能用来侦察:飞机没有视野,但它投放的部队在空中时可以
看见,落地就不行了
37.多人游戏时通常有一组气球位于地图中央,控制其中至少一个气球就能防止对手获得增援
38.如果有多个火箭炮,最好分成多组,从多个方向打击效果更好
39.当用反坦克炮对付步兵时,在跑前方布上地雷,炮击地雷时引起的爆炸可以消灭周围大批
的敌军
40.经验值非常重要,特别对于狙击手、步枪手和指挥官
41.一个高经验值的狙击手射程和精度都惊人,完全可以用来偷武器
42.用shift键指挥炮兵多次射击就像给其他部队设置路标一样简单
43.防守时打掉所有防线前的树,可以更好的发现敌人
44.按住shift键所发出的所有命令(可以不同)将顺序执行
45.医生同样也可以当步枪手使,而且经过训练,一点也不比真正的步枪手差
46.随时准备好纸笔,标记侦察结果,就像真正作战一样
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