战争中的城市孤岛——新手简略指南
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这个游戏玩明白了感觉挺容易的,到了后期我无聊到每天去医院、教堂、汽修站捐各种药品——人物心情也并没有变成满足,忧伤。看了很多攻略,资深玩家玩出了各种流派,从种田流、屠图流到放养流等等,还有各种详尽的各个时期该干嘛干嘛的攻略,怎么说呢,不够简明吧,我这篇攻略就针对新手玩家(玩了一下子,基础规则明白了,活了些日子失败了的那种)简单说几句,保证你能顺利活到战后。 游戏中玩家面对的挑战按时间来讲有这么三种:初期吃的匮乏,中期冬天太冷了没柴火,后期暴动频频,这一切在初期就要打好底子,好好经营小家,不然中后期各种问题接踵而至人物生病崩溃就熬不动了,游戏的重点是三个:食物,温暖,安全。 至于流派的话,为了避免影响心情,惹来危险,在战争中自给自足是最容易产生的想法,所以一周目就不要剑走偏锋,以升科技种田为主比较靠谱。 初期先把吃的问题解决了,抓紧时间各种升科技,首先把烹饪台升到最高级,然后以升捕鼠器和蔬菜园为下一个5年计划中的目标。为了这个伟大的目标,升工具台、金属作坊是必不可少的。其次升科技也是为了出新的增值商品,游戏中最值钱的就是药品和枪支了,所以为了和经常上门的商人换初级材料(没错,别的不换就换初级材料,否则以奸商的特性,玩家的生活会陷入恶性循环,如一个绷带只值一个罐头,一个罐头换不了一个绷带等等。初级材料消耗极大,人物夜巡背包容量有限,因而要好好利用好上门商人,争取每次来都把他的初级材料搜刮个遍再放走),需要尽快出自制绷带的科技,这是最初级的又最值钱的增值品。总之,初期的目标:以吃为目的,攒材料升科技。最后2个捕鼠器,1个蔬菜园,1到2个造水器就行了。人物两天吃一顿饭。 当人物感叹道天气越来越冷了时,就要注意冬天快来了,游戏要进入中期了。在此之前要抓紧做3件事:第一,造炉子,升到2级;第二,修房屋漏洞,全都修完;第三,造斧头,没有技术就升金属作坊。斧头是冬天必备,人物夜巡,见到家具就砍,拿柴火4个一叠回去生火加做饭,随时要保证柴火的数量,这样在漏洞都修好的时候房屋会有16度。每天临走前往火炉里添满6个柴火,保证人物不会睡觉生病。生病是最麻烦的,这个游戏生一场病就意味着“倾家荡产”,一个人生病,别的人物跟着心情不好,笔者有一次就是因为冬天人物接二连三生病,家里青黄不接而game over的。 在进入后期之前,玩家肯定会注意到地图上有很多武装力量而补给拿不到,这就要进入这个游戏的另一个重点了:战斗。这又是一个说道蛮多的话题,我就简单说两句。战斗能力最强的人物是大块头17格和罗曼,这两人风格不同,17格步速迟缓,正面冲突,不要怂就是干,背后“刨锛”也是一流,最重要的是背包大,无奈玻璃心;罗曼跑步速度挺快,不论是使用枪械还是近身搏斗都是全游戏最强,而且比较冷血,缺点是背包小而且悲伤了容易和室友打架。总之玩家就根据自己的风格来吧,登门拜访的是谁就用谁,而以我一贯猥琐(并不)的游戏作风,当然更喜欢罗曼这样的家伙,屠军营什么的,我只带一把刀,玩玩背刺流,就是这么酷炫,再加上人家长得比较帅。战斗人物有了,就去杀军人吧,劫富济贫什么的最适合游戏中的圣母角色长心情了,主要是军人的资产都很丰厚,而且弹药充足,弹药是后期的重点,而且很值钱。平民恰恰相反。后期武装暴动频频,我由于家里弹药太多了,每天晚上派罗曼守夜,从没被抢过东西,通关了以后看攻略才得知有这么一回事,所以弹药是很重要的。守夜的人到了后期一个不够用,就派2个3个,白天补觉。 好了,我觉得玩家杀军人杀明白了,就不再是新手了,也就可以凭着自己的心情任性通关了。而这篇攻略写到这里就差不多了。总之,明白了基础规则,在死不了的情况下就可以自由探索,攻略说多了反而没意思了。在保持温饱安全的前提下,偶尔干点坏事偷点东西是不会怎么样的(除非过于过火而影响结局),人物心情不好,就吃撑然后睡一觉就好了。我玩的时候从来不偷东西,不杀平民,照样过得挺滋润。 最后是我大后期的情况一览。这还不算每天四处捐款的。 <图片1> 结局。15格不知为何是这种结局……没杀过人没偷过东西,我也很奇怪。 <图片2>