战争结束了以后,好像自己也经历了一场战争一样
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战争结束了以后,好像自己也经历了一场战争一样。
从一开始的小白、什么都不会,到无奈重开。
开到第五次,自给自足、物资充裕,结果自大的充好人去救人结果死亡一个。
之后就自暴自弃的每天睡觉,必要的时候吃饭,一直扛到战争结束
心情也大起大落。
你永远不知道下一秒会发生什么,可能刚刚破罐破摔的时候,苦苦等待的机会就突然来了。
可能刚刚饿死了一个人,战争就结束了。
可能刚刚为了一个最普普通通、但是你现在马上要用的东西,浪费掉了以后很珍惜的物资,结果下一秒交易来了。
战争中存活下去也变得极为迫切。因为操作不当、或者做出来的判断失误,造成有人一直生病、一直没有任何生产力还要不停浪费物资。那时候就在挣扎要不要就不管了,每天如此浪费宝贵的物资,要不要弄死他
成就里专门有一个成就就是开局的人一个不能少,或许就是针对这种心理吧
现实就是那么残酷,各种选择都意味着无限的平行空间。
不要告诉自己我这么做是别无选择的,其实,选择每个人都有。我们只是不愿去面对后果,只是安慰自己说,我是被逼无奈的。真的,没有人可以逼你作出任何选择。都是你自己。
最后,战争的PTSD也在自己身上感觉到了
去买了慈善包DLC也无法平静的心
从一开始的小白、什么都不会,到无奈重开。
开到第五次,自给自足、物资充裕,结果自大的充好人去救人结果死亡一个。
之后就自暴自弃的每天睡觉,必要的时候吃饭,一直扛到战争结束
心情也大起大落。
你永远不知道下一秒会发生什么,可能刚刚破罐破摔的时候,苦苦等待的机会就突然来了。
可能刚刚饿死了一个人,战争就结束了。
可能刚刚为了一个最普普通通、但是你现在马上要用的东西,浪费掉了以后很珍惜的物资,结果下一秒交易来了。
战争中存活下去也变得极为迫切。因为操作不当、或者做出来的判断失误,造成有人一直生病、一直没有任何生产力还要不停浪费物资。那时候就在挣扎要不要就不管了,每天如此浪费宝贵的物资,要不要弄死他
成就里专门有一个成就就是开局的人一个不能少,或许就是针对这种心理吧
现实就是那么残酷,各种选择都意味着无限的平行空间。
不要告诉自己我这么做是别无选择的,其实,选择每个人都有。我们只是不愿去面对后果,只是安慰自己说,我是被逼无奈的。真的,没有人可以逼你作出任何选择。都是你自己。
最后,战争的PTSD也在自己身上感觉到了
去买了慈善包DLC也无法平静的心