和飞天扫帚有关的一切
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我的启蒙游戏,最佳梦境素材来源。因为是在看电影、看书之前玩的,导致我后面看电影都觉得不够魔法世界,也觉得奇洛教授在电影中出现得太少毫无存在感,如果说玩过游戏看到结局会十分震惊(他在游戏里经常刷脸,总共没几个魔法,两个魔法都是他教我的),如果只看电影就会迷惑:“叔叔,你谁?”
这个游戏和飞天扫帚有关的一切都十分卡关,第一个卡住我的是马尔福抢走纳威的记忆球,并挑衅哈利“来追我呀”,哈利怒追之。
这个设定现在看来蛮萌的,后面还有马尔福朝哈利扔炸弹糖果,也挺有意思。按照现在的游戏设定来看应该算boss战,但我后来都没有见到过马尔福这么好玩的boss,用飞天扫帚追上他以后可以撞他,直到把他血槽撞空。然而掉下扫帚的马尔福却毫发未伤,只是很生气地说“你弄坏了我的扫帚!”——所以说血槽不是马尔福的,而是扫帚的?
这一关卡了我起码一个月,就是追不上马尔福。游戏连点引导都没,我怎么知道按A是加速按D是减速?2000年,都不知道“网络”这个词是什么意思,更别说上网查攻略了。
但是我又超爱这个游戏,所以把所有的存档都开了,每个存档都玩到追马尔福这里。
后来还是我老姨帮忙,说她有查到秘籍。
我:“什么是mi ji?”
反正按A键可以解决这个问题,我又继续玩了下去。
玩到魁地奇比赛,又卡了。
在没看过书的情况下不知道自己是找球手,以为是要把鬼球撞到那三个圆圈里——而鬼球对找球手来说其实是“不断追杀你的蜗牛”,我还主动去撞它,死了无数次而百思不得其解。
当时我很喜欢画画,把这个游戏的每一环节都画出来,装订成画册,拿到幼儿园托管班,老师同学都说我画得好。这个画册就断在第一次魁地奇这里,我因为不知道怎么通过这关,所以最后一幅画就是我自己想象的:哈利用头顶球,把鬼球撞进那三个圆圈里。
托管班有个胖乎乎的小男孩说看过这个电影,我问了好几次魁地奇到底怎么通过,他也说不清——充分说明找球手抓飞球这个玩法对小孩子来说太难理解。
其实这个游戏的图标就是解题方法(哈利抓小金球),但我并不能把它和卡住我的魁地奇比赛联系起来。
后面在老姨夫的帮助下通过第一次魁地奇比赛,我才明白这一关的目标不是足球射门也不是篮球投篮。虽说魁地奇是有投篮这么一说,但和哈利无关。
第二次魁地奇就是老姨夫也抓不住那个球……最后他气得不玩了。
既然知道魁地奇比赛的游戏规则了,我也就能通过第一次魁地奇比赛了,我把那六个存档纷纷玩到第二次魁地奇比赛。其实我直到现在都不太理解这两次魁地奇的区别在哪,为什么第一次能抓到球,第二次就抓不到。
话说飞天扫帚比赛,是比赛那就有输有赢,就是电影里哈利也不见得次次都能抓到球吧。但这个游戏是不许哈利输的,输了就game over,每次都必须玩到赢为止(强行冠军)
boss战前还有个特别高难度的扫帚环节:一把会飞的钥匙在楼内飞,你要骑着扫帚抓住那个钥匙。
这个游戏真的是,最适合玩魔法世界这种游戏的是小孩子,长大了就没兴趣了,但是一次次让小孩坐飞天扫帚抓东西,难度太大了吧。
初中高中以及大学这个游戏我通关了无数次,可能是熟能生巧,魁地奇再没难住我。
几百兆的游戏以当时的网络状况得下载一两个小时,但是当时并不会有不耐烦,而是会很虔诚地等待。虽然已经通关很多次,但每次把游戏下下来双击图标的时候还是会像小时候一样心里充盈着喜悦和期待。
长大后也玩了很多其他游戏,但角度大不一样,都是像阅读一本书一样:游戏做得好不好,故事写得好不好,作者想表达什么,使用了怎样的手法去表达。
带着这些思考去玩让我学到了很多东西,更好地理解了西方文化,可以从游戏中窥见他们对资本主义的态度是什么,他们对基督教的真实看法是什么(举例:《空洞骑士》四处散落的基督教元素,《家园》系列与《出埃及记》,FTL石头人星系)。
但站在局外人的角度去阅读一部游戏,和自己代入沉浸其中,毕竟有很大差别。长大后我再没体验过玩这个游戏的时候那种“觉得这个魔法世界就是真的”这种感觉。
所以最适合玩游戏的永远是小孩,就像能从童话故事中汲取美好事物的永远是小孩一样,因为小孩子头脑中并没有一个装满知识和经验的“库”,成年人带着自己的“库”去看童话故事容易看到阴暗面。比如安徒生童话《冰雪女王》在我记忆中一直是一个感人的爱情故事,但重温后发现男主角对女主角非常坏,两人的关系就像《画皮》里的男主和他老婆,自己在外面浪,还要老婆付出巨大牺牲来拯救他——怪不得迪士尼要魔改这个童话,因为成年人观众根本无法接受这种剧情,对女主很坏,还要女主反过来追夫火葬场。但我小时候是有真切被这个童话感动到的,现在都记得男主醒悟过来后大哭,眼泪把眼中代表冷漠的镜子碎片冲刷出来,从此以后洗心革面。
我很庆幸小时候很认真地沉迷过这个游戏,也觉得每个孩子都应该有在某个童话世界里沉浸这种体验,那样这个童话世界美好的元素就会成为这个孩子灵魂的一部分,伴随终生。错过这一时期长大以后就没法刻舟求剑了。
End.