不吐不快
本想短评吐槽一下就结束了,但是这个游戏真的……十分让人感到惋惜。它有不错的蓝图和业界少见的闪光点,但就是有些很基础的地方没设计好。
首先必须肯定游戏的美术和优化,尤其是优化,再次证明光追就是老黄卖卡的阴谋,没有光追的原画面表现比一大堆光追游戏要好,而且配置大大降低。何况多数游戏都是走cg风的,不一定需要“真实”的光影反射。
现在进入正式吐槽:
镜头太tmd晃了,大大小小的第一人称我玩过不少,无论是cod、bf、doom这种传统fps,还是耻辱、天国拯救、镜之边缘这种第一人称动作游戏,没有一个有原玩起来这么晕的。而且我不懂毛子为什么在第一人称游戏搞那么多击倒判定,嫌玩家不够晕是吧。原的第一人称体验就像在第三人称游戏里打了第一人称的mod,走路都一抖一晃,仿佛头上带了个摄像头,完全不像现实里大脑对眼睛“稳定补正”后的视野。我知道设置里可以调镜头抖动,我调到0.2最低也依然抖。
还有fps里没有fov设置简直闻所未闻,要知道现在部分第三人称游戏都开始加视野选项了。而且毛子实在太懒,第二天三大妈里就有视野mod,这我感觉紧急更新一下根本不是问题,在fov120(默认是80)也很少有穿模情况,就是左胳膊的动作有点怪而已。
另外主角太话痨了,而且满嘴语气词。部分对白写得不像是聊天更像是设定介绍,久了就觉得废话连篇。虽然剧情后期解释了为什么主角一副躁郁症的样子,但p-3依旧不讨喜。
另外,剧情很明显是砍线了,关键选择和最终战跟闹着玩一样,梦中世界看起来很美但只有几段跑酷多半是预算不够。
再说说音乐,我是get不太到本作的电子月和摇滚乐。可能是我刻板印象,我心中的苏式音乐还是那种钢铁洪流进行曲式的交响曲或者歌剧风。我觉得好的苏式摇滚还是十几年前的红警3。
最后吐槽游戏性,两个字:离谱!一边要你弹药管理,一边堆怪;虽然我们给你提供了潜行选项,但你没有潜行技能和武器哦,而且很多地方都要强制战斗。战斗设计师一定是伏特加喝多了,一定是!boss战除了第一个刺猬和最后一个双生老婆比较惊艳,其他的球球真的平平无奇;小怪就不提了,堆了那么多烦都烦死了。还有一点不能理解,就连恐怖游戏都知道boss战的时候放点子弹,原的boss战地上的物资比我脸都干净,所以后面boss初见我直接送了去冰箱做子弹,避免拿斧头平砍整个战斗。