游戏笔记
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浅浅记录下目前的心得技巧。还没有通关、也没有全收集,走一步记录一步吧,感觉目前玩的人也不多(至少标记的人不算多),放个持续更新的半成品在这应该不会有什么影响😋
一. 打boss小技巧
1. 狼王
▪ 技能分析:狼王的技能一是冲刺、二是会在半血时召唤三只小狼。冲刺技能一些强盗也有,半血召唤技能和坟场法师、工头等类似,详细我们会在备注中介绍。
▪ 攻击技巧:狼王在狼窝内和附近活动,不会偏离太远,同时狼窝里还生活着熊和鹿等动物。其中熊虽然血条不如狼王厚,但也具备一定杀伤性,建议把狼引到熊身边让先它们互掐,当狼王杀死熊后自己的血条也会掉一半,此时再上会轻松许多。
此外,狼王时时刻刻巡逻狼窝,但熊在夜晚和白天的部分时间会趴在地上睡觉。可以先看好熊的位置以便引狼,不用担心晚上熊睡觉时找不到它,熊睡觉时脑袋上会发出蓝光的💤,很醒目。
▪ 成就奖励:吸得狼王血后获得技能“变身”,可以随时化身灰狼。此技能非常重要,一来灰狼移动速度比跑步快得多,是赶路必备技能;二来化身灰狼后狼和熊都不会攻击你,把那些打不过的敌人引到狼群中“借刀杀人”会很方便。不过注意变身后不能受到攻击,一旦受伤会自动变回吸血鬼,而且灰狼形态也不抗阳光。
PS:农场附近会出现超耐打的狼人,狼人是否会攻击灰狼形态的吸血鬼尚在测试中,等我出结论了来更新。
2. 冰霜弓箭手基利(以下简称寒冰射手🤪)
▪ 技能分析:①一次射出三支具有冰冻效果的箭;②高速移动+闪现技能;③半血时释放箭雨,攻击范围极大
▪ 攻击技巧:新手建议将打寒冰射手分为两个步骤:一是室外清理、二是室内单挑。
寒冰射手位于地图西部的猎人营地内(距离传送点很近,复活很方便)。考察营地内部环境即可发现,猎人营地内有三个接近于封闭的帐篷,仅有一扇小门与外界相通,有的帐篷还内置宝箱。而帐篷外则有多个关狼和熊的木制笼子、以及带狼狗巡逻的猎人。第一步我们可以先把木笼子全划拉开,把动物都放出来。笼子里的动物无差别攻击,可以消耗大量猎人的守卫力量。此时如果幸运的话趁乱就可以攻击寒冰射手了,由于她的高速移动技能建议用弓箭或R键远程攻击。
如果在室外趁乱没能吸到寒冰射手血也没关系,哪怕死了也没关系,反正复活点离营地很近。倘若在室外失败了,我们可以把寒冰射手引到帐篷内。注意,室内作战必须建立在室外失败的基础上,否则大量猎人被引入室内我们就只有被围殴的份。当寒冰射手和你独处一室时,用剑近战更方便,室内空间小,她的远程攻击和闪现都不占优势,当我们用武器近战时她会连转身都比较困难。寒冰射手半血时发动箭雨也不用怕,站在拐角或是门口向外一点点即可。箭雨的攻击范围是圆形的,墙角正是盲区。
▪ 成就奖励:获得技能寒冰攻击,更重要的是解锁“制革机”。有了制革机终于不用去偷抢强盗们的皮革了,成百上千的皮毛也可以放进去制革,给储物箱腾出不少空间。
▪ 备注:熟练的老手可省略第一步直接室内开战,高效便捷。
3. 工头鲁弗斯
排序是官方排序,但其实我觉得工头比寒冰射手好打。按顺序先打寒冰射手的话就完全不必怕工头了。
▪ 技能分析:随机召唤工人
▪ 攻击技巧:工头的技能和狼王差不多,虽然血比狼王厚一些但不具备狼王的冲刺技能。也不需要像打寒冰射手那样引入室内,直接拿剑莽上去近战就行。毕竟他是远程,攻击的直线距离远但攻击半径小,绕着他砍或是“还柱而走”都可以。
▪ 成就技能:获得“血之暴怒”,对单机玩家用处不大,联机玩家可以用这招保护同伴。
▲备注. 其他非boss类敌人分类及打法总结
1. 棕熊/树妖
棕熊移动缓慢,离它远远的用弓箭或R键射击即可。
把树妖放在这里是因为它和棕熊性能类似,虽然比棕熊速度快一点但远程依然管用。另外不建议攻击树妖,跑两步它就不追了没什么攻击的必要。
2. 石头怪
石头怪的血超级无敌厚,但一旦打死可获得大量石材,比自己拿锤子砸高效得多,建议引他到营地里去和NPC互殴。但最高效的方法是“勾引”吸血鬼猎人特里斯坦,吸血鬼猎人技能强血槽厚,最适合跟石怪硬刚,而且勾引起来很方便(?)有时候你甚至还没看见人影就已经能听见他冲你喊“you're the trash”了。当然石怪是打不过特里斯坦的,战斗结束后得先把猎人甩掉再返回来捡装备。
3. 法师
法师位于坟场内部,除非追杀否则轻易不离开坟场。法师技能一是发射绿色光波(被击中一次减20左右血量)、二可一次召唤三个骷髅怪,召唤技能和狼王类似,但不需要等到半血,随时可召唤。技巧在于不要和骷髅耗时间,尽力攻击法师本人,一旦法师死了骷髅就会消失。
4. 弗兰克斯坦
这个名字是我自个起的,不知道它官方叫什么名。在坟地弗兰肯斯坦往往与法师结伴出现。他的特点是速度慢但打不死,即使已经被击倒过一会他也会爬起来恢复半血状态。不用怕他,因为速度实在太慢,无视他也不影响。
5. 双刀战士
大小营地都会遇到,技能是闪现。攻击技巧是随时保持运动。最好的方法是绕圈跑,此方法同样适用于对付普通弓箭手,绕圈跑最容易让闪现扑空,绕圈同时别忘用剑划拉他,多砍几次就能赢。
6.弓箭/网兜手
这二者我就归于一类的反正都是远程攻击型。黄血条弓箭手很好打,不赘述;红血条弓箭手杀伤力较大,一次-42血的都有,群战的时候建议优先消灭。弓箭手的进阶版可以放火箭,火箭的杀伤范围更大,一旦被射中还几秒钟缓冲,但火箭手移动速度一般,避开不难,而且它似乎视力不太好(?)我和我的马站在它两侧时他有时会优先攻击毫无战斗力的马……
6. 蛮徒
我每次打蛮徒心里都只有一句“好蠢的男人”……虽然攻击力强血条较厚但移动速度也相对慢(我的第一个吸血鬼仆从就是蛮徒)。此外他的技能“盾牌”,顾名思义就是使用盾牌格挡,一旦打到他的盾牌你会陷入三秒停滞。如果一对一其实无所谓,因为你停他也停;如果同时还有弓箭手在攻击你那就使用上文提到的绕圈跑,因为第一绕圈不会被箭射到、第二盾牌只格挡前方,绕他身后砍他即可。
二. 日常
1. 跟着任务引导但不必急于完成任务,否则材料吃紧会很肝很辛苦。尤其是从“获得吸血鬼仆从”到“操控仆从”这两个相邻的任务点之间有大量隐形的前置任务。
本游戏一大优点就是吸血鬼本人不吃不喝也不会饿(不像饥荒,什么都不干也会饿),不执着于做任务就可以很悠闲。
2. 城堡建成什么样不重要,重要的是选址。建议选在半山腰上,这里既没有敌人又有丰富木材石材,城堡的墙断断续续的都没关系,反正不会有人攻过来。我的城堡初期四面透风(类似一堵墙配三扇门这样)不但没危险进出还方便。
平地上会有狼和树妖,偶尔还会有巡逻的骷髅或者强盗经过。山顶上偶尔会有熊,但主要是土地面积有限,初期城堡建在山顶也不错其实。
3. 骑马
前往农场即可遇见大量马匹。骑马是目前移动速度最快的方式,非常适合长途跋涉,而且它快到追兵都追不上。但缺点是马的转向比较难控制,最好在地形熟悉的地方使用。
另外建议选白马,黑马到了晚上真不容易找😅
4. 材料存放
材料可以直接存放在相应的机器里,比如木材放进锯木机、毛皮放入制革机等。不加工时把机器关掉就行。箱子的存量太小,尤其是对我这种喜欢囤货的玩家来说,往往地上摆满箱子走路很不方便。
此外如果有吸血鬼仆从可以把多余的材料放在仆从背包里,不安排任务时仆从就会在城堡内部和周围小范围转悠,也就相当于一个容量较大的箱子。