努力不剧透的吐槽
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在这游戏发售了近两年,55h+的游戏时长之后,我终于把它全通了呜呜呜。
虽然如果要再算上在手机版上花的时间,数字估计要比55大不少。(笑
打完一瞬间我还好激动,哇这是不是我第一个全通的乙游!结果一想,不对,它之前还有个剑君……虽然全通剑君不是我本意,完全是计划外……バスタフェ就不一样了,因为它足够优秀,所以我全通得很快乐。太过快乐以至于还有点念念不捨。太过快乐以至于我全通之后翻箱倒柜找出了预约特典的ss去读。
但是说到这么快乐我为什么还把它放置了这么久甚至被我卖了安利的朋友的全通了我都还没打完……这就是很长的一个故事了……毕竟当年刷了五遍才刷进自己想要的个人线结果还因为手机进水把游戏记录全给洗掉了这打击太大了……。
毕竟也发行了挺长一段时间了,再加上出了英文版又上架了steam,现在还是有一定数量的人全通了的。评价……怎么说呢……有人夸演出也有人骂剧情。
演出是真的优秀,哇当时玩试玩版的时候看到那个动画CG简直惊为天人,当机立断就去下单了,还跑去跟朋友尖叫说这演出简直就跟看电影一样。后来看到游戏的制作人说他们的本意就是希望玩家能够有如同看电影一般的体验,我就觉得那它本身就已经是一件合格甚至优秀的作品了。不过我也和朋友笑说玩完全篇之后再返回去看,全游戏可以试玩的部分真的是做得格外用心哈哈哈,试玩骗你花了钱后面就不用那么精心尽力了(不是。这个地方让我花痴一下,试玩里那张リンボ中枪倒地要死不死的CG到了今天也还是我的全篇最佳。
剧情这部分……嘛……推理剧情,毕竟就是日式剧本套了一个美式的壳子,你不能套用美剧的评判标准来评价它,所以我从最开始就没抱太大希望。它能够自圆其说,让我终于能觉得我是在玩文字冒险游戏我就已经挺满意了。毕竟它虽然搞了“全员恶人”这么一个看上去非常不落俗套的设定,但其实本质还是日式真善美啊……
至于有人说感情线几乎没什么铺垫进到个人B线之后觉得很突兀,这点我反而要大夸特夸好吗。文化放送太懂自己的缺点在哪了,不会在群像剧情里推动个人的感情发展怎么办?拆开写不就行了吗!A线专心推剧情讲故事B线专心谈恋爱放闪光这有什么不好啊!你们知道玩惯了乙游大厂的乙游看到这种设置我有多惊喜吗!如沐春风啊!不然每次都是,哇好棒一个背景设定好棒一个概念设定好期待啊,结果几十个小时玩下来就是一个披着华丽背景皮的恋爱故事然后还总有一方恋爱脑就是不能好好讲故事我痛苦死了好吗!(对剑君我骂的就是你!(所以你到底为啥还要玩乙游
而且让我来夸一夸即使进了个人线之后剧本依旧会涉及到和两位主角和其他朋友之间的互动,而且写得非常的生动自然。终于有个游戏,主角不再是谈恋爱了之后就跟社死了一样社会活动人际交往统统没有了啊!(再说一遍所以你到底为啥还要玩乙游
不过我没想到我个人最喜欢的结局居然是个BE。打第一遍的时候我第一个通了リンボ线,那时候就喜欢那条线的BE(B)。这次再打把リンボ线放到最后一个打,结果我还是相当喜欢这个BE(B)。这结局多少有些……不太现实,非要分析逻辑的话估计也是有漏洞的,但是这结局居然多少带了点讽刺的味道。去翻了这个结局的后日谈之后我就更喜欢这结局了,后日谈简直跟真相线有的一拼。就真的……病んでる。但是又病得很合理。反倒是真相线……怎么说呢,以外地让我有点失望。毕竟这游戏让玩家花上40-50个小时去讨论人性的多面性,没有纯粹的善也没有绝对的恶。结果在最后的最后为了圆满剧情创造了一个绝对的恶人像出来……看得我实在是非常……非常痛苦。(最后说一遍所以你到底为啥还要玩乙游
总的说来,感想就是我这两万花得非常心甘情愿。文化放送你快出下一部吧,我给你送钱啊!(喂