十三年哈迷,开服前预约,今天终于卸载
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我很清楚地记得自己第一次读《哈利波特》的时间,因为那年正值北京奥运会,寄过来的七本书里面附赠了塑料福娃玩具。从拿到书这天开始,《哈利波特》在相当长的时间里几乎成为了我生活的全部,我完完整整地把七本书从头到尾读了十七遍,至于为什么是十七遍,大概是因为我相信七是有魔力的数字。
因此你不难想象我在看到这款游戏即将开服时内心的激动,毕竟我是个在环球影城看到《哈利波特》花车巡游都能热泪盈眶的人。一开始,我确实有被英伦感十足的美术风格以及还原原著的开学仪式惊艳到,可是大约两个星期后,我就摸清了这款游戏的套路。
我是个基本上不玩任何游戏的人,我很清楚如果不是因为哈迷属性,我绝不会对这款卡牌游戏产生任何兴趣。所以我的期待很简单,就是见见那些熟悉的仿佛是我老朋友的角色,以及亲身体验那些我曾经烂熟于心的剧情。可是,从一开始,事情就有些不对。开服后,第一个重要活动就是“马尔福送礼”。我知道马尔福是人气很高的角色,我也尊重——虽说不是完全理解——所有喜欢他的读者和观众们。但将这样一个有争议的角色作为开服的重头戏真的合适吗?这我不知道。真正让我不舒服的是,马尔福卡牌上的画面(如果我没看错的话)就是第五部乌姆里奇在办公室里抓住试图和小天狼星联系的哈利时,马尔福抢走他的魔杖,坐在窗台上得意洋洋地把玩着时的场景。我深知在那一刻,哈利有多绝望,所以我愈发不理解这张卡牌被作为开服以来第一个重要奖励的策划。与之相对的,是罗恩被彻底地忽视。罗恩,哈利在这世上最好的朋友;罗恩,与哈利和赫敏一起经历了那么多冒险;罗恩,黄金三人组中不可或缺的一份子,成为了只配出现在台词里的存在。罗恩不是我在三人组里最喜欢的角色,但这次更新罗恩的依然缺席,是我卸载游戏的原因之一。其他的诸如使用不可饶恕咒之类明显违背原著精神的设计,之前有评论已经讲过,在此不再赘述。
以上都是我作为一个原著粉丝的碎碎念。单从游戏体验上来讲,也是随着时间推移逐渐下降的。首先,就是最重要的平衡性。虽然管理团队发了多封邮件表明他们始终很重视这一问题,但就我自己的体验来说,到某个级别后,势均力敌的战斗变得越来越少,经常是一方碾压性地把另一方打得毫无还手之力。而且我的级别并不高,从我看到的其他测评来看,似乎级别越高,这种问题就越显著。这对于氪金少的玩家非常不友好。其次,就是我很疑惑为什么主创团队愿意花费那么大的精力去做并不怎么高明的原创剧情,而在对待唯一重现原著剧情的“无名之书”时敷衍了事。尤其是第三部《阿兹卡班的囚徒》,不仅过场动画少,游戏体验还极差。别和我说普通咒语不能伤害摄魂怪是尊重原著设定,让一年级新生在魔咒课上使杀戮咒的时候可没人在乎过原著设定。最后,就是副本和活动翻来覆去就是那几样,很容易让人丧失新鲜感,不过这大概是手游的通病,我游戏玩的少,对这点不多做评论。但需要特别指出那个拼图寻宝,实在是费力又无聊,常常需要卡到某个规定的位置上才能捡到东西,转上半个小时也找不准地方的情况也是有的。
最近这一周多的时间里,不再是对游戏的兴趣,而是一种奇怪的强迫症促使我每天打开这款游戏。为了什么呢?大概就是为了看到“今天是你来到霍格沃茨的第xx天”吧。
直到今天,一件事让我彻底下决心卸载了游戏。在双人决斗的过程中,我意外掉线。重新上线后,我打开队友的对话框,想给人家好好道个歉,结果字还没打完就被对方辱骂,然后就被删除了。这事不能怪对方,打游戏时队友掉线确实很让人火大,要怪也只能怪自己倒霉,这是我几天来第一次打双排,结果就这几分钟时间里有人打电话进来。正是这次不走运,让我明白自己真是个彻彻底底的非酋,还是不要玩这种需要抽卡的游戏为妙。“霍格沃茨强迫症”就这样被治好了,想来还真是有些黑色幽默。
卸载游戏后,我只感到一身轻松,现在我有时间去第十八次重读原著了。最后,我想感谢在双排和我打配合的小伙伴,感谢在禁林带我刷副本的社团大佬,也感谢读到这里的你,谢谢你听完一个老哈迷在国庆假期突然涌上心头的内心独白。