纪念一段年轻的青春。
这个游戏我是2012年内测开始玩的。当年正好大四实习我还记得。
记得当时还参加两次腾讯的视频活动,好像叫top5吧,一次第二,一次第六。
这个游戏还是给我很深刻的印象的。也是我除了CF穿越火线,Mat反恐行动之后玩的最长的电脑端的3D射击游戏。
游戏的9职业模式和技能来自于当时小有名气的游戏TF2。比如刀锋角色的隐身背刺来自于间谍职业的伪装和暗杀,只不过操作更加简化,从而演变出各种手法(瞬杀,半月斩等非常规技巧)形成了自己的风格。
比如双枪,副武器战棍对应突击的球棍,同样是会二段跳的长腿职业。不过因为增加了走墙技能和多方向翻滚闪避技能,让这个职业比前作更加极致甚至是极端。
比如机枪的 纳米盾出自于光环,工程师的炮台来自于步哨技能,其实大部分职业虽然操作上不同,但是从理论上就是完全复刻了Tf2,或者是在原职业基础上加了特点的强化,比如导弹的自带技能飞行器和替换技能高炮跳,都是对炮跳技能进行强化,榴弹给予了近距离透视。不过不得不承认,通过长时间的游戏磨合,这个游戏的操作等级丝毫不逊于Tf2,有些时候反而更高。因为枪神纪里手法不行你连蒙运气杀人的机会都没有,并且多了团队爆破模式,僵尸模式(暮光),甚至后来还把《枪神纪》的同人手游《天天酷跑》的模式反带入到了枪神纪的游戏当中(刀锋酷跑模式)!感觉非常过瘾,不仅仅天天团队和推车,真的很不错。
其实枪神纪作为多职业射击不是孤独者,前有tf2 大冲锋,后有守望先锋 枪火游侠 超神狙击等等一系列游戏。
不过你不得不承认,发展到今天,这个游戏的操作性是同类当中最高的。这也是为什么这个游戏如今玩家少却仍然活跃的原因了。
另外游戏作为tps游戏,还有全球使命这种完全不同的游戏作为同类视角游戏。
对于这个游戏还是有很多感情的,但是真的上了就被虐的体无完肤。或许对于我,枪神纪仅仅属于过去。
真的不错的游戏,枪神纪!!!