客观点就那么难么?
一句话感想:五星推荐,少有的代入体验,本世代must have之一。
通关后我觉得part2依然神作,看评论真是上火,无法理解一星玩家什么心态。快节奏生活让人们习惯了简单粗暴的二元论,非黑即白的价值观,以至于无法接受剧情就直接一星滚粗,出现大量的“粪作”、“喂shi”的评价和言论,大脑简单无法理解无法共情是你自己的事,欣赏一个内核复杂的故事也是有门槛的,“大多数玩家都这么说”并不是个好的挡箭牌,毕竟有个成语叫曲高和寡。现实世界本就是丰富、复杂而残酷的,编剧给你讲了一个很现实的故事,不讨好的故事,没按着你意思来的故事就是垃圾?那来来来笔给你你来写?想爽你去玩枪车球不香么...
作品本身依然是顶级制作,画质,场景建模,美工,level design,cinematic叙事,战斗系统,交互,配乐,完成度,哪个不是顶级?打一星真的不是泄愤?
争议最大的点应该就是剧情本身,跟着Ellie线经历了震惊,不可接受,怒火中烧,神挡杀神的心路历程,然后开Abby线上来就满满的莫名其妙,抵触,但逐渐推进其实发现Abby是个内心善良有原则,也有悲惨过去和复仇之火的有血有肉的人,这不是很合理?水族馆一段跟几个NPC也建立了情感,但之前Ellie线时你已经知道这里将发生(已发生)什么,而且还是你自己亲手干的,这才让后面这个过程更揪心更虐,这种手法讲述一个悲剧我觉得很优秀,因为悲剧的定义之一就是把美好的东西当着你的面撕碎。两个你自己都视角跟随过的主角有不共戴天之血仇,终有一战,这种戏剧张力才够震撼不是么?终章最后一战我自己都在嘀咕“你俩这真要下死手么?不是吧?算了吧?” 这种虐心的叙事体验正是亮点之一(你要是根本没法共情那当我没说)要理解双方动机需要明白一个前提,没有绝对的好人也没有绝对的坏人,不能因为跟了Joel/Ellie一整集有共情就认为他们做什么事都是正确的吧?客观地看Joel根本就不是什么好人(其实非常自私的老狐狸),只能说制作人很冒险的讲了一个(两个)非常dark很虐很拧巴的复仇故事,可能大部分人都只想跟随主角去想看一个手刃仇人仰天长啸大仇已报的爽文套路故事,或者希望你喜爱的角色全都善始善终,但是这本就是个限制级的末日生存悲剧故事,what do you expect? 我觉得能带给我这么多的复杂的内心体验这就是非常惊艳的一部作品。
虽然一千个人有一千个哈姆雷特,但关于有人喷角色行为动机和人设不统一的,在我看来都是尬喷。你自己生活中都有很多时候会做出自己可能并不明白或者会后悔的决定,何况虚拟人物呢?说Joel不该这么不小心的,那他享了几年清福大意了,不可以?关公还走麦城呢。说Ellie千里寻仇瞬间放下屠刀立地成佛的,那走向沙滩,回忆对话这些内心变化都让狗吃了?
评论有好有坏很正常,但是起码客观些总可以吧。part2这个水平的作品,以及整个过程带给我的体验,对得起满分续作的名号。倒不是想说服谁,就是看云玩家/喷子狂刷一星站在制高点莫名优越感不爽罢了。
P.S. Seattle一出现还是很有代入感的,骑着马到处找地标