关于黑魂
其实这个文案在我脑内魂牵梦绕好久了,但是我似乎还是沉迷于解决重要而不紧急的事务。 在如此之多的游戏里,能集游戏性挑战性和剧情于一身的确实很少。(法环虽然开放世界,但是法环打不过boss可以通过去别的高级地带刷小怪练级来降低难度,所以我觉得挑战曲线反而不如黑魂3)。 (只讨论我记忆里的剧情,仅仅是我理解的剧情,也许与原作有很大的出入。) 以前的世界没有火和光亮,世界一片暗淡,世界别龙和矮人控制,然后凭空出现了个赫拉克勒斯式的人物葛温,荡平大地,统一世界,让人类站上了统治顶端,并且把火和光明延续下去。 火和光亮可以让所有的人免于长期受到黑暗的侵蚀而逐渐丧失意识和理智,活尸化,变成发狂的游魂。 葛温创造了个类似火炉的东西,让它源源不断的产生火和光亮,但维持火炉是有代价的,必须把灵魂力量强大的人投入火炉,他们成为薪王,燃烧他们的灵魂以照亮世界,当灵魂殆尽时,再将他们放出来,换成另一位继续燃烧。 有火的世界杜绝了活尸化,压制了黑暗,起初所有被选为薪王的人慷慨蹈火,维持了火的时代世界的稳定。 但是似乎每个薪王都在保护大我和牺牲小我里做出艰难的割舍。 巨人王尢姆作为国家里的战士兼国王,保护全国的安危,受到薪王使命的召唤毅然投入火炉,数年后归来发现祖国失去自己的庇护满目疮痍,人民颠沛流离 法兰不死队肩负着抵抗深渊和瘟疫诅咒的任务守在深渊的最前线,传火归来后发现深渊瘟疫横行,甚至上一秒抵抗深渊的队友下一秒成了敌人,在进行无尽的斗争 埃尔德里奇传火归来直接唾弃使命,为了防止黑暗时代到来自己受到活尸化诅咒直接开始吞噬其他人和神明的力量以图拥兵自重壮大自身,为黑暗时代做准备。 而出生就因为血统而肩负者在传火命运的洛斯里克双王子在看过了各位传火前辈们的命运后直接摆烂决定放弃传火,把自己锁在大书库最深处,用武力拒绝任何人的劝导和胁迫。 千人千哈姆雷特,我只看到了游戏对现实的影射,或者叫公共物品的悲剧。 当拯救大我和牺牲小我之间必须决断之时如何选择。 也许这正是我刚毕业就筹划fire的原因,类似埃尔德里奇? 人的一生过于短暂,又由于智商和眼界的不足,无时无刻的被各种别有用心的人利用,或被美名其曰高级。 我们有太多被强加的传火任务,只是它们的名称不同,或言之最近汪中求对于年轻人不生育的原因理解(若你只放在数据视角和后继无人视角考虑生育率而不是为个人考虑,那这火不传也罢) 或言之消费主义。 又或言之其他 但是我也只是类似黑魂3的主角设定,只是个无火的余灰,力量有限,所谓薪王都在摆烂。。。 以及恐怕也不乏埃尔德里奇们在吞噬神明。