343 Industries宣布更名、《光环》未来新作转用虚幻5引擎
在周日《光环》世界锦标赛上,开发商343 Industries发布了多项公告,包括将工作室更名为Halo Studios,同时确认团队正在开发多款新游戏。
此外,Halo Studios表示,其所有未来项目都将在虚幻5引擎上开发,而《光环:无限》使用的Slipspace引擎将不复存在。
鉴于开发商此前为 Slipspace 引擎投入了大量的资源,因此更换引擎对于《光环》系列来说是一个巨大的转变。艺术总监Chris Matthews 在接受 Xbox Wire 采访时说到:“Slipspace的某些部分已经有将近 25 年的历史了。尽管343一直在不断开发它,但虚幻引擎的一些方面我们在 Slipspace 中无法使用——而且如果要尝试复制,需要花费大量的时间和资源。”

《光环》早期几个作品的开发商为大名鼎鼎的Bungie(棒鸡),不过微软之后成立了343 Industries来负责开发光环,代表作品有光环4,光环5等。Bungie主要负责协助。而之后棒鸡被索尼收购,343 Industries独挑大梁开发光环作品,不过推出《光环无限》口碑十分一般。现在看来工作室改名Halo Studios,微软依旧还是把希望寄托在343 Industries身上!
其实微软本来是有机会把棒鸡纳入麾下的,微软和Bungie签署了十年合作协议(1998-2007),按理说到期后继续续期,或者直接财大气粗一把收购了Bungie也是一个很简单的事情。不过那时候Bungie正在开发《命运》,对于自己的未来是信心满满。
甚至在分手多年之后,在微软2021年4月的内部合并审查文件中,微软依旧希望可以收购Bungie将包括获得有价值的 IP、《命运》(及其社区)以及将其开发和服务运营基础集成到Xbox游戏工作室。
至于为什么微软最终没有收购棒鸡,有可能是早已经发现了Bungie的问题,在相关文件中,微软提到Bungie存在“高烧钱率”风险。
之后Bungie被索尼收购,当时看起来是对于微软的一次背刺。不过现在看来,在被索尼收购之后,Bungie并没有推出像样的作品,反而是被发现了财务有问题,最近还进行了裁员,多个项目被取消。
