广电真题窥探 07|互动剧

「真题窥探」专栏将以24级广电考生为对象,从真题出发,归纳整理一类知识点,将知识点代入真题中,更有利于把握该知识的典型考法,并且通过平时的案例积累,在写题时更加得心应手。真题千变万化,但其本质皆是在给知识点加上了新包装,本专栏要做的即是带着大家抽丝剥茧,直取题目内核,牢牢抓取知识点!今天要和大家一起窥探的知识点,即是:真题中的「互动剧」。
PART 01 考法分析
题目类型:出简答题和论述题的可能性较高。考察可能性:目前,互动剧仍是一个比较宽泛的概念,自2019年“中国互动剧元年”以来,我国头部视频平台先后进入互动影像市场,爱奇艺、腾讯、优酷、芒果TV等平台联合制作公司陆续推出互动剧作品。但是总体来看国产互动剧的数目还是有限的,近些年来的发展也较慢,这背后是有着阻碍其发展的因素的,可以从受众、技术以及的内容的开发来分析互动剧发展缓慢的原因。
PART 02 真题链接
论述题:2019年是互动剧元年,请简述互动剧的发展概括和艺术得失。(2023,福建师范大学,848中外影视史)解析:这道题属于广播电视部分的热点论述题,互动剧在今年来得到了不小的发展,试卷中出现对此知识点考察也不奇怪。题目的命题很明确,需要考生从两个角度来分别论述发展概况和优缺点。
PART 03 真题试答
互动剧是指:“在创作、观看以及观后讨论中所形成的观众与创作者、观众与文本以及观众与观众之间的交互,其中的核心是观众与文本之间的交互”。互动剧兼有影视和游戏两种媒介的特点,是多媒介融合的产物,不仅在剧中设计游戏环节令观众沉浸,也要有丰富的内容、后期制作为基准。
(一)互动剧的发展历程
互动剧的兴起可追溯到1966年的《自动电影:一个男人和他的房子》,但当时技术尚不成熟,互动形式仍依托于人工操作。在此之后还出现了具有剧情选择特点的真人视频《电车男追女记》《宅男最后的120小时》等探索作品,但这些互动影视的尝试仅停留在浅显层面,未引起主流市场的关注。
随着互联网交互技术逐步走向成熟,互动剧的内容呈现方式越来越丰富,交互形式的应用也向深层次发展。真正将互动剧带入大众视野的是2018年由Netflix制作的《黑镜·潘达斯奈基》,但该剧并没有很好地利用交互机制来提升观众观影体验,交互设计反而成了观众对该影片的诟病之处。之后我国互动剧借鉴了Netflix对《黑镜》系列IP化运作,2019年腾讯上线了作为网剧《古董局中局》的番外短剧——我国首部网络互动剧《古董局中局之佛头起源》,随后又有了电影《鬼吹灯之龙岭迷窟》的衍生互动剧《最后的搬山道人》,以及《明星大侦探》的衍生互动剧《目标人物》和《头号嫌疑人》。除了悬疑、探险类题材,我国的互动剧也开创了职场题材的影视作品,如《我加》《她的微笑》的角色设定均是娱乐公司的艺人助理或经纪人。此外,恋爱题材的互动剧《声恋时代》《拳拳的四重奏》凭借沉浸式恋爱体验引起大众关注和热议。
(二)互动剧的特点
1.多条线索平行叙事
网络互动剧和其他影视作品一样须遵循一定的叙事逻辑,其最显著的叙事特征为多线索的平行叙事方式。换句话说,互动剧打破了单一线性叙事方式,往往采用多条线索并行的策略推进叙事,用户可通过交互操作来触发更多的情节线索或决定下一个情节走向。这无疑是从接受美学角度“把阐释者与文本的关系设想成双方处于平等对话的立场。”《明星大侦探之头号嫌疑人》往往以倒叙一桩离奇凶杀案现场作为开场,并穿插着人物各自的回忆,通过多视点、多线索将情节层层推进,进而观众能够从不同信息的侧面逐步拼凑出真相的原形。B站出品的互动真人秀《穿越吧》第三期中,剧中共有八个不同的结局,观众穿越回古代在国子监上课完毕后,因为向皇上行礼的方式大不敬而提前终结游戏过程,走向结局二:牢狱之灾。
2.游戏化的互动机制网络
互动剧以游戏化的互动机制为亮点,别出心裁的交互式游戏界面和个性化体验的分支剧情,让观众沉浸在由虚拟游戏和实景拍摄交织的情境。对于网络互动剧而言,互动机制能够动态调节观众与作品的审美距离,从而避免审美距离不当而导致期待落空。例如由腾讯视频和动视无界联合出品的互动剧《因迈斯乐园》中加入了27个以上的互动点供观众在观看时选择。
在《他的微笑》中共有五位男主角,观众可以根据不同的选项来交错性地将其与女主角搭配。《明星大侦探之头号嫌疑人》则巧妙地将重心放在侦探故事的“搜证”环节,并将其作为互动内容的核心突破口,以剧情互动、跨媒介互动以及用户反馈互动为主要互动形式。3.IP化的产业运作近年来,孵化、改编IP已经成为文化娱乐产业的热潮。IP实质就是经过市场验证的用户的情感承载,或者是说在创意产业里面,经过市场验证的用户需求。
《头号嫌疑人》和《佛头起源》两者都是IP巨头的衍生产品。前者IP创意最初源自国外的“谋杀之谜”游戏,后被改编成韩国推理类综艺节目《犯罪现场》,随后被芒果TV 引进经本土化改造后成为创下95亿播放量的《明星大侦探》推理综艺节目;后者则是根据著名作家马伯庸的同名IP小说《古董局中局》改编而成。IP作品本身汇聚了庞大的原生粉丝,依托不同媒介渠道对原生IP进行内容调整与创新,再针对性地分散至不同的文娱产业能够迅速生产出适用于市场标准的产品形态(如电影、电视剧、动漫、游戏等)。
(三)互动剧的艺术得失互动剧的优点是互动机制的应用和多剧情模式的自由选择,
还有些互动剧观众可以自由选择角色进入整部剧的剧情树,按照角色视角代入剧情支线,通过不断选择解锁剧情树新支线,往往可以在一部剧中进行多个角色切换尝试,其中传达的信息量要比传统影视剧多很多。譬如2020年初,互动剧《拳拳四重奏》同时在一零零一和腾讯视频播出,获得广泛的关注。但实际上互动剧在发展中还面临着许多实际问题。
首先,互动剧由于兼具叙事需求,无法实现游戏中如此之多的操作行为。其次,互动剧需观众付出更多的时间和精力,但对于这个社会加速时代的观众来讲,观影时他们更想让自己完全放空,并不想费神地不断思考与选择。
再者,制作能力与作品内容制约着互动剧的发展,互动剧庞大的内容体量决定了它的拍摄需要大量资本和大投入的硬软件开发。还有,在作品层面,互动剧叙事能力不足和类型比较单一,当今很多互动剧都存在互动劫持了叙事,形式远大于内容的问题,用“互动奇观”取代了以往重工业电影中的“视觉奇观”。最后,IP的缺乏与共同讨论的缺失也是互动剧发展的难点,目前绝大多数互动剧都未建立起成熟的商业营销模式,互动剧市场缺乏具备知名度、能够长远良性循环的IP。
案例搜集:《古董局中局之佛头起源》《明星大侦探之头号嫌疑人》《最后的搬山道人》《我加》《她的微笑》《声恋时代》《拳拳的四重奏》《因迈斯乐园》……
相关论文推荐阅读:
[1]贺艳,王茼萱.媒介技术视角下互动剧的问题及发展策略研究[J].中国电视,2022(07):60-65.
[2]贺艳,胡玲玲.融合文化视角下互动剧的受众研究[J].中国电视,2022(03):69-74.
[3]邱章红.超越叙事:论网络互动剧的新模式叙事[J].现代传播(中国传媒大学学报),2021,43(09):87-90.
[4]武瑶,王晓璐.文本·时空·人物:论互动剧的交互叙事模式[J].现代传播(中国传媒大学学报),2021,43(06):110-114.
[5]孙可佳,关玲.从叙事理论到交互实践:互动影视的出现与发展[J].编辑之友,2022(02):69-75.DOI:10.13786/j.cnki.cn14-1066/g2.2022.2.011.