对二次元手游和nga社区的一些观察
1.各种滑坡
以https://bbs.nga.cn/read.php?tid=38412122&page=1为例
以偏概全
忽视程度问题,走向极端
对捂嘴的恐惧——或许与二游亚文化小圈子和404的严格相关
不包容的态度(这点真是令人惊讶,超过了乐子人的范围,显出理直气壮来)
2.男性的敌意
滚回厕所(微博)这种言论很有趣,男女对立+认为 厨力党=女性=微博(贬义)用户。女性玩家有说过强度党滚回nga吗?这种默认圈子划分、对“外人”的排斥,大概在性别之外还有什么影响
更新:突然发现,女性很少说“男女对立”,常见的表现是以激进的言辞对男性(整体)进行否认。爱说“挑动男女对立”的主要是男性,然后说完就就没了,不追究对立的原因,不对女性过激言辞进行具体的反驳或嘲讽,就很像是既得利益者的“维稳”,一副高姿态的批评态度。而很多声量小的男性发言中,其实是有把男人女人都当人看/社畜共鸣的,但影响力小。
和一个男性朋友提及男女对立时,他认为这是资本家的手段,分化人群,制造打工人内部矛盾,我想应该还有制造需求,更好卖货(比如游戏《完蛋》那种乌托邦式的致幻剂)的考虑。
3.二次元手游立绘中的男凝
3.1脸部
莫名其妙的红晕;女性眼睛整体偏大;偏幼态;表情偏向于拘谨而非舒展(明日方舟提丰)

3.2身体部位
①胸
大胸是绝对的主流,即使是原立绘平胸(明日方舟拉普兰德)也会在官方pv里变明显的大胸;
乳突——no bra的性暗示;
腋下衣料被割去,凸显胸的侧轮廓

②细长的腿或肉腿,总是要露大腿(高开叉的典雅礼服裙,腿环);腿部长袜的肉感破洞
③露底裤

④裸足
3.3身体姿势
凹造型——凹凹凸有致的身材。比如:
略微前倾,凸显胸大:明日方舟冰酿精一
顶胯,凹身体曲线:明日方舟锏精一
内八/膝盖内扣——凹曲线,表现一种“收缩”(安全可欺):1999帕米埃
3.4衣服
①材质
材质柔软贴身。虽然穿着衣服,但画师画出肚脐、腹股沟的痕迹:明日方舟巫恋精一,双子女皇礼服高开叉+衣服显露肚脐痕迹
②故意露身体部位(见3.2)
补充:

3.5整体
青春崇拜,中年人像青年人,或许也与玩家群体整体年龄较小有关