手游推荐:《黎明前20分钟》克苏鲁风格的类吸血鬼游戏
聊起类吸血鬼游戏,人们一定会回味起那爽快流畅的打击感,以及装备成型后碾压所带来的快感。虽然这类游戏的核心玩法一样,但在视觉元素与不同武器、技能特效的加持下,总是能让人有不一样的感受。接下来,就让我们来了解一款同样是类吸血鬼、且融合了克苏鲁风格的游戏《黎明前20分钟》。

相较于其他类吸血鬼游戏,《黎明前20分钟》在玩法设计与交互上更加简洁,学习门槛极低。装备系统的效果被相对削弱,不再有装备掉落;换成了全角色通用的符文系统,让养成难度相对降低。这样做会相对牺牲一些游戏深度,但却能够进一步压缩游戏时间,让战斗流程变得更加酣畅淋漓。

不过这并不意味着装备系统失去作用,相反,更加快节奏的游戏流程,能让玩家在短时间内体会更多的武器类型,充分体验到这类游戏的精髓所在。同时,制作组在装备的成长性上进行了区别,二者在标准模式与快速模式中有着不同的强度曲线,让每个装备都有能发挥自己特长的场所。

借助于符文系统,可以让武器装备发挥出完全不同的效果,突破其原本功能的上限,开发出更多新的玩法。当然,这种收益并不稳定,需要玩家根据当前武器特色,以及游戏难度来进行调整,否则极易在后期怪海时身处清不动怪的尴尬境地。

以高伤害低攻速的武器为例,这些武器本身对于贯穿、基础伤害增加等数值变化不明显;甚至于,贯穿伤害会导致前排的怪无法被快速清掉,导致怪越积越多。但如果提升一下攻速,却能够强化其集火能力,快速在怪海中打出缺口,为自己提供走位的空间。
总的来说,《黎明前20分钟》的整体表现不错,优秀的框架能够保证其后续更新内容的质量,期待他的后续表现。