1.社内:彻底除满,未来将在Kakao的支持下,继续推进SM 3.0计划。公司分为5个制作部,2023年新出道组合RIIZE与SJ,EXO同属于五本部。2.行业:🇰🇷各家赛细分和世界观,女团盛世,大型团难生存,各大家被选秀团冲击;🇯🇵杰尼斯王国不断瓦解,大量娱乐资源等待接盘;米国依然是世界音乐第一市场,音乐业产值占全球音乐市场的比例高达三分之一。3.用户:不安全的生活环境(局部ZZ,疾病,H污水......),日常面临的生活问题(代际及现实生活问题)带来的年轻群体性压抑,年轻人情感需要释放出口,渴望寻求同类和共鸣,表达真实需求;各方面消费包含娱乐消费更加偏向冷静和务实,面对多样的选择更加注重质量,趋向于审判审美。以上背景下,SM公司于2023年9月4日推出7人男团RIIZE。▌一、组合介绍
>组合名称
RIIZE,意为"成长"的"Rise"和意为"实现"的"Realize"相结合的名字,蕴含着'一起成长,实现梦想的团队'的意义,将自己的多种感情表达在歌曲中的独立体裁'Emotional Pop',传递美好和正能量。>出道时间
2023年9月4日(女团夏日大战尾声,避开11-12月回归团战期,大多数打歌节目暂停播前夕)>目标人群
>定位
组合差异化定位为:创作型摇滚乐队型少年偶像 (通过作品初步推断),通过共同成长,实现梦想的励志型故事来打造差异化。
定位原因:与现有的市场偶像团体拉开差异化;目标群体经历共鸣,乐队组建是美国及日本高校生的常见兴趣爱好;乐队除了在传统的演出场所演出外,很适合在竞技场,社区等多元场合进行表演。
>音乐类型
制作情感流行音乐,以大众少年生活作为点滴灵感,让人产生共鸣。达到的目的共有2个,一是群体共鸣,符合年轻人最想成为的美好模样,抚慰情绪的同时传递美好和正能量,二是为群体发声,获得群体认同,从而扩大“粉丝“边界。摇滚乐作为介质,因其强大的市场号召力。摇滚乐起源于40年代美国末期,且在全球风靡几十年,青少年是是其中的主力军。从全球专辑销量榜单看,全球榜2/3/4/6/8/10位均是摇滚乐,摇滚乐上一半以上的全球销量基本来源于美国。并且摇滚乐产生背景与当下有着强烈的时代契合性。上世纪50年代后期经济繁荣,年轻人形成新的消费力市场,同时因为代际问题,当时的年轻人反叛精神强烈,反抗传统秩序和主流文化,强调自身主体性,通过标新立异的行为,来传递自己的意识形态,形成文化共同体然后得到族群的认同,摇滚乐成为群体标志之一。按年龄排序
>成员
大崎将太郎(Shotaro),2000/11/25,日本,原NCT成员,技能舞蹈,日韩语
宋恩奭(Eounsuok),2001/3/19,韩国,2022/7/1已透过「SMROOKIES」亮相,韩语
郑成灿(Sungchan),2001/9/13,韩国,原NCT成员,技能rap,韩语,原足球队运动员
元彬(Wonbin),2002/3/2,韩国,原田径运动员,技能舞蹈&吉他演奏,韩语
洪承汉(SEUNGHAN),2003/10/2,韩国,技能舞蹈&vocal,韩语,2022/7/1已透过「SMROOKIES」亮相
李炤熙(Sohee):2003/11/21,韩国,技能vocal,韩语
李灿荣(Anton):2004/3/21,韩美双籍(免服兵役),原在美游泳运动员,作曲家尹尚之子,技能编曲,英韩语
>分析
成员7名,非大型男团。当下其他大公司大型男团运营失败的情况下,小型男团成为首选,一方面节省运作成本,另一方面提升了运转效率,更加干练和精锐。
年龄层贴近用户。相同年龄层的成员,更好地找到自己的影子。
乐队型成员定位。主唱Sohee符合乐队只有一名主唱的定位,这跟以往SM在团队里放2名以上Vocal的配置不相同,同时该成员嗓音类早期Justin Biber(个人认为),偏向少年音质,可参看主打曲《GAG》片段,用欧美曾经的流行嗓唤起目标群体的某种回忆。Wonbin吉他表演,且作C,吉他是摇滚乐的灵魂,Anton则是编曲成员,其他成员还有待公开的乐器技能。
from《RIIZE:Introduction Film》
劲舞团保留偶像核心的同时也打造质量。成员Shotaro未成年被选任为日本最大的舞蹈学校NOA担任助教,NCT时期手握百万直拍,成员Wonbin&洪承汉舞蹈实力优。
成员外形符合复古日漫热血故事形象,其中成员SEUNGHAN和Wonbin尤其突出。
语言相通。来自日本的Shotaro,美国的Anton,海外市场语言桥梁。光环上升好感。3名前运动员,顶尖运动员在欧美和韩国的地位很高;星二代Anton父母为韩国知名艺人。>总结
选角保留偶像内核,乐队形象进行包装。成员外形,语言,技能,话题度等达到1人高度复合多项技能,并提前预设好感。路过的蚂蚁看了都要说一句:你帽的人才库好强大。▌三、团体预热
◤公司动作
5/24,SM娱乐突宣布将会推出新男团,大崎将太郎也将成为其中一员而退出NCT组合。7/31,开通INS,只发布照片,不对成员作过多介绍。8/6,组合开通所有社交平台账号。展现技能,练习室预透新歌舞蹈。>效果
全球社交平台100万+粉丝量。入驻年轻人为主的社交平台,INS四天粉丝量涨粉超百万,是目前最快涨粉到100万的韩国偶像组合,同时入住国内年轻人为主要群体的抖音及B站,娱乐主阵地微博。>推广:主动贴近年轻用户,刷存在感
借势热门效应。首先是网红合拍,其次为参加热门挑战赛,跟随目标用户的潮流。>营销:手握大量流量密码,粉圈内外话题度拉满
1.NCT成员退队,搅动家族粉圈,拉升话题度,为退队成员来新增虐粉话题点。
2.七年磨一剑,对外拉升期待值
3.作曲家之子正炒。Anton作为作曲家尹尚之子被多次提及,营销在美运动员身份进一步拉升好感,同时强绑定公司与其渊源,给粉丝打强心剂的同时明着提升自己的形象。
4.黑红营销反炒,快速进入大众视野。在新人时期集中处理雷点,降低后续收益风险,同时降低大众期待值,留下极大印象改善空间,另外还可以为后期虐粉留下好素材。
▏全员外貌黑红营销:抓住追星人爱审判爱豆外貌的心理,全员miandianbe造型,网友锐评“他都可以出道为什么我不可以出道“,目前暂未出现明显要扭转印象的趋势。
此处为Sohee旧照,大家好才是真的好。
▏针对新公开的2名成员,重点展开外貌黑红营销,主要行为放旧照。
以Sohee为例,成员公开后,8月1日(出道前1个月)放出旧照,网友辣评“你不是主唱真的很难收场“,随后微博上线“Sohee看起来很有实力",并且配上早期练习室录音视频打造实力标签,目前B站舞台直拍长期居队内前列,形象偏向“快乐小狗”。忆往昔,不禁想起将太郎空降营销,不禁闻到熟悉的味道(整体的动线):放消息,哪个新来的?—放旧照,报看—放实力内容,实力整容了——性格多多营销,开启某个动物塑如快乐小水獭,快乐小狗。
另外针对人品黑点,进行人性美洗白。针对酒吧猎艳,让大众不禁怀疑人品,后续通过放出初中生为完成实验拍摄作业,Sohee成为唯一帮助陌生人而贴上人性美标签,扭转形象。5.即时抓住出圈点。
>公关:突然泼天的富贵
针对洪氏家族成员恋爱,抓住机会快速达成旧成员出圈。整体态度上保留成员,短期内保证所有推广计划正常进行,长期看逐渐打破行业内偶像禁止恋爱的规定。公关上,首先引导舆论导向恋爱无罪。国内外热发热帖:海外粉丝为什么不在乎恋爱,你要问问你自己,这几年有没有解放思想(bushi。接着转移话题:发起讨论,你觉得尺度最大的爱豆恋爱照是什么。热度下降期,发布洪正式道歉信(非手写),成员均原谅,并起诉发布者供后续洗白。>总结
>效果
音乐专辑上。以唱片销量统计网站Hanteo排行榜为准。从初动(发售后第一周销量)阶段看达成1,016,849张,成为Kpop史上第2位首张专辑在首周销量突破100万张的组合。来源主要为韩国本土,中输5万+张。音源上。主打曲《GAG》发布即in,先行曲也有过短期爆升。油管2支MV播放量均超千万。同时专辑获得日本公信专辑榜单1位,获得QQ音乐韩国榜2周周冠,并在APP music20多个国家和地区上榜。另外,主打曲曾短暂上线过上海地区热门榜,并在韩国早上及下班时间点爬坡,足以看到歌曲与日常生活场景的匹配性。艺人社交平台粉丝量持续上涨,商代上官宣Musinsa新大使,拍摄UIQ护肤产品广告,时尚资源上拍摄W Korean杂志,推广Tiffany.co饰品。>音乐作品打造偶像IP
◤偶像IP:单个偶像IP讲述1个完整故事,偶像成员扮演主角,不断通过音乐作品完成当初既定的世界观,随着组合的发展不断展开新元素。主要优势有:解决偶像因年龄成长等存在的转型风险,提升粉丝参与感和认同感,易IP化如衍生线上漫画,NFT以及线下主题空间等更多收割羊毛等形式。偶像IP宇宙:单个艺人组合是单个宇宙分支,通过复制出不同分支的艺人组合揽收精准赛道的艺人粉丝,直至全面覆盖形成完整宇宙。1.作品构建团体世界观
热血少年乐队成长世界观,7名成员是组合成员也是角色扮演者
2.音乐作品打造
发行时间:2023年8月6日
展示团体舞蹈实力,传达反叛内核。采样H.O.T歌曲,契合组合反叛精神。先行曲《Memories》
发行时间:2023年8月23日,契合夏日尾声夏日回忆的场景
目的很简单,故事铺垫,满足目标群体群体化场景,即志趣相同,观念相同的年轻人聚集在一起。
音乐打造easy listening,具体表现:减少拼接,并增加拼接之间衔接的流畅度。减少rap。减少高音部分,旋律简单易被记忆。
歌词:简单直接,传达具备少年群体的意气风发,以下为部分歌词:
Idon'twannawaste/allthesefeelings /Igottataste /这场风/我不想错过/是耀眼的我们/Dontwannawaste/allthesemeanings/用力紧拥/努力做梦/那是我最喜欢的/你和我我们的共同回忆/世界是我们的MV上,取景地为MJ旧居《梦幻庄园》,寓意剥下疼痛,进入梦想乌托邦,契合组合精神内核。梦幻庄园追求真正的梦想和幸福,在MJ居住期间,一直向身患重病和贫穷的孩子开放。同时,MJ的专辑《Thriller》开启了有剧情的MV时代,被视为音乐工业史上的大革命,与组合的首支同为剧情类型的MV节点契合,其中专辑名曲《Beat It》讲述了反对社会暴力,和组合精神再次契合。MV剧情,讲述有着同样爱好的伙伴在仲夏尾声一起出游的回忆。画面开幅就是治愈感的旷野,直接拉入舒适的自然环境。从坐窗户边和朋友玩球,铁轨玩硬币,纵身跃沟壑,追火车摸杂草,爬电线杆,仲夏游泳,夜间探险,肆意蹦跑等青春年少的细节小事,“唤起大众生活的日常共鸣“。妆造上,突出野生自然感,契合组合概念的同时,区隔传统流水线妆造,提升辨识度。发型契合乐队造型并打造野生感,强调简单自然无装饰感,符合摇滚乐队叛逆风格。妆容削弱精致感,基本上洁净裸妆打造自然感。以原NCT成员Shotaro及Sungchan为例,造型上跟之前做了很大的区隔,目前主打活力风,烙铁关上了精致的门,打开了有辨识度的窗。服饰上,降低设计感和华丽感,提升视觉舒适感及实用的基础上,打造年轻潮流。迎接近几年的时尚热潮,有点小钱的英国男高/英式blokeore /预科生风/80年代美式垃圾摇滚时尚,卫衣半穿打造慵懒感。在实用感的打造上,减少了对原服饰的剪裁,更注重衣服在粉丝上的可穿和可搭配性。主打曲《GetAGuitar》
发行时间:2023年9月4日。
主打曲将故事递进,表达寻找更多具有相同喜好和反叛的同类的精神。
音乐采样皇后乐队大卖700万张的最畅销单曲《Another One Bits The Dust》,而皇后乐队则影响了二十世纪后期几乎所有的重金属乐队,其叛逆不羁、坚持真我的摇滚精神与团队的成长故事内核吻合。
easy listening具体表现为:缩短时长,歌曲长度低于3分钟,直接砍掉二段前奏;减少rap;歌曲留白,重复部分露出伴奏,无人声;旋律简单易被记忆。
歌词简单直接,传达具备少年群体的意气风发,以下为部分歌词:
如果你想玩点什么/那就去拿把吉他来吧/轻轻地/背在肩上然后开始吧/燃烧的爱与青春/呼喊的瞬间感受这氛围吧/随着心的指引/弹起来去拿把吉他来/因为我懂你也懂/Ooh宝贝ooh/我喜欢与你对视的眼/Ooh宝贝ooh/我喜欢与你合拍的舞/在节奏中开始描绘的阳光/心中是满载它的梦MV讲述了,随着吉他声音聚集在一起的成员们通过音乐相互理解和共鸣,展现成为一个组合的过程的同时,也传达了实现闪耀梦想的信息。游乐竞技场:竞技场摇滚,代表作是皇后乐队的《We will rock you》,游乐场就是少年的竞技场,一呼百应夜晚,潜入高楼林立的大厦顶楼陷入沉睡,反抗一成不变的生活夜晚,潜入大雅之堂歌剧院,冲击传统舞台(反抗主流),即使观众只有自己的小伙伴也玩的尽兴,少年就是我开心就好,即使观众很少夜晚,无车通行的高速大桥也是我疯玩的秀场,有一群好伙伴将共同的梦想诉说到天亮。服饰上与先行曲不同,融合了复古嘻哈风格,并且服装更简单,增加了日常随意出街的时尚感。从首发专辑看,SM3.0在新组合的人生观构建上,从宏大的虚拟世界落实到日常生活故事,偶像成员作为真实扮演者,打造少年追梦故事,将故事情节推进到伙伴集结和心灵相通的情节。从作品制作上,采用摇滚乐界典型象征及标志,契合组合的同时贴合群体精神认同,故事演绎上除了全面贴合大众青年生活日常,打造了独特的野性生命力的风格的组合。3.音乐推广
主流宣传平台外,比以往注重流媒,并且注重海外目标市场。
舞台,主要为本土打歌舞台人歌,MCD,performance37,MDL Its Live(one take),Popstage,音乐中心等韩国本土打歌舞台。海外有 KCON,SMTOWN家族演唱会等。
线上发起TikTok音乐CHA,明星&网红合CHA推广;线下美国纽约,洛杉矶以及日本铺地广。
>艺人IP化附加价值
线上动漫《Rise&Realize》,与Kakao合作推出RIIZE网络小说,描绘RIIZE成长期的网络小说《Rise&Realize》,由金浩爱(音)作家执笔,据RIIZE成员们的经验和性格、特征经过素描,构成了作品中的角色。
线下展览,纪念照片初步试水。
后续预计IP成功化后,通过IP和创造者经济赚钱,娱乐公司保持相关版权,同时提供可供编程的权益,创造更多的收益。
>艺人传统运营
1.推广
本土上,媒体,电视台合作,如MCD spoiler m,D社 SELF CAM,NPOP;海外上,媒体及平台合作,线上Buzz Feed采访,Spotify合作节目;中国平台及媒体,合作独家内容合作,如网易娱乐&B站声音速写。2营销
3.粉丝承接
开始转化第一波关注度收割过来的粉丝,并高速开启CP粉培养,男团不麦麸,回家种地薯。日常官号上线团综&日常物料,线上线下粉丝见面会,入驻wvs,上线发布日常。首专阶段,很好地用音乐作品承接住了粉丝,完成了转化。完成了组合IP故事开端的讲述,并尝试开发线上线下的IP价值。SM对于组合进行了各个方面差异化的打造,从定位,妆造到音乐作品各个环节全部做区隔化,背后是韩国娱乐团体剧烈的竞争。1.Town内外引流,拥抱年轻人。放下身段,去全球年轻人的社交平台进行推广,黑红营销等拉起大众关注度。
2.热血少年野性成长故事IP转化。击中用户偏好,获取关注。IP故事打造贴近偶像本身及大众生活的热血追梦故事,引发大众共鸣;音乐选择适配年轻人摇滚乐。
3.“生产”环节提升“完播”。音乐打造 easy Listening,包括不限于缩短时长,去掉念经的rap等;MV上更加生活日常化,偶像和音乐都已经成为了1个载体,讲述少年成长,展现青少年的某种追求或者现实生活中无法得到的东西,如梦想,传达群体寻求,伸张反叛;歌词简单直白,但传递梦想。
4.偶像选择00-04年成员,丢弃精致外壳,返璞归真的极易接近的同龄人。同时弱化偶像,平衡人气易于掌控。
5.撬动传播,音乐收益回流。四两拨千金的大众传播,具体表现为:
- 提升可复制性。音乐作品上歌曲简单易学,但是舞蹈的传播片段对于普通人学习有难度,无法被大量无基础用户翻跳,有待改进。穿搭上服装接近青少年运动系列日常穿搭,多次出现Adidas等日常品牌服饰,主打大众类型,并给出穿搭模板,用流行影响流行。
- 参与传播环节,发起传播挑战,但是很明显只有挑战是不够的,需要玩梗或者音乐被应用到更广泛的使用场景,如生活中的下班路。
6.韭菜收割,新旧形式并行,专辑&演唱会等传统形式外,还进行了IP衍生产物的收益探索,如漫画,线下空间等。从内斗结束到新团出道,快速转型的SM足可以看到内部各个部门的效率配合运作有多高。SM3.0变的是什么?
更加强年轻人的链接。不再制造领先十几年的文化艺术,将虚拟世界换到了当下。制造朗朗上口的作品,进入年轻人爱的社交平台,用青少年喜爱和追求的东西作为连接器唤起群体共鸣,放下引领审美的大厂傲慢。另外,为了更加贴近年轻人,也提供给了组合成员相对自由的创作环境(你最好真的是。更加弱化偶像,彰显公司实力,偶像是故事的"扮演者“。更加注重质量。在消费日益趋于冷静的情况下,更加注重通过质量来吸引用户,不管是先行放送的舞台实力和不断营销的成员直拍,都在向外传导偶像质量。SM3.0不变的是什么?
作品融合时代价值观,成为群体共鸣:通过音乐作品等传递世界现状的声音,即使是朗朗上口的歌曲,也结合时代输出核心价值观,当然这也得益于他们的创作环境是相对开放的。音乐里的合音传统。音乐一直都具备力量,一个人的声音是孤独的,合声才能颠覆世界。SM到底会不会完蛋,需要更多的时间来进行检验,具体要看11/12月发行的单曲,24年一季度发行新专辑的情况。