在西蒙菲莎大学SFU读交互设计是一种怎样的体验?

转自:DSC设计罐头




此外,SFU的人机交互、计算机科学、商科均位居世界前茅;设备资源也很丰富和齐全,校区里还设有加拿大粒子和核物理国家实验室。
在2019年时,SFU被QS评估为世界年轻大学排名里的第16名;在这短短50年的教学历程中,SFU也走出了1位普利策奖得主,3位罗德学者,43位加拿大皇家科学院院士。
同时SFU的年轻也使她更具创新力:比如,SFU是加拿大第一所同意让学生加入理事会的大学,也是第一个提供社会学硕士学位和课程的加拿大学府。



有一年冬天温哥华下大雪的时候,主校区的学生还会自制滑雪板再露天楼梯上玩雪。
虽然有一些专业的课程不在主校区,但是毕业典礼的时候大家通通都要来山上参加。这两年因为疫情的原因,毕业典礼都改成线上的了。希望疫情赶紧结束,大家可以再手捧着鲜花,穿过郁郁葱葱的校园,和家人朋友们一起庆祝这几年旅程的灿烂结尾。




The School of Interactive Arts and Technology, 直译的话就是交互艺术与科技;所以,什么是交互,什么是交互艺术,交互艺术又怎么跟科技扯上关系呢?
交互用大白话来说就是互动,而交互艺术可以说是人与人造物之间的互动,比如说人与计算机,人与艺术品。
举一个简单的例子,我们在浏览器里搜索网页,点开前的网页一般呈蓝色,但当你点进去,浏览之后,再退回到原搜索页,你浏览过的这个网页词条就会呈紫色,来反馈提示你这个网页已经被你点开过了。这样无声但有形的交流,就属于人与计算机的交互。


学校官网上对我们专业的三个细分,以及与这些细分相关的职业。可以感受到,我们专业毕业后,就业的道路是很宽泛的。
这是由SIAT的学生拍摄的关于IAT这个program的短片,观看这个影片,你可以了解到在SIAT学习是什么样的体验。
毫无疑问,这么一套下来,大学这几年一定会学的很累(而且SFU还是一年三个学期,一个学期就只有3个月;意味着从第二周开始,你就要赶数不清的assignments和大大小小的projects,期间还穿插着随机掉落的quiz和midterm);但是在这个过程中可以积攒不少不错的作品:比如,用Processing和Java做出我们的童年回忆——4399小游戏,配合arduino搭建电路板做出夏天解暑小风扇,还可以拍摄自制的悬疑短片。
而这些作品也会不断充盈你的portfolio,无论以后是要找工作还是继续读研都会有很大的帮助。
以下是我的部分作业。







那些我很讨厌的课程,当我再次回头看时,已经变成了一个个闪着光的点,它们被自动连成了无数条线,帮助我更好的认识了解我的专业。
因此我觉得学校这样的设计,就很像国内高中在高二文理分班前,会让学生在高一学习全面的基础课程;不仅是为了让学生可以在接触后再做出选择,也是要让学生对这个专业有一个稳扎稳打的整体基础。

另外,因为我们学校有着让人“闻风丧胆”的3个月学制,但是project的数量并不会因此而减少,所以给到完成作品的时间也会相对少一些。
所以我们专业的课程顾问建议学生们一个学期最多就只选3节IAT的专业课,或者两节专业课加1-2节选修课。我们大多数课程每周都会有一节2个小时的lecture和其配套的2个小时Lab。
虽然上课的时间并不是很多,但是课下的作业和meeting是不计其数。尤其我们专业是一个非常注重teamwork的专业,大多数课程都需要组队去完成学期作品。因此除了第一周会比较轻松外,从第二周开始学生们就需要为individual assignments和team projects做准备了。
我记得有一个学期,我报了3节IAT300level的课程,从开学后的第三个周起我的时间和生活就被作业占据了。尤其是IAT344:Moving Images,这节需要拍摄一个微型纪录片的课,从学期开始就要分组出去做采访,一直采访不同的人到学期中下,然后开始初剪,拍摄B-roll,调色,调声音等等等。

除此之外,我们专业还有一节超级难的课程——IAT233:Spatial Design。这节课以前的教授一直都是Russell Taylor,who is我们IAT“Boss级教授”,一般你要是选了他的课,你这一学期就会得到质的升华,大概是那种学期结束后就可以升仙的水平(bushi)。我听我朋友说一周做几百个模型都是洒洒水,重点是提前让你感受什么是996的酸爽。但还是那句话,虽然很难,可跟着这位老师,确实能学到很多东西。
而其他大多数导师,同样也不会因为时间短就对作品的质量要求有所下降。一般导师和助教每周都会检查并跟进我们project的进度,且随时给我们反馈。


如果成功申请到co-op项目,找到合适的实习工作,不仅有不低的薪资还可以增加非常多的实战经验,使你的portfolio更加出彩,建立自己的关系网,对日后自身的发展无疑是有很大帮助的。
另外还有SFU的交换生项目,我们学校和很多国家的大学都有这个交换计划,在国内有清华,浙大,人大,港大等。我同专业的同学在大四的时候就去港大交换了一个学期,不仅可以体验在不同地域的交互艺术课程,也可以丰富自己的简历。
除此之外,还有每年夏天的Field School,虽然学校的Field School目前因为疫情原因暂时停摆了,但是之前学生可以边旅游边学习赚取学分,比如说去荷兰的阿姆斯特丹体会并学习北欧设计,想想还是很香的。
但如果你嫌去这些地方太远了,也不想花时间申请;平时上课的时候也会多多少少有一些活动,有些课程的学期作业也说不定就是跟真实的一些公司合作。
我大四时上了一节关于纪录片制作的课程,学期作品就是和温哥华当地的一家画廊Bill Reid Gallery合作,我和我的队友们一起为这个画廊的最新展览制作了一个微型纪录片,而这个微型纪录片也在他们展览期间的小电视里循环播放着。





在申请方面,因为SFU是一所综合类大学,所以只有学术要求。针对高中生申请人,从其他专业转来的申请人,从College转学的申请人,学校都有不同但是详尽的要求。
具体可以根据个人情况查看这个网站: https://bit.ly/3e1iKMD
+ 中国高中学生申请要求
学术成绩:高二高三成绩不得低于70%,建议提供高考成绩
雅思成绩:总分不得低于6.5,单项成绩不低于6;或
托福成绩:总分不得低于88,单项成绩不得低于20;或 多邻国成绩:总分不得低于125;或 CAEL成绩:总分不得低于70,单项成绩不得低于60。
+ 针对从SFU其他专业转来的申请人
如果朋友你已经被SFU其他专业录取,但是依旧被SIAT所吸引,想要transfer进我们专业;那么你需要满足以下要求:
你需要完成18个lower division的学分(即6节课)后才可以向学校申请转系。
这6节课里必须包含一节MACM 101或MATH 130(或它的同等替换课MATH 150, 151, 154, 157);一节CMPT 166(或它的同等替换课CMPT 120,CMPT 125,CMPT 126,CMPT 128);一节IAT100或IAT102,IAT110。
满足以上要求,就可以递交申请,但学院会根据申请学生的CGPA择优录取,而每一次录取的分数线都根据当时申请学生的情况而定。转系竞争激烈,因此CGPA一定要高。
注:上述提到的IAT三节课程都会有projects和学期作品的要求。
最后如果有朋友对我们专业感兴趣,或者已经是我们专业的新生都欢迎随时来咨询问题呀,比如说哪节课的学期作品需要注意什么,有哪些好的老师推荐,不同老师对作品的不同偏好,以及什么选修课建议选等等等~
