Our grandparents had careers. Our parents had jobs. We complete tasks
我们的祖辈拥有事业,我们的父母拥有工资,我们这一代是完成任务,当今社会,事项分析细分情况下面,首先感觉到自己变成了一个工具人。我们在单个任务直接 ,完成事项的情况,感觉无力感。想成为调度的导演,大厂的每一个员工在时代的浪潮下。担任在螺丝钉的角色,每天面对各种铺面而来的信息,手足无措,从最开始的插画,简笔画,手绘制作,图标3D设计,每一种细分领域都想要去焦虑的尝试。平台们给出入职场的菜鸟们制造了各式的职业 能力焦虑。担忧各项新鲜技术的朴面袭来,菜鸟们变成了中级高级培训设计师们的韭菜,自己在当时低收入,目前也是,报了各种画画培训班,大概有3种,最贵的是3500多,还有2钱多的。2次的画画尝试,画出来的作品,也没有竞争优势,当时也是因为焦虑加颈椎病的双重原因。没有继续画画的兴趣。10年前感觉自己应该成为办公室的白领,每天坐在电脑面前的工作那时候是我内心的向往,一直笃定在这条路上行走,蹦跶,跳槽。可惜工作并无多大的起色。
除了流水线式的出图,每天,大概20来张。每周的工作量,我在极力的排斥这种机械式的出图。一方面确在幻想在加入自己的感情因素。成为这份工作的动力来源,有用户反馈,或者老板同事反馈才有设计存在价值吧。这是作为人的个人意识需求的部分,作为公司,遵守了游戏规则的,履行了义务,五险一金的缴纳,员工完成了工作,这场资本的交易就算完成。个人的需求价值的体现。需要自己去追逐,游戏体验这场全球性掺与的体验,为什么大家都愿意去参与,只分能力,没有职场上下级意识。大家在这里充分的享受 参与的快感,每一个游戏的闯关都有相应的反馈机制。包括胜利与失败的反馈与对抗。幻想能加入这样的机制,或许能加快工作的积极性。工作的目标性难度无挑战性可以试着。自己去寻求目标事项,先坚持成一种小习惯。每个人都会遇到各种各样的人生难题,有人选择了读书,游戏,去逃避这生活的零零苟苟。当目标一直在变动的时候作为普通人。如同丢了芝麻捡了西瓜,结果是竹篮打水一场空,一直坚定不移的目标,复盘人生的经历,工作的经历,