原神 6小时游玩体验记录
原神玩了超过6小时了,还是没找到能打动我的点。
从剧情上来说,不能跳过,不能倍速,文风和语气都挺儿童的,很考验耐心。比较眼前一亮的有两个情节,一个是第三座神庙最后剧情出来一个红头发的人,和蓝发的友方是盟友,感觉这两个人之间是有故事的,另一个是寻找大剑任务最后发现目的是引出觊觎宝藏的盗宝团,这个揭晓还可以。
作为一个开放世界来说目前看到的小城感觉风景比较一般,没有特别有特色的,建筑物也并不密集,我理解是因为适应手游。
作为一个地图超大的自由探索,荒野上可以捡东西,感觉作为捡垃圾游戏来说能捡的东西太少,若是作为自由探索,地图又实在太大,一多半时间在跑图中度过,而且地图又非常空旷,内容密度比较低。
若说是一个抽卡游戏,我玩儿了6小时,送的游戏代币还不够抽完新手二十连抽的。一上来连免费的爽感都体验不到,这还怎么有动力氪呀。
从战斗上来说,打击感真的超级糟糕,和米哈游四五年前出的崩坏三那种打击感都没法比,而且没有闪避键,只能靠走位和冲刺,打起来感觉慢慢悠悠的,拖泥带水。稍微多几打个会合,距离远一点,怪就自己返航回原地还会满血,有时候追过去看见好不容易打下来的血条一下子回满真的很冒火,很难忍住退出的冲动。而且设计几个拿弓箭的角色,但又不能偷袭,和敌人不在同一平面时,敌人如果受伤后追过来发现自己爬不了树就又会回到原点满血,对我这种手残的偷袭爱好者很不友好。可谓近战软绵绵,远战等于无。
这是以比较慢的速度体验了六小时,剧情上过完了四座神庙的副本,并且完成了一个找神剑的副本之后的感受。
目前来讲地图里能探索的人物和剧情也不多。我跑到清泉镇看到泉水边有个老人在看泉水,和他交流了几句,他说年轻时泉水里有个精灵能和他聊天,现在找不到了,我看泉水里有两个能让精灵栖身的宝箱柱子,就去把这两个精灵找来,结果那个老人一转头就不见了,到底是不是个隐藏任务,找对精灵没有,我都无法得证。如果那个老人只是一个地图点缀,那么我感觉是有些多此一举,如果算是个任务,那么也没有什么结果。
目前看来虽然玩了6个多小时,但还算是在新手任务,后面还是会继续玩一段时间(至少把新手的二十连抽给抽完😂)。希望多开地图之后的的游玩体验能有所改观。