随记40
挖坑
为了那个破项目想着如何避坑结果给我自己开了一个天坑。
上一个Mark还没有倒,SAFe5还在坑里面这边自己作。
妞做Unity给的灵感。
这一时兴起看起游戏引擎,然后被圈粉了,本来也就是看着继续找灵感结果被各种严谨的设定深深打动了。
其实游戏产业起点很高的,人家的学名叫做“软实时互动基于代理的计算机模拟”(Soft real-time interactive agent-based computer simulation)硬实时就是工业系统了。
更何况游戏研发项目也是系统设计的最佳实践,好久不看大部头了,这坑给自己挖深了。
就当是怡情养性吧。
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