金色枫影业·项目|Netflix热播剧《还魂》视效解析最终篇

由金色枫视效参与后期制作、Netflix出品的韩国首部仙侠剧《还魂》在前不久迎来了第一季度的大结局,结尾张煜(男主)决定和无德(女主)互许终身,而在婚礼当天,又被施法的无德重新变回落寿,下一季度的《还魂》也将会以落寿为女主开展主线故事。

追魂香特效
在第19集的时候迎来了本季的最高潮部分,利用还魂术附身于王妃身体的崔氏身份暴露,想与众人鱼死网破,于是打碎了追魂珠释放出巨大的追魂香,而张煜多年没有音讯的父亲突然出现替众人解围,挡下了所有追魂香。


因为考虑到追魂珠碎了后会释放一种叫做还魂香的物质,为了让香气这种物质可视化并体现它的威力,我们将其设计成了柱状烟雾的样子,灰色的烟雾配上红色的背景,有一种火焰滚滚燃烧的感觉,营造出了焦灼和压迫的氛围。而这个镜头最大的难点还是在烟雾特效上,我们视效团队测试了好几种烟雾的样式,挑出一个最终版本,然后再实验了多种释放路径和速度后,才有了最终画面里呈现的样式。


在做追魂香升天张强出现这个情节时,我们首先做了一个场景的延伸,填充了画面中的建筑物,这样既节省了美术成本又显得美观,其次考虑到空中的滚滚“火光”带来的一些分散的光源,我们也做了灯光测试,适当微微调整了画面不同区域的明暗对比。最后在对烟柱上升的速度和形状分布做了多个不同版本,最终选定一个最合适的版本,每个烟柱的形状、粗细都是不同的,画面看起来不死板更有真实性。


在做这个两个镜头的时候,主要的两点是渲染紧张的气氛和体现追魂香的力量,经过大家讨论觉得速度是最直观的体现方式,通过快速直下的烟雾以及反射到男主面部的黑色阴影来增加紧迫感,再通过砸向地面反弹出的高度和散开的烟雾范围面积来体现力量的强大。
幕后Q&A
宋文林
代表作品:《白头山》《驭鲛记》《理想照耀中国》《变异巨蟒》《青龙偃月刀》《上古密约》《女儿国》《春光灿烂猪八戒》《飞鸟集》等。 《还魂》项目已全面完结,今天我们特地请到该项目的总负责人宋文林来详谈一下在整个制作过程中的一些想法和感受。
Q1:《还魂》这个项目与您做过的其他项目有哪些不同的地方,您是如何解决这种差异的?
《还魂》这个项目是个电视剧,对比我之前做过的国内电视剧来说,它的制作要求比较高,制作细节上更加细致。《还魂》这个项目上最注重的是故事性和视觉效果的匹配,在处理这些问题时,我们更多考虑的是以剧情为主,比如剧情发展是在什么时间段、什么情感下,然后着重去处理效果强度和反应形态变化的配合。
Q2:您在项目中遇到最大的困难是什么?又是如何处理的?
最大的困难可能就是在紧张的时间里效果的实现和制作上吧。就像剧情里面的弹水法、换魂术、换魂空间的设定等抽象概念,我们必须去寻找大量概念类似的资料做参考,通过思考他们是如何呈现出理想效果的过程中完成了初期设定的一个大概雏形。另一个难点就是,怎么在我们的故事中让我们需要的元素融入进去,而这需要耗费大量的时间与导演沟通。所以我认为最好的处理方式就是及时沟通,以及善于找出每个细微环节中的潜在问题,然后再做到及时沟通和有效处理,保证项目是按照我们预期的想法和安排进行下去的。
Q3:作为主要负责人这个项目给您的第一印象是什么?又是如何去安排制作相关工作的?
接触这个项目的第一印象就是故事内容对所需的效果要求很高,必须要很炫酷所以有些跃跃欲试,接着就开始头脑风暴后续怎么进行。这在制作周期的安排上,考虑到我们的镜头特效类目居多,侧重点和难点基本都放在了目标类效果镜头上,单个效果类镜头前期就可以安排处理掉,当涉及到批量性同类型镜头时,我们会挑镜头比较广特效出现比较全的镜头来进行测试。因为我们考虑到制作特效有很多个阶段,在测试目标镜头的同时,其他不影响进度的环节类似于抠像、擦除、跟踪匹配也在同步推进。等到目标镜头完成,再批量去完成同类型镜头。所以前期就得根据镜头难度和具体时间周期去安排,特效类目标镜头一周到两周的时间完成并通过,而在这一周到两周的时间,其他同类型效果镜头也同步进行。
Q4:《还魂》中有很多内容抽象的特效,您是如何去沟通处理的?
在效果的设计上,《还魂》确实有一些很不一样的地方,再加上是国外项目会存在一些时差、工作习惯、语言障碍上的问题,在初期沟通上确实带来了一些阻碍。针对这些问题我们会提前准备好完善的文件文档并做好翻译工作,让导演能够一下就能理解我们的想法和需要沟通的方向,确保不出现理解认知上的偏差。
