迈向虚拟空间建筑学——基于经典建筑学理论介入未来虚拟空间设计的探索


迈向虚拟空间建筑学——基于经典建筑学理论介入未来虚拟空间设计的探索

特别感谢
导师组西安美术学院建筑环境艺术系主任周维娜教授
给予学生们悉心的指导和点评!
学生:郭仕德龙 徐思维 陈博闻
指导教师:丁向磊

在2021年正式成为元宇宙元年的同时,各大网络平台创建虚拟空间地产,虚拟地产买卖进入大众视野,人们通过购买虚拟地产的NFT(非同质化代币)来实现该地产的署名权,随后人们可以在该平台的个人地产上随意创建属于自己的虚拟产物,包括虚拟建筑。但目前虚拟空间建筑多为自建建筑,在没有相关学术理论的支撑下肆意搭建,形成大量造型模仿拙劣的虚拟空间形态。在这样无规划、无原则的生长下,虚拟空间的建筑将会向着无法控制的方向发展。因此,我们需要一个能够适合虚拟现实领域的,具有现实建筑学学术专业的理论框架,来支撑虚拟空间的建筑环境设计,并探索建筑学在虚拟空间的未来发展。
本设计通过总结归纳西方经典建筑学理论框架,并代入虚拟空间建筑特性,通过提炼得出具有虚拟空间特性的设计六原则:模拟自然、强调体验、便捷生成、主张流变、重塑交通、尊重人文。从环境创造、建筑生成到人的行为体验制定新规范,为未来虚拟空间中建筑的随机性与正当性提供学术支撑。在此基础上是我们选择卡尔维诺所写《看不见的城市》中的宝琪城进行带入设计,得出虚拟空间适用于建筑学的浮空岛城市,拟建标志建筑、体验建筑、学校、商务空间、居住模式等实验成果,以此来验证实验的正确性与可能性。











































































