SketchUp草图大师SU创建美丽的复杂生物形态项目两栋麻曲边造型小屋
它们像树叶那样卷曲,分别获得晨午的阳光和日落的阳光。光线在这里戏剧化的漫游和变化,参考图片来源于:https://www.gooood.cn/
在创建这个模型的过程中主要用到了三种插件,其余大部分都是使用基本工具来完成的。第一种插件是超级推拉插件,用来将曲面推拉出厚度。第二种是贝兹曲线插件,用来绘制结构断面轮廓线。第三种是Loft放样插件,用来创建曲面......
图文解析:
- 第01步:将图片导入到SketchUp,主要用于参考使用。

- 第02步:结合参考图,利用贝兹曲线插件-Bezier Spline 插件绘制三条断面轮廓结构线,分别将这三条轮廓线单独创建为群组对象。当然线条越多,创建的模型越顺滑,我这里呢就简单地画了三条,表达一个建模思路。

- 第03步:在水平面上绘制一条圆弧,然后分别把三条轮廓线群组对象移动至两个端点和中点处。

- 第04步:调整视角为顶视图,把三个轮廓线群组对象进行旋转操作,使轮廓线所在的平面与水平面上的圆弧线垂直。

- 第05步:同时选中三条轮廓线,借助Loft放样-Curviloft插件中的第一大类曲线放样,调整一下曲线方式,曲线分布段数,就能生成一个比较符合预期的曲面。

- 第06步:接下来在水平面上利用SketchUp的基本工具创建一个扇形面,将其创建为群组对象。

- 第07步:将扇形群组对象移动至与前面创建为群组对象组合起来,双击进入到扇形群组对象中,先将这个扇形面推拉出厚度后再删除多余的线,只留下一部分线面,如下图所示。

- 第08步:接下来就是要生成玻璃结构部分了,选择两个相交的群组对象,在右键菜单栏下选择模型交错,然后把扇形群组对象炸开,删除多余的线,只留下我们需要的部分,见下图选中的模型对象,这个就是我们创建的玻璃部分的模型。

- 第09步:先将玻璃部分模型复制出来一份,选择其中一份,在扩展程序菜单栏下选择生成窗格命令,这个插件是包含在了少校独家插件包里的。我们只需要修改好参数,就能得到对应的窗格。对于另外一个模型对象,需要将其移动至与窗格同样的位置。

- 第10步:接着就是对整个曲面顶部做一个厚度处理,只需要单击超级推拉-JointPushPull Interactive(Fredo)插件中的联合按纽,就能将曲面创建出一个厚度。

- 第11步:最后简单地对模型各个对象赋予一下材质。在参考图中有两个建筑,这里只演示一个建筑的创建过程,另外一个大同小异,这就将已经创建好的模型移动过来组合在一起就好

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