小记:个人分析之优秀dm应该具备的特质
本人也算是个老玩家了,玩过几十场,也遇到过各种各样、形形色色的dm,遇到的好dm居多。回忆一下我接受过的服务,做个对比,我发现优秀dm一般具备三个特质,总结下来做个分享,欢迎大家分享与讨论。以下内容仅代表个人观点,不喜勿喷。
特质一:优秀的演绎
我觉得优秀的dm不一定会演绎,但是演绎厉害的dm一定是优秀的dm。其实剧本杀一般都有演绎的成分在,只是很多主推凶和还原的本对dm和玩家代入剧本角色不做过多的要求,相对弱化了演绎部分。但是演绎还是十分重要,剧本杀本来就是先有“剧本”后有“杀”,一段好的演绎能让玩家迅速代入角色,清晰角色动机。
一段优秀的演绎更是很多情感本的必备,是恐怖本的加分项,让这一场剧本体验锦上添花。演绎能使情感本的玩家代入角色,了解角色的行为逻辑,行事动机,更好地对其产生共情。当初玩《涂川》的时候,dm演绎的花妖,病态的癫狂,让我对自己的所作所为真的是愧疚至极,整一个爆哭的大动作,搞得我事后也缓了好久(tmd )。
演绎能让恐怖本的惊悚感发挥极致,就目前热门的《病娇男孩》系列来说,我玩的那车真的细思极恐,一个眼神就让人后怕,那次结束是十二点,一个人走夜路真是一步三回头,我giao!总得来说,一个演绎优秀的dm,能让玩家身临其境,能让玩家更好带入角色,能把剧情体现得淋漓尽致,能让剧本杀更像剧本杀。

特质二:优秀的控场能力
玩剧本杀一定会遇到形形色色的人,每个人对剧本的理解都不一样,dm要做到尽量顾及每一位玩家的体验,那他的控场能力一定要好。
首先说说带入不了剧本角色的玩家,这类玩家分两种情况:一是不认同剧本角色的做法;二是无法与之产生共情。我玩本的时候也遇到这类玩家,有个dm的做法就让我影响深刻,dm不强求玩家认同角色的做法,说保持自己的思考很重要,其实玩家能做出自己的判断和反思,就说明作者的目的就已经达到了,同时也很开心玩家能提出不一样的看法,让剧本有更多可以探讨的地方。
他还对共情不了的玩家循循善诱,尽量让玩家代入角色,给他一步步分析玩家的剧情,了解故事的结构,人物冲突点,情感动机等等,让玩家即便共情不了也能清晰地了解自己的角色。这让我当时的体验极佳,即便有些玩家带入不了角色也不影响他人体验。
还有一类就是比较下头的玩家了,比如有些玩家经常场外,这是情感本中大忌,dm应该怎么处理这类事件的发生呢?优秀的dm会权衡好下头玩家的体验和其他非下头玩家的体验,会委婉地提醒下头玩家,温柔地安抚被影响到的玩家。我反而这类的玩家遇到的不多,我遇到的dm也都相对比较严格,在剧本开始前说清楚对玩家的要求,毕竟大家是来体验的,需要相互尊重。
