DPC 变化将如何真正影响 Dota 2 电子竞技
本周早些时候,Valve宣布了Dota 职业巡回赛的变化,这将改变Dota 2电子竞技的格局。进入冠军竞争生态系统的生命十年后,该场景现在将以一个由区域联赛组成的系统为特色。
变化如此之大。该行业的许多方面都会受到影响。但谁是新 Dota 职业巡回赛系统的真正赢家——谁会输?

有什么变化?
新系统最重要的变化可以归结为几个要点:
- 未成年人转而支持六个地区联赛,每个地区联赛有两个分部,每支八支球队,为顶级球队提供 DPC 积分
- 一年将分为三个赛季,每个赛季都以自己的重大事件结束
- 引入了新的每周广播时间表
年终仍将在国际邀请赛结束,它仍将拥有同样巨大的奖池。但是,由于之前分配给专业的大量资金转移到了地区联赛,生态系统的其余部分已经变得不那么头重脚轻了。(有关新 DPC 系统的更多信息,请查看此处,或阅读 Valve 的原始公告。)
那么,这些变化的含义是什么?
全新的观影体验
对于初学者来说,将会有更多的 Dota 2 观看。
采用六周循环赛的标准化联赛形式,每个联赛每周将有五场三分胜出。对于两个部门。竞争赛季的每周总共有 60 场三人制最佳比赛——或者大约 180 小时的广播节目,其中一半将来自演播室环境。
一周有 168 小时。太阳永远不会落在 Valve 的新帝国上。

当然,大多数球迷可能只对关注他们最喜欢的球队或他们的家乡感兴趣。但是有了新的国际赛程表,您将始终知道当地联赛的比赛时间,这势必会更容易留住观众。
“这些变化有一个大赢家,那就是希望持续观看比赛的 Dota 观众, ”现场受人尊敬的解说员 Toby 'TobiWan' Dawson告诉 Esports Insider。“日程安排可确保您在整个星期内拥有区域和质量水平的混合。”
“魔鬼将在执行细节中查看,总的来说,这是否对 Dota 场景是一个积极的变化。”
另一方面,区域巨头在国际竞争中面临的可能性较小。如此多的动作,对观众倦怠的真正恐惧开始发挥作用,但新的竞争形式有望在每场比赛中发挥作用,整个赛季都有明显的高分。
TobiWan 警告说:“执行细节的关键在于,看看总体上这是否对 Dota 场景来说是一个积极的变化,”但地区联赛肯定会给各地的 Dota 2 粉丝带来新的生机。
一个平坦的场地
对于在 Dota 2 中竞争的组织和玩家来说,DPC 变化的影响要微妙得多。
整个比赛的画面已经发生了巨大的变化。尽管各地区的 Major 资格存在一些差异,但全球范围内的奖池分配(美元和 DPC 积分)是完全统一的。每个联盟 280,000 美元(217,000 英镑)奖池的一部分分配给在低级别联赛中排名第六的球队,确保每个地区的前 14 支球队能够分得一杯羹。对于位于发展中国家的小型组织来说,这笔钱肯定会大有作为。

“这些变化将允许二级团队和玩家创造收入,这在 Dota 多年来是不可能的,”资深 Dota 2 职业选手和前 TI 冠军彼得 'ppd' Dager向 Esports Insider 解释道。“这将产生连锁效应,使球员能够投入更多时间作为球员和队友进行改进,这将提高目前统治他们地区的顶级球队的竞争水平。”
ppd 在一个富有洞察力的 YouTube 视频中概述了他对新闻的最初反应,他是这一变化的倡导者。然而,有些人更担心,尤其是关于专业。Majors 的资金减少可能会使顶级球队获得的奖金整体减少。更不用说拥挤的新赛程对于成功的球队来说几乎没有停机时间,尽管通过在大满贯赛上轮空可以稍微缓解这种担忧。此外,只有在大满贯赛中排名前八的球队才能获得任何奖品,这可能会使实力较弱的排位赛球队甚至无法参加。
然而,组织面临的最大问题可能与Major无关,而与联盟本身有关。
总体而言,区域联赛的引入对球队来说应该是一个巨大的好处;您不仅可以将练习和比赛的时间表标准化,而且有了更规律的放映时间和更可预测的观众规模,组织可以向潜在赞助商展示的数字变得更具吸引力。
“重要的是我们要保持流动性并愿意转变为一个正在寻求负责任的货币化的快速增长的行业。”
然而,观众对上级和下级球队的兴趣肯定会有相当大的差距,而低于这个水平的球队将进入事实上的狂野西部。加上这些事实,再加上宣布每个分区垫底的两支球队之间没有季后赛以及下面的内容,只是直接降级,那些稳定的观众数字突然变得更加不可靠。这种简单的不确定性肯定会阻碍球队赞助增长强劲的时期。
如果没有全联盟范围的收入共享,随着球员工资在新系统中的上涨,一些球队可能难以竞争。Riot Games于 2013 年在英雄联盟中实施了区域联赛系统,2017 年,H2k Gaming(当时参加 EU LCS(现为 LEC)的团队)发布了一封致社区的公开信,称由于成本过高,该团队“每年损失超过 100 万欧元”(840,000 英镑),并要求 Riot Games 为团队提供进一步的财务支持。2019 年,LEC 终于与选定的团队建立了长期合作伙伴关系。
Valve 可能会选择探索将各个联赛特许经营权的可能性,但在此之前,一些球队可能会遇到财务困境,尤其是在欧洲和北美等成本较高的地区。如果没有奖励竞争力和收视率的收入共享系统的经济激励,Dota 2 粉丝可能会被剥夺一些优秀的内容。
大图
总体而言,Dota Pro 巡回赛的变化仍然是朝着正确方向迈出的一大步,即使最终目标还有一段距离。
“我认为改变是好的和必要的,”ppd 说。“重要的是我们要保持流动性并愿意转变为一个正在寻求负责任的货币化的快速增长的行业。”

归根结底,它仍然是我们熟悉和喜爱的 Dota 2。将会有更少的专业赛——第三方锦标赛的窗口更少——但同样的比赛,许多相同的球员(即使他们中的许多人可能会交换地区以获得最佳的 TI 机会),以及相同的最终目标DPC 积分并在国际比赛中赢得电子竞技最大的头奖。
新的 DPC 系统将有助于培养发展中的人才,围绕区域广播建立更强大的本地社区,并为新的选角人才提供大量新机会。
这是一个充满机遇的世界,ppd 很乐观。“我希望,”他说,“这些变化将导致一个更现实的可持续系统,使 Dota 成为玩家、人才和员工的职业生涯 10 多年。”
也许他是对的。或许 Dota 2 的故事才刚刚开始。