一个游戏
面具:文静 踏实 乖 傲
恐惧: 可能怕见生人 怕当众出丑 怕被人说没用上不了台面的性格 怕被有威望的人嘲笑
武器:谨慎,逻辑性强不容易被忽悠; 骨子里的贵气 与任何人相处卑微是不可能的,除非可以学到很多,对方确实值得敬畏
真我:大大方方 在认准的事情上大胆放的开 深耕一事到极处 让自己进入新境界 比如马友友有了大提琴什么烦恼都不是事
弱点:有精神洁癖 ;过分谨慎 而捆绑自己 沉迷于惯性舒适幻想而停滞不前不能及时更新不良状态 总是拖到最后无法拖为止 拖沓懒散(为什么不能成为真我,为什么恐惧不能被武器打倒的原因)
黑暗面:当面具遮不住恐惧,武器无法克服恐惧时,弱点被考验时,有两条路,克服了进去光明面,克服不了,进去黑暗面!
邪恶 人品三观不正 损人不利己是常态 自以为聪明总觉得可以玩弄别人于股掌之间

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